shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit 120641
Уверите се сами
Иацхт Цлуб Гамес се спрема за своју другу бесплатну експанзију за оригинал Сховел Книгхт — игра за коју сам осећао да је сама по себи потпуно комплетна, али је некако дар који наставља да даје. Плагуе Книгхт је био заиста добар, углавном зато што су програмери пронашли начин да се сваки ниво поново осећа свежим са неким малим изменама и новим ликом који је изгледао свеж.
И у основи раде исту ствар са Спецтре Книгхтом Спецтре оф Тормент .
Наплаћено као прекуел, Мучење ставља вас у контролу над Спецтре Книгхтом, док он лута земљом у служби Чаробнице (велика лоша Лопата -стих), регрутујући шефове ликове са којима се на крају суочите у главној временској линији. Иако ме није одушевио демо ове две епизоде у смислу експозиције, он има много потенцијала, и што је најважније, разликује се од своја два претходника.
Као прво, овде нећете пронаћи карту света. Уместо тога, то је екран за бирање нивоа, чији је домаћин потпуно нови лик - Дарк Ацолите. С обзиром на то да су већ два пута урадили целу огромну светску мапу, то више личи на природну еволуцију формуле него на избацивање полицајца, и не могу да замислим да тим не би спаковао још тајни које треба пронаћи. Не видим да ствари функционишу ни за 'малог Ацолите-а, пошто се он не појављује у другим поглављима.
Урањајући у моју прву фазу, а тиме и први налет са Спецтреом, механичке промене су такође очигледне. Може трчати уз зидове и скакати са њих Батман НЕС стил, али само сигуран зидове како би се спречило да разбије ствари. Ако погледате екран изнад (или само погледате видео), видећете на шта мислим — глатки зидови испуњени лишћем нису дозвољени, али груби земљани терен је поштена игра. Али Спектеров велики фокус су његови ваздушни удари у скоковима, који се покрећу положајем нагоре или надоле на мету - која може бити или непријатељ или еколошки објекат попут лампе.
како писати аутоматизоване тест скрипте
Спецтре би се у почетку могао осећати помало избирљивим. Морате некако да се закачите за зид пре него што можете да побегнете (накратко) и скочите. То је нешто на шта ћете морати да се навикнете, јер можете да се померите мало брзо за своје добро и да се само забијете у зид. Његов систем кретања у ваздуху такође оставља доста простора за грешке, јер се игра аутоматски закључава на мету у зависности од ваше висине. Другим речима, у делићима секунде можете прећи од скока нагоре до појачања до пада надоле у јаму. 3:30 у видео снимку изнад је одличан пример где може поћи страшно по злу.
Колико год се чинило избирљивим, ја се заправо трудим да га разумем – посебно колико је аеродинамичан, јер нема менија или дугих туторијала за читање, само то урадите. Када добијете све назнаке и разумете како да решите сваку загонетку скакања, све се уклапа на своје место. Осим тога, лепо је само седети на тренутак и размишљати како ћете први пут решити нешто изнова, јер Сховел Книгхт Дизајн нивоа је тако задовољавајући. Дати му магију је такође леп додир, а у буилду који сам играо, имао је приступ нападу канџама и напитку за лечење (лобању). У другом нивоу у демо-у, Спецтре може да користи свој кос као неку врсту скејтборда за млевење шина транспортне траке - квргаво.
Нисам мислио да је могуће узбудити се због покретања игре три пута, али ево ме. И као напомена, у зависности од тога да ли га већ поседујете или чекате на Свитцх порт, доживећете га мало другачије. Ако купите игру пре Велико откриће Покреће се издање, добићете све, укључујући сва четири проширења (два садашња, два будућа), режим замене пола и режим борбе бесплатно. Нема одређеног датума за Ризница ипак, али то ће бити након што Свитцх изађе у марту.