the memory card 42 pyramid head
Силент Хилл 2
Који је најстрашнији тренутак у историји видеоигара? Заправо, огребите се о томе - шта је то цреепиест тренутак у историји видеоигара?
Да ме неко упита најстрашнији тренутак, одмах бих одговорио када проклети пас зомби скочи кроз прозор у оригиналу Ресидент Евил . Тај тренутак ме натјера да скочим сваки пут.
који је музички довнлоадер најбољи
Али цреепиест ? То је теже питање.
Иако има пуно тренутака - нарочито у тренутним играма - због којих ми длаке стоје на крај размишљајући само о њима, један ме посебно ужасне више него било који хорор филм који сам икад видео. А то укључује и време које сам трајно трауматизован у гледању биоскопа Спуштање . (Помишљајући на ону девојчицу заглављену у уском ходнику пећине ... * дрхтање *)
Тренутак се догоди унутра Силент Хилл 2 за ПлаиСтатион 2 и, као што можете рећи из наслова овог поста, има везе са једним од најчуднијих ликова видеоигре свих времена. Али шта? специфичне тренутак је онај који ми и даље даје ноћне море?
Будите упозорени: ово издање за Ноћ вештица није за малишане.
Неопходна подешавања
За многе играче - попут сопствене Деструцтоид Цолетте Беннетт - Силент Хилл 2 је врхунац хорора за преживљавање. И, искрено, тешко је расправљати о томе. Силент Хилл 2 можда поседује неке прилично традиционалне хорор замке, али то је приведено на следећи ниво причом која недостаје бољег термина, озбиљно избрухнуо .
У игри играте као главни лик Јамес Сундерланд. Како игра почиње, Џејмс добија писмо своје давно преминуле супруге Марије која га позива у мали град Силент Хилл. Да, прочитали сте то право: 'давно преминуо'. Ово је само прва од многих чудних и необичних ствари које се дешавају у игри.
На путу за град, Џејмс излази из аутомобила на блокади пута и улази у гробље. Овде Џејмс упознаје девојку по имену Ангела. Попут Јамеса, Ангела се креће на Силент Хилл у потрази за несталим чланом породице. Она упозорава Јамеса да је Силент Хилл можда опасно место и да би требало да се окрене уназад. Делимично зато што је мушкарац још увек заљубљен у своју мртву жену, а делом зато што је тврдоглави јунак хорор игре, Џејмс одлучује да игнорише њено упозорење.
Једном када се растао са Ангелом, Јамес напокон стиже до оног језивог (и шире) магловито ) Град. Без икаквог стварног осећаја за смер, Џејмс се бесциљно лута уоколо док не нађе необичан радио који му помаже да открије зла створења. Сада имајте на уму једну од најлуђих ствари Силент Хилл 2 је начин на који једноставни звукови стварају тако застрашујућу атмосферу током цијеле игре. Радио који Јамес налази ствара статику која постаје гласнија како се непријатељ приближава. Ова узнемирујућа статичност - у комбинацији са густом маглом и непрегледном мраком - заиста ствара изузетно напето искуство. На неки начин, звук улази Силент Хилл 2 је готово попут лика за себе.
Користећи радио и мапу као водич, Џејмс се на крају враћа у напуштену стамбену зграду. Насупрот свом здравом разуму, Џејмс улази у мрачну зграду, несигуран у томе шта ће се наћи унутар његових сенки.
Док путује кроз мрак са тек стеченом лампом, Џејмс чује чудан звук који се емитује из уског ходника. Док се шета ходником, Џејмс прилази зиду захрђалих решетки.
На другој страни захрђалих шанкова је застрашујући призор - онај који би могао бити сопствена Меморијска картица.
Иза препрека стоји створење са џиновском главом у облику пирамиде. Ова Пирамидна Глава - како је Јаков долази да га зове - вуче за собом џиновски нож и стоји потпуно тишина у тами. Управо та тишина га чини још страшнијим.
Не желећи да се суочи са овом језивом звери, Џејмс се повлачи и наставља претрагу зграде.
Након неколико страшних открића (укључујући неке одбачене, напола уништене манекенке) и решавања неких класичних загонетки о ужасу за преживљавање, Јамес открива кључ собе 307 апартманског комплекса.
Мислећи да ће му ова соба помоћи да пронађе локацију своје покојне супруге, Јамес креће у случајну собу.
Управо се у овој соби дешава следећи (ужасно узнемирујући) тренутак са Меморијске картице: Глава пирамиде!
Тренутак
Стојећи испред врата, соба 307 изгледа као и свака друга соба у соби Силент Хилл 2 универзум. Да је само знао у шта се намеравао, Јамес можда не би био толико жељан да окрене кључ.
Док му је статички радио пукао, Јамес полако отвара врата и улази у собу број 307.
Пре него што је затворио врата за собом, Џејмс је одмах погођен ужасним звуком гунђања и вриска.
Док корача напред види нешто ... грозно .
Пирамидална глава - језиво послушно биће које је управо видео на крају ходника - насилно силова пар манекенки преко стране стола. Чин је ужасан. Не само што сексуално крши неживе предмете, пирамидална глава наступа с толико агресивношћу да је сексуално насиље готово немогуће гледати.
Џејмса (и играча!) Запањује не само вид, већ и звук сечења и кидања који прате шокантну секвенцу.
Пре него што га примети Пирамида Хеад, Џејмс се брзо упушта у стварност и сакрива се у оближњем ормару.
У овом тренутку, играч гледа кроз решетке врата ормара (из Џејмсове перспективе) како Пирамида Хеад довршава оно што ради, повлачи једно беживотно тело мачака за ногу и полако се приближава Џејмсовом скровишту.
Пирамидна глава пуза све ближе и ближе, а звук вучећег тела одјекује кроз Џејмсове уши.
Кад се приближи вратима, Пирамида Хеад само стаје. Он гестикулира као да њушка зрак.
На лову је.
Лов на уљеза.
Изненада се поглед пребаци на трећу особу, показујући Јамеса самог у ормару. Врата почну да се тресе. Пирамид Хеад покушава да уђе!
Без размишљања, Јамес зграби прикладно постављен пиштољ са оближње полице и почне пуцати кроз врата.
Иако меци немају смртоносни ефекат, Пирамид Хеад снажно тресе од напада и необично нестаје у околној тами.
Изненађен брзоплетим повлачењем, Џејмс слуша како лепршави звук корака пирамидалне главе полако бледи.
Једном када је сигуран да је све сигурно, Јамес излази из ормара и наставља својим опасним путовањем - потресен, али сретан што је жив.
Можете да погледате целокупно искуство пирамидалне главе - од његовог првог појављивања па све до узнемирујуће сцене силовања - овде (3:40 и 8:40, респективно):
како имплементирати ред у јави
Удар
Никада нећу заборавити први пут да сам наишао на сцену силовања Пирамида глава у напуштеном апартманском комплексу. До данас је то лако најлуђи, најнемирнији низ који сам икад видео у видеоигри.
Истина, одређене видеоигре постале су много графичније и насилније током година, али током оваквог догађаја се дешава нешто такво Силент Хилл 2 био је најмање шокантан. Никад нисам видео нешто тако насилно и узнемирујуће сексуално у видеоигри ... па ... икад.
Кад сам разговарао Силент Хилл 2 са Цолетте-ом за ову веома посебну меморијску картицу тематски за Ноћ вештица, обојица смо се сложили да је први прави сусрет са Водитељем пирамида био највише запамћен. Док ( СПОИЛЕР АЛЕРТ! ) Маријин призор смрти у лифту и епска битка са два Пирамид Хеадс пред крај игре достојни су постова самостално, нешто о призору сексуалног напада заиста је запело код нас.
За почетак, и то је очигледно, цео чин гледања на главу пирамиде је узнемирујући. Иако је игра ужас за преживљавање, видјети како Пирамид Хеад осакаћује манекенке на тако специфичан, насилни начин трауматизира.
Али изван тога - и мрзим то рећи - сцена је прилично сјајна у начину на који поставља пирамидалну главу као лик.
Видјети Пирамидну главу први пут у ходнику је језиво - начин на који он само стоји и посматра вас иза решетака још увијек ми хлади по кичми - али да одмах пратим овај миран призор са нечим шокантним попут сексуалног напад заиста показује играчу с којим бићем се бавите. Пирамид Хеад није само неко мистериозно чудовиште које ће тихо вребати у сенци. Он је застрашујућа, застрашујућа звер која нема проблема да изврши језива дела насиља.
Волим и начин на који је директор Силент Хилл 2 пушта ову сцену да се одигра. Режући се глуми без скоро нагомилавања, играч се плаши и збуни шта се догађа. Тада се, баш као и Јамес, камера повлачи натраг у ормар док се Пирамида Хеад полако почиње разгледавати по соби. И на крају, перспектива првог лица прелази на кинематографскије треће лице док се Пирамида Глава покушава пробити кроз врата ормара.
Иако су креативни избори врло суптилан, ова три различита становишта помажу да се прикупе најбоље реакције играча. Шок, напетост и страх: савршен рецепт за сјајну хорор игру за преживљавање. Заиста је потребно пуно размишљања и планирања да се то успостави специфичне тоном у нечему попут видео-игре.
Постоји разлог што је Пирамид Хеад постао један од најславнијих ликова у историји видеоигре и овај смешно памтљив низ из Силент Хилл 2 то доказује. Иако је искочио у каснијим играма у серији, никад ми неће пасти овај први, ужасно трауматизирајући сусрет из главе.
И не знам да ли је то добра ствар.
Меморијска картица сачувај датотеке
.01 -. 20 (Сезона 1)
.21 -. 40 (Сезона 2)
.41: Принц млатара ( Супер Марио РПГ: Легенда о седам звезда )