review bayonetta
Хајде да плешемо, момци!
Цапцом је стварно зајебао тао кад је угасио Цловер Студиос и изгубио креативне умове иза себе Изгледни Јое , Оками , и Год Ханд . То су три непрекидне класике 128-битне генерације. Штета је изгубити се на новим уносима у тим серијама, али без те одлуке вероватно не бисмо добили благослове који су били резултат после Цловер-а. Не знам да ли бих желео да живим у свету игара где нисмо стигли Зло у , Луд свет , НиеР: Аутомати и, што је најважније од свега, Баионетта .
Претпостављам, хвала вам Цапцом што вас није видео поред носа. Због те кратковидности смо се и добили Баионетта , а захваљујући Нинтендовом новцу, сада је доступан на систему који ми омогућава да шутнем анђеоску гузицу без обзира где идем.
Баионетта (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, ПЦ, Вии У, Свитцх (прегледано))
Програмер: ПлатинумГамес
Издавач: Нинтендо
Датум издања: 16. фебруара 2018
МСРП: $ 29,99 на еСхопу ако се купује појединачно или 9,99 УСД ако се купи после Баионетта 2 , укључене у физичке копије Баионетта 2 као дигитално преузимање
скл упити увежбавају питања са одговорима
Теен хеарттхроб и момак који је заиста добар Супер Марио Брос. 3 Једном је Цлифф Блесзински описао дизајн Баионетта као 'хрскави' и до данас не могу смислити бољу етикету за шамарање ове игре. То је хрскаво искуство, оно које масира своју течну глатку борбу са потешкоћама кључања крви и еклектичним акционим секвенцама којима недостаје сјај главне атракције. Овде су још увек догађаји брзопотезних смрти. Мотоцикл којим се вози на половини приче и даље има веома лаку контролу и нулту казну за лошу вожњу. Врхунац финалне битке кочи брзину акције за споро кретање кроз свемир.
То би технички требало да буду разлози зашто ова игра није тако добра колико би могла да буде, а ипак, све „лоше“ у вези Баионетта само доприноси укупном искуству. Поглавље аутопута 666 са реалнијим контролама не би било забавно. Ослобађање од догадјаја брзог времена натерало би ме да одустанем од страже што је управо супротна лекција коју учим из борбе. Коначни низ је толико јединствен да би га представљање на било који други начин умањило његов утицај. 'Лоши' делови Баионетта заправо помажу у томе да ова игра буде што боља, и зато сам срећан што је ово још увек само порт, а не потпуни ремаке.
Осим за Ангел Аттацк. Мини-игра после поглавља је и даље ужасна и без ње не могу.
Свирање Баионетта из било којег другог разлога осим да сведочите, учите и савладате опсежни борбени систем то чини погрешно. Прича је у великој мери некохерентна - иако се лепо повезује са њеним наставком - а њени визуелни елементи, иако се разликују по старом свету европске архитектуре, изгледају као да је све снимљено бетонским и прашним објективом. Не мора се свака игра извући из целе дуге да би била визуелно чаробна, већ избледеле слике Баионетта не правда се тим скупинама моливши за мало живости.
Али та борба - о драги господару која се бори - бескрајно је задовољавајућа. Ово ми је трећи пут да пролазим кроз њега, а подешавање контроле притиском на два тастера и даље је савршенство. Са толико покрета који ми стоје на располагању, толико комбинација које могу да извучем, свака борба постаје балет метака и чизмица за дизање док моја мишићна меморија покреће спектакуларне нападе који шаљу анђеле који лете и подивљају ореоле. Прорачунат измицање, толико пресудно овдје, даје прилику за жешће штете кроз вјештице вријеме, а напади мучења су и даље језиво дугме које масирају мини-игре какве су увијек биле.
Али све то већ знате. Ти знаш Баионетта је монументална акциона игра. Знате да то нема смисла. Знате да је вриједно играња кроз више пута, јер се откључавања апсолутно вриједи прикупити. Велико питање Баионетта он Свитцх је: како се покреће?
На Вии У, Баионетта трчао сам као из снова и са мојим Свитцх-ом у прикљученом начину рада, то је углавном исто масно искуство. У ручном режиму, на који сам начин провео већину свог времена играјући, савршен је као што замишљам да ПлатинумГамес може да га добије. На мањем екрану визуелни материјали изгледају јасније него на мојем телевизору и док се у кадру налазе капљице, то никада не иде испод тачке у којој утиче на радњу. Волим игре на свом великом екрану, али наслови попут ове ме све више и више убедују да више нећу требати да играм још један на уређају већем од девет инча.
Баионетта долази на Свитцх са нетакнутим свим Вии У побољшањима. То значи да су костими Пеацх, Линк, Самус и Даиси костими, као и додирне команде у ручном режиму. Ова алтернативна метода управљања делује исто као и прошли пут у борби, али мање када сам тек из борбе у борбу. Куцам непријатеља и Баионетта одлази у град на њега бацајући додатне пипке како би покушао да повуче неке од својих моћнијих напада. Али прст нема прецизност оловке и покрета на Вии У помоћу додирних контрола је тачнија него што је овде. Напади, скокови и додавања могу се у потпуности контролирати додиром, али неки манири, попут кад Баионетта клекне и почне пуцати свуда око ње, захтијевају кориштење џојстика и дугмади. Не постоји ниједна опција управљања радошћу, али нисам ни замислио да ће постојати.
Додатак Свитцх порта је снимање видео записа, што је лепа карактеристика ове игре и она за коју сам сигуран да је ни на који начин неће злоупотребити. Иессирее, сигуран сам да дан након покретања ове игре Твиттер неће бити преплављен видео записима Баионетте како уклања њену одећу или се савија или се шири орлом у усијаном слоју.
Како је ово други пут да се игра појавила на Нинтендо систему и да је четврто издање свеукупно, волио бих да је било више опција за нас ветеране играче. Пријавио сам се око 50 сати између обе утакмице у франшизи и имао сам уобичајене потешкоће. Чак и са додирним контролама, и даље се борим кроз своју кампању нормално, без проблема, мада не зарадим то трофеје од слатког злата и платине док то радим. Оно што ја тврдим да је тежак режим требало би откључати од почетка јер играчи који се враћају као што сам ја знају да је игра апсолутно најбоља.
Језгра Баионетта остаје чврст и фрустрирајући као кад је први пут пуштен. Нема пољску, полукохерентну причу и богату палету боја свог врхунског наставка, али је тако мајсторски осмишљен и храбар у свом правцу да је и даље неопходан за сваки фанатик акционих игара. Иако Свитцх порту можда недостају исцрпне резолуције и графичке могућности ПЦ верзије, то је апсолутни кноцк-оут као преносна акциона игра и додатни доказ чини се да је мало тога што Свитцх није у стању да уради.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
бесплатна апликација за преузимање музике мп3 за андроид