review ape out
Монкеи Схинес
Доказ је медијуму видео игара за које једноставно још немамо идеје. Видео игре, без правила или ограничења постављених на дужину, проток, реализам или приповест, могу створити готово бесконачан број дивљих ситуација препуних чудних и јединствених механика.
Људи се жале да су савремене игре превише исте, обично указују на глупост војних стрелаца и авантуре отвореног света које данас доминирају тржиштем као 'доказ'. Има ту истине, сигурно. Али то је као да кажете да су сви филмови исти ако погледате само слике Мицхаел Баи-а. Као и у било којем медију забаве, само наставите копати, и оригинално, јединствено и потпуно бизарно блага ће вам се јавити.
Апе Оут је нова игра коју је развио индие-кид Габе Цуззилло, а објавили су је они чудесни и дивни гласници Деволвер Дигитал. На први поглед изгледа симплистично, са гамеплаи-ом који је познат фановима избеђеним од сунца Хотлине Миами , али након детаљнијег прегледа, Апе Оут много је сопствена звер.
Апе Оут (ПЦ (прегледан), Нинтендо Свитцх)
Програмер: Габе Цуззилло, Матт Боцх, Беннетт Фодди
Издавач: Ретурн Дигитал
Објављено: 28. фебруара 2019
МСРП: 14,99 УСД
Апе Оут има премису која има навој. Играчи контролирају дивљајућу горилу која се, ослобађајући се својих нападача, пушта у низ различитих окружења. Након што се ослободе из кавеза, Апе им проби пут низ лабиринт, док се бране од армије насумично генерисаних и тешко наоружаних стражара посланих да зауставе овог психо симијана.
како применити хеш табелу у јави
Срећом, као љути мајмун и сви, наш херој може одвратити опозицију разбивши их у јебено лице, што ће покренути непријатеље који се у експлозији горе спласну на оближње зидове. Мајмуни такође могу хватати непријатеље који су довољно блесави да се превише зближе, користећи их као људски штит, па чак и узрокујући затворенике који панично пуштају своје пријатеље. Зграбите типа полуаутоматском пушком и гледајте како се води како се окреће Апе Оут у моментални двоструки стрелац.
Играчи који су снажно бројчани и надмашени, играчи морају остати у покрету, реагујући раздвајањем секунде да спрече Апе да падне под грозном точком метака. Да би се живо извукли из сваке карте, играчи морају брзо размишљати, брзо реаговати и паметном прилагодбом суочити се са тренутном опасношћу и држати нашег љутог протагониста у покрету. Како игра напредује, уводе се нови типови непријатеља, од експлозивних гранатара до СВАТ тимова који разбијају прозоре, а сви они додају нове елементе опасности и захтеваће паметније и мање несмотрене стратегије. Можда ћете и ви наћи помоћ у разређивању стада.
У суштини, то је све што треба Апе Оут , али то не значи да ова једноставна, хаотична премиса не ствара невероватно искуство. Као и многи изазовни брзи наслови, попут горе поменутих Хотлине Миами, Супер Меат Бои , и други, Апе Оут је ђаволски тежак, али неспорно заразан.
Много Апе Оут цртање лежи у графичком стилу Беннета Фоддија: облици без детаља, паметна употреба светлости и сенке и блок боје . Апе Оут има диван, али чудно узнемирујући визуелни дизајн, при чему целокупна слика емитира неправилну, анимирану текстуру. Двотонске фазе постају блиставе дугиним мрљама крви и крви, док пуцњеви пролазе кроз околину као оштре геометријске линије. Имена сцена и други текст на екрану искаче анимирано, постајући део окружења као и све друго. Све горе наведено доприноси томе Апе Оут јединствен изглед, какав лично никада раније нисам сретао у играма.
Додавање овоме је оно што је лако Апе Оут најважнији су аспекти, акустични јазз резултат у слободној форми. Динамично бубњање уживо подржава бег Апеа, убрзавање и успоравање у складу са радњом на екрану. Тимпанијски ударци и сукоби цимбала прате сваки пуцањ, разбијање прозора или несретни чувар који је одузео уд, а зграда је била у Вхипласх -сталан темпо како меци и тела почињу да лете. Апе Оут реактивни резултат - који је мајсторски извео Матт Боцх - срце је игре. То је онолико живо биће као и све друго, стварајући напетост и темпо док гурате играча напред, темпо бубњања који се синхронизује са вашим пулсирајућим пулсом.
Када је у питању укупни стил, игра је нешто друго. Минималистички у најбољем смислу те речи, Апе Оут музика и слике се комбинују са њеним чудним концептом и ултра-насиљем да би створили искуство које је право путовање (немојте ме терати да кажем 'тата-О'). Апе Оут стално пребацује своју палету боја, музички ритам и средства у игри да би ствари биле свеже, спречавајући понављање увођењем нове околине и непријатеља.
узорак плана теста за веб апликацију
Када се заврше све кратке фазе (приказане на екрану менија цоол џез записима из 50-их), оне се могу репродуковати у већим потешкоћама или у аркадном режиму који погодује резултатима, а који награђује играча за брзину, проналажење пута и количина повременог раздвајања.
Ако бих морао пронаћи пропуст, то је један од типично за процедурално генериране наслове. Повремено ће играчи наићи на непријатељски узорак који превише тежи у корист игре. Неколико пута сам се нашао у затвореном простору са одређеним типовима непријатеља где сам осећао да је смрт моја једина опција. Ово је дефинитивно фрустрирајућа појава, али срећом није репрезентативан за целу игру.
Апе Оут можда није за свакога. Са својим одузетим гамеплаи-ом, необичним концептом и недостатком 'традиционалних' визуала, неки играчи могу бити искључени његовом чудноћом и тешкоћама. То је разумљиво - игра ниша сигурно - али све што чини Апе Оут другачије је и по томе што је чини тако посебном. Као и све најбоље игре златне ере, Апе Оут заузима једноставну премису и претвара је у паметан, опорезован, заразан гамеплаи. Поврх свега, прорачунска цена само заслађује посао (мада играчи треба да буду свесни да је овде куповина кратка вожња).
Чудесан пример шта се може учинити када талентовани појединци размишљају изван оквира. Апе Оут карактеристике изазовне - повремено неугодне - али у потпуности заразне игре, чудни и атрактивни визуални садржаји преплављени су бојом, а сви подупрти резултатом без даха. Ово необично издање је позитиван доказ да креативност у играма остаје жива и здрава. Го Апе.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)