review badland
Прилагодите се или будите љутити
Чини се да је Аппле Апп Сторе ових дана препун гомиле игара за бескрајне тркаче / платформинге и њихове проблеме. Од одличних подухвата попут Цанабалт и Раиман Јунгле Рун више сумњивих окршаја (Ево те гледам, Шунка у покрету! ), просечном потрошачу сигурно не недостаје избора за жанр.
На овом пренасићеном тржишту потребно је неколико заиста изванредних елемената да би се игра овог жанра успела и истакла међу својим вршњацима. badland Чини се да циља управо то, јер игра се испрва поцрвени као још једно „гледајте како се екран помиче улијево и повремено се кашљате да ваш лик не буде суочен с одређеном пропашћу“ преиспитајући било који иПад, иПод или Власник иПхоне-а се раније играо милион пута.
Срећом, badland има неколико заиста дивних ствари које то чврсто поставља на неколико степеница изнад својих вршњака у овом устаљеном жанру. Заразна игра већ уграђена у жанр је само смрзавање укусно смртоносног колача.
badland (иПхоне, иПад (прегледан))
Програмер: Фрогминд Гамес
Издавач: Фрогминд Гамес
Објављено: 4. априла 2013
МСРП: 3,99 долара
badland привлачи вас од почетка с троструким силуетираним уметничким стилом и амбијенталним звучним записом - оба нејасно подсећају на језиву Лимбо . Шарена, бизарна позадинска флора која стоји као изразит контраст лепршавим силуетама предњег дела и неким од пространијих музичких избора такође подсећа на опскурни анимирани филм 70-их Фантастична планета .
Не дате вам много приче да наставите, осим што вам се чини да сте длакави мали јеж / поп (сећате се оних?) Створење које готово комично прекрива своје узалудне малене руке / крила да би прешло преко сваке фазе. Постоји још нешто у вези са мртвим зечевим бићем које виси наопако и његовим пријатељима скривеним у позадини, и нека врста расе створења робота која изгледају попут џиновских металних јаја, али то је све једноставно детаљ у позадини и никада се заиста не објашњава.
Првих пар нивоа делује довољно једноставно, јер виде како се ваш лик једва струга смртоносним шиљцима и опасним биљним животом да би стигао до вакуумске цеви на крају фазе. Међутим, потребно је само још неколико нивоа пре него што почнете да будете сведоци различитих појачања које у потпуности мењају игривост и понекад се готово одустају од бескрајног стила тркача да бисте се више фокусирали на брзо темпирање слагалица.
Једно од најистакнутијих појачања које вам помажу током цијеле игре је могућност да одмах клонирате свој лик, било у неку другу малу фузбалл-у, или у неколицину других, сви заједно згрушени и на стражњици и позивима прстију. Замислите своје клонове као заједницу врста. Док пролазите кроз џиновске вртове бритва и комадиће стројева, гледаћете са ужасом како неколицина ваше заједнице буде жртвована тако да бржи и боље контролисани могу живети да виде још једну тешку загонетку.
У почетку се ово чини очигледним хендикепом у довршавању нивоа мучења, док посматрате масовну покољ своје заједнице само да бисте приметили како један јак или два увек преживљавају и провирују кроз најсмртоносније замке. Ипак док пролазите кроз свој први дан постојања од зоре до вечери, наилазите на луђачка подешавања која захтевају да поделите стазе својих заједница на безброј паметних начина.
На пример - можда ћете бити присиљени да дозволите да се једна од ваших фуззбаллса жртвује за веће добро тако што ћете кренути путем који значи одређену смрт, али такође отвара преклоп да бисте остатак своје заједнице ослободили од блокаде унапред. Овоме додајте велику разноликост додатака који ћете добијати и замке које ћете очајнички покушати избећи и брзо добијате представу о напетим и забавним загонеткама са којима се можете суочити на једном нивоу.
Неколико ових додатака укључују неке које чине ваше фузбаллс-ове да постају веће или мање, неке које их чине наглим или лепљивима и друге које успоравају или убрзавају време. Сами нивои су дизајнирани тако да се не троши никаква снага; скоро сваки од њих је онај који ћете морати некако да употребите, или ће барем наредни део мало олакшати пролазак.
Много забаве која долази badland то је од тјескобе што ће вас изазвати у уском избегавању безумне замрзнутости последњим лепршавим очима након што посматрате како читав неред клонова експлодира кроз грубу мрљу отровних биљака. ЛоцоРоцо ова игра није, јер је скоро немогуће спасити СВЕ своје заједнице и зато се брзо постаје потребно усредсредити на оне које бисте једноставно могли да спасите и пустите да луталице падну поред пута или се разбију на комаде бритвицама сечива, зупчаник или шиљасти шиљак.
Игра сама по себи није баш дугачка; У неколико сесија успео сам да завршим главни део фазе. Као што је већ споменуто, подељен је на нивое који иду од зоре до вечери. Ово се изједначава са четири света са различитим стиловима уметности (зора, подне, сумрак, ноћ) и десет нивоа у сваком. Међутим, постоје два важна елемента за поновну репродукцију након добијања кредита. Наиме, изазови са три јаја на свакој разини, и смијешно забаван мултиплаиер.
Јаја су изазов као што се рукује са звездама у играма Љуте птице , где вам је додељено више за боље обављање фаза. Међутим, ови одређени изазови имају тенденцију да буду специфичнији за фазе, од изазова за јаја који захтевају да најбоље постигнете ниво у једном покушају, до других који траже да задржите број живих клонова до краја нивоа - не готово једнако једноставан задатак као што би се први пут чинио.
Поред тога је мултиплаиер који се рукује на једном екрану и чини се да је најприкладнији за иПад. До четири играча могу одабрати сопствену фуззбалл, сваки са блесавим именима и симпатичним или чудним карактеристикама, као што су једноочни Цицло или раздражени изглед Фури. Ове фуззбаллс се бацају у ниво заједно, при чему сваки квадрант екрана служи као улаз за играча.
Циљ мултиплаиера је опстанак најбољих, са фуззбалл-ом који га заправо чини најдужим за добијање лавовог дела бодова, као и додатним бодовима за све појачане снаге и клонове које су покупили. Више пута сам играо мултиплаиер са својим партнером, а показало се да је то била забавна и заразна диверзија која је зависила од вештине колико и од саме среће.
Иако се 3,99 долара чини као висока цена за типичну иОС игру, badland је више него вриједно са прелијепом, изазовном компонентом за једног играча и забавном мултиплаиер компонентом, и додатним бонусом више нивоа и додатним мистериозним причама које долазе касније.
како започети јава пројекат у ецлипсе-у