review army corps hell
Замислити Пикмин са демонима и деатх металом - то је некако тако Паклени војни корпус је. Уместо да командујете симпатичним малим биљкама сличним бићима у шуми која тежи кисеоником, ви ћете командовати гадним гоблинима у утроби пламеног пакла, играјући се као бивши краљ земље.
Послаћете своје служавке да прождиру лешеве демона, а црева и крв лете у свим правцима, али мало је времена за уживање у ратним пленима, јер су највеће животиње подземља управо иза вас, чекајући да растргате вас и вашу војску да комадићи. Као Пикмин, Војни корпус пакла је шармантна игра.
Питања и одговори за интервју за базу података скл
Паклени војни корпус (ПлаиСтатион Вита)
Програмер: Ентерспхере
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 15. фебруара 2012
МСРП: $ 39,99
Паклени војни корпус почиње краљем пакла са његовог престола, ослобођен све снаге. Сада је само костур са огртачем, али још увек има снаге да сакупи најглупље гоблине да би створио малу демонску војску која ће му помоћи да се врати до врха. Кроз мале победе и бруталне пљачке, краљ је у стању да постепено расте своје трупе да би биле довољно јаке да се врате на престо.
Играња вам лебде (Краљ пакла не хода) око малих плутајућих квадратних паклених острва, заповедајући својим демонским армијама да нападају таласе непријатеља, које се шаљу кроз водич за циљање у полукругу. Почећете са војничким гоблинима који ће вам ударати и раздвајати све што је у домету, служећи као најосновнији тип нападача.
Касније ћете набавити гоблине који држе копље, а који се могу послати као група за напад на дужи домет. Коначно, чаробњаци могу да бацају пројектилну елементарну магију у неку врсту средњег домета, са аутоматским циљањем који успева да надиђе бројне паклене замке ватре и грома. И то је стварно то. Краљ пакла непрестано расте своје снаге да укључи огроман спој три врсте и мора их користити на правилан начин да уклони непријатеље. Исперите и поновите.
Можете повећати моћ своје војске кроз пљачку и алкемију, давање Паклени војни корпус мало опција за прилагођавање зачинити акцијску игру. Слање ваших демона да гризу остатке поражених непријатеља доноси ретке предмете, и они се могу користити у менију алхемија за стварање бољег оружја и оклопа за ваше трупе.
Надоградње и ставке које помажу статусу такође се могу купити са другом врстом плијена. Из тих разлога, ви желите да будете сигурни да пљачкате сваког непријатеља кога убијете након што је сваки талас довршен. Нажалост, из неког необјашњивог разлога, процес пљачке траје предуго. Смијешно је видјети како ваше хорде првих неколико пута раздвајају непријатеља, али брзо остари и почиње да се осећа заморно након почетних фаза.
Паклени војни корпус даће вам се смешкати од почетка са својим врхунским крвавим, тамним визуалима и јапанским партитуром хеави метала. Ствара одличан први утисак. Супер насилан гамеплаи је такође у почетку прилично забаван, мада тај осећај на крају нестане. И то је заиста највећи проблем ове игре: иста је ствар изнова и изнова.
најбољи ддос метод за кућне везе
Палета сиве, браон и црвене боје ретко се мења, мале острвске борбене зоне су превише скучене, а сви непријатељи ће након неког времена почети да изгледају исто. Стратегија напада ретко се мења: користићете војнике да косите велике момке, копљаре да бисте погодили претње у даљини и маге да изведу све остало. Повремено ћете морати да користите посебну ставку, која обично укључује тапкање по задњој додирној табли да бисте свирали ратне бубњеве који пуштају статус или бубњеве гитаре да бисте повећали напад. Борбе шефова су једини изузетак од понављања; огромне су, укључују, а ружне звери је прилично тешко уклонити. Они су као награда за рад кроз исте старе таласе.
Како се број непријатеља у таласима повећава, тако се повећава и осећај да играте неку врсту пуцања. Пре неког времена, играчи ће се наћи искључиво усредсређени на избегавање непријатељских пројектила, маскирајући Кс дугме да би се искочило из препрека, непријатеља и ватре, држећи притиснуто дугме Р да бисте пуцали и / или нападали. Као и у сваком добром шампу, крајеви етапа су обележени монструозним газдама које имају више слабих тачака које морате да извучете. Ова игра је пуно лепршавог, измицања, брзог напада и још лепе за опоравак. Преокрет је у томе што је све оријентисано на акцију, али слаба страна је то што се такође јако понавља.
А Корпус пакла подржава ад-хоц мултиплаиер за до четири играча. Играчи могу да раде заједно једни са другима као комбинована сила да заузму Пакао, окупљајући се да осмисле стратегије, али могу и на њих такмичарски, уз крађу трупа другог играча као могућност.
Не дозволите Паклени војни корпус репетитивност те плаши. На путу сам да прођем кроз друго играње игре јер сматрам да је напета, брза кошња демона прилично угодна. Упркос својим грешкама, врло је лако ући у њу и има пуно задовољавајућих акција.
Можда није најбоља игра у Вита-овој стартној постави - и дефинитивно је недостаје у одељењу за разноврсност - али лепршав гамеплаи и луди деатх метал звук помажу да се уклони убод. Само напред, иди у пакао.