review aliens vs predator
Ако постоји нека игра која гарантује да ће ме узбудити, то је игра која укључује Ксеноморпхс. Као велики обожаватељ Ванземаљци франшиза, била сам узбуђена Алиенс вс. Предатор дуже време. Побуне имају дугу историју са франшизом и претходном АвП игре су критичне. Наоружани бољом графиком, чвршћим контролама и више горине него што можете да затресте штапом, Алиенс вс. Предатор за тренутну генерацију има све алате за величину.
шта је функционално тестирање са примером
Међутим, као и већина ствари у животу, имати алате и добро их користити две су потпуно различите ствари.
Алиенс вс. Предатор попут интергалактичких бића која звезда има, приближно је једнака мешовита торба. Паметна је и разнолика, застрашујућа и интензивна, али једнаким потезима збуњена је, пљушта и у свом најгорем случају непобитно је сломљена. Изванредан. Сада нам треба само шпил карата.
Алиенс вс. Предатор (ПС3, Ксбок 360 (прегледан), ПЦ (прегледан))
Програмер: Ребеллион
Издавач: Нов
Објављено: 16. фебруара 2010
Алиенс вс. Предатор је фрагментиран на импресивно велику количину модова игре. Имамо три кампање за једног играча које се врте око маринаца, ванземаљаца и предатора, поред начина преживљавања и мноштва типова мечева за више играча. Основна премиса укључује колонију на планети БГ-36, чији је власник свеприсутна корпорација Веиланд-Иутани. Три кампање за једног играча одвијају се истовремено и раде заједно како би испричали потпуну причу.
Прича о наводно преклапању заиста не пролази и могло се са њом много боље поступати. Искрено, идеја се испољава управо онаква каква јесте - не превише суптилан изговор за поновно коришћење окружења за сваку кампању. Ипак, свака кампања има свој део квалитетних тренутака, а различити стилови игре помажу им да се осећају униее.
Марине кампања је више ужас за преживљавање него стрелац. Као човек, маринац познат само као „Роокие“ физички је најслабији од три врсте, па чак и најобичнији беспилотни летелици способни су га убити. То се добро уклапа у стварање напете и застрашујуће игре, али понекад се осећа врло фрустрирајуће и јефтино. Смрти редовно долазе ниоткуда, а игра ће вам често одузети муницију или оружје, приморавајући вас да користите стандардни пиштољ који је потпуно неспособан да се бави чак ни једним Ксеноморпхом. Ипак, игра се олакшава у последњим поглављима, а свеукупно, Марине кампања је добро скриптирана, атмосферска и чак садржи неколико кул битака.
Предатор је далеко најслабија од три кампање, најмање због чињенице да се у ствари никада не осећате као негативан рад. Ловачка врста се добро слаже са маринцима, којима је забавно одвраћати пажњу и декапитатирати по вољи, али против Ксеноморпхса је он безнадежан и често ће се борити против Ксеноморпхса. Његово пројектилно оружје брзо умире и није баш ефикасно против брзог кретања странаца, а играчи често морају да прибегну шаци. Иако Предатор може лако извући ванземаљца у мултиплаиеру, бубе узимају прејако премлаћивање и прскају превише киселине да би биле ишта више од гадљиве муке у борби. Последња борба са шефом је такође једна од најстрашнијих са којом сам се сусрела у дуже време, и то не на добар начин. Више на неуравнотежен, блистав, потпуно неправедан начин.
Далеко је прва кампања ванземаљаца. Иако је више времена и труда ушло у кампању Марине, најзанимљивија је прича о Ксеноморпх-у, а туђина јединствена игра мачака и миша је најзадовољнија. Као испитни субјект 'Број шест', играчи се морају ослободити истраживачког објекта, спасити краљицу и успоставити нову кошницу. Алиенова кампања заиста привлачи динамику грабљивице / плијен, док играчи вребају непријатеље на мрачна мјеста, спуштају се с плафона и постављају колонисте за неке секси акције Фацехуггер. Такође се није тако тешко оријентисати приликом пузања по зидовима и плафонима ако вам треба времена да се навикнете на то. Све док неко остаје просторно свестан, прилично је лако кретати се скалабилним површинама у игри.
Свака од три кампање има своје јаке и слабе поене. Већина њих има интригантне елементе приче, неколико лепих комада и повремени скок врло цоол играња. Међутим, велика снага непријатеља, јасно дизајнирана за више играча и не прилагођена једном играчу, доводи до много фрустрација. Све у свему, мисије Марине и Алиен вриједи играти и пружити пуно забаве, али Предатор кампања губи темељ након првог нивоа.
То нас оставља у мултиплаиеру, који бих волео да поздравим као тријумфални успех, али нажалост не могу. Трагично је да је све на месту за фантастично мултиплаиер искуство. Три су врсте изненађујуће добро избалансиране, лични и успорени приступ насупрот игри је изненађујуће задовољавајући, а чиста количина начина забаве игара омогућава много тога. Међутим, игру упропаштавају лоши утакмице, недостатак наменских сервера, грозан заостатак и бројни други технички проблеми који су се мучили по свему што је, у свом срцу, сјајна игра.
Пре свега, шибање. То је хаос. Ако сте расположени за одређену врсту меча, не задржавајте дах док не стигнете. Открио сам да је једини начин да гарантујем брзи меч био бирање „Брзе утакмице“ и „Било које“. То наравно значи да морате веровати судбини и надати се да ћете добити одговарајућу утакмицу. Са седам начина за више играча за избор, то је огромна количина наде.
Једном када уђете у утакмицу, онда се морате надати да домаћин никада неће отићи или нећете бити погођени једним од других проблема са везом који ће вас избацити из игре. Као што можда очекујете, ово је уобичајена појава и ако вам се чини посебно добро током меча, будите упозорени да у сваком тренутку можете изгубити сав свој тешко зарађени КСП. Тренутно нема миграције домаћина или наменских сервера, тако да ако нешто пође по злу са везом, као што је уобичајено, ваш напредак је здравица.
Тада прелазимо на саму игру, која заостаје због броја пакета и превише техничких проблема. Не добијате бодове за убиства? Проверавати. Нападају нас непријатељи окренут ? Проверавати. Умирање иако се још увек здравствено појављујеш на шанку? Проверавати. Покушај да изведете тренутне потезе убијања, али да анимација буде скраћена и да не води никоме? Проверавати. Покушај да се прикрадете некоме, само да би игра заостајала и да ли сте завршили пред особом коју сте шетали? Проверавати. Не добијате бодове за убиства која сте направили? Проверавати. Игра се чини неуредном и сломљеном, а тужан део је тај што без грешке сопствене механике игре, мноштво техничких срања то спутава.
Без проблема, Алиенс вс. Предатор је надахнута и паметна борба у више играча. Опортунистичка природа игре, идеја да смрт може доћи иза сваког тренутка и задовољавајући осећај прогањања противника и коначно стављања сечива, канџе или метка у њих је фантастично искуство, под условом да се преболите идеја да то није пушка и пушка. Побуна је направила фантастичан посао тако што сте се осећали попут иконичних чудовишта, од тешког, лепршавог покрета камере док Предатор креће, до заметки сопственог стаза када се окренете као ванземаљац, игра се приближи колико и ми икад су те ставили иза очију двојице великана научне фантастике.
Разноликост мултиплаиера такође је похвална висока тачка. Најзанимљивији моменти укључују инфестацију, у којој један играч преузима улогу ванземаљца и полако убија екипу маринаца, претварајући их у даље ванземаљце све док се бројеви тима не преокрену и доминација, која је изненађујуће хаотична и забавна у АвП универзума, упркос чињеници да Ксеноморпхси не би били заинтересовани за контролне тачке. Предатор Хунт, глорификована игра са ознакама у којој играчи претварају у Предатора и покушавају да постигну ударце, прилично је досадна ствар, али у супротном различите игре заиста делују. Само желим да игра додељена бодовима за ствари које нису убијања. Нема смисла зарадити бодове за убиство странаца у нападу или не бити награђен за заузимање контролних тачака у Доминацији.
Назалост, добро то АвП заиста је засјењена чињеницом да се осећа тако скучено и незавршено. Проблеми са више играча су ствари које једноставно не бисмо смели да имамо после толико година игара које функционишу. Требао би постојати минимални стандард функционалности који Алиенс вс. Предатор се не састаје, а то је постало још више фрустрирајуће када схватите колико је игра могла бити добра.
Са закрпом или две, Алиенс вс. Предатор била би заиста сјајна игра, али не могу написати рецензију на основу потенцијала. Морам да се бавим оним што имам у рукама, а оно што имам је режим једног играча са неким приметним нагласцима и режим за више играча са превише проблема да бих могао да уживам, упркос свим обећањима. Побуна је пропала сама. Имао је све што је било потребно за одличну игру, али препуштао се нереду техничких проблема који су ометали сваку забаву. Заиста је штета, јер тако лоше желим да волим ову титулу, али једноставно не могу.
Љубитељи франшизе би то свакако требали проверити, али како игра тренутно постоји, не вреди сву своју готовину.
Оцена: 6,5 - У реду (6с може бити мало изнад просека или једноставно увредљив. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)