review ace combat 7
Ио Будди, још увек жив!
Нећу сахранити закуп овде. Аце Цомбат 7: Небеса непознато фантастично је Аце Цомбат игра. Ако вам се неки део пре лансирања хипе обратио или ако сте свирали и уживали у неком од претходних нумерисаних бројева Аце Цомбат игре, дугујете себи да бисте то проверили некад. Додјавола, ако никада нисте чули за ове игре, али волите Метал Геар и не сметају вам борбени авиони, можда бисте могли издржати да је додате и на своју листу.
Ако сте вољни прочитати остатак ове рецензије, постоји једна ствар: Означен бројем Аце Цомбат игре имају све било је фантастично. У овом тренутку, теже питање за одговорити може бити место где Скиес Ункновн у теоријском рангирању серије или да ли би нове ствари које доносе на стол могли осветлити пут за серију у целини.
Аце Цомбат 7: Небеса непознато (ПС4 (прегледан), Ксбок Оне, ПЦ)
Програмер: Бандаи Намцо Ентертаинмент (Пројецт Ацес)
Издавач: Бандаи Намцо Ентертаинмент
Објављено: 18. јануара 2019. (ПС4 / Ксбок Оне) / 2. фебруара 2019. (ПЦ)
МСРП: $ 59,99
То говори да смо добили маркетиншки материјал Скиес Ункновн изгледа да се понаша као да је игра прва Аце Цомбат наслов од 2007 Аце Цомбат 6: Пожари ослобођења . Да чујем Бандаи Намцо како то говори, 2011. године Аце Цомбат Ассаулт Хоризон и 2014. године Аце Цомбат Инфинити никада није догодило. Можда је то на боље. Ассаулт Хоризон био је занимљив, али подељен и, на крају, неуспешан експеримент у диверзификацији Аце Цомбат формула за играње. Бесконачност била је необична бесплатна игра која се појавила толико касно у ПС3-овом животу да се нико осим најтврђих поклоника Пројецт Ацес-а није могао потрудити да му посвете пажњу.
Поређења, Скиес Ункновн осећа се као намерни повратак у прошлост, тачно на време да франшиза прослави своју 20. годишњицу. Играјући старе игре и нове „бацк-то-бацк“, помислили бисте да је једина ствар која се променила у 12 година била квалитета графике. 28 авиона у игри - скоро сви засновани на стварним војним млазницама - једнако су опсесивно детаљни као и увек, све до тачно моделираних инструмената и намештаја у пилотској кабини. Експлозије избацују велике ефекте честица и облаке дима који блокирају поглед.
Подземне текстуре и терен зачињени су, такође, мисијама кампање које се не боје како би присилили играче да лете и боре се тик изнад 'палубе', јурећи непријатељске асове кроз срушене небодере потопљеног града или борбе паса међу пошумљеним каменим ступовима инспирисане. у кинеском националном парку Зхангјиајие. Посебна пажња посвећена је и 'терену' неба: облачним формацијама. Летење кроз облаке може смањити домет закључавања ракета, избацити радарско циљање, прскати кишу на стакло надстрешнице (посебно је мучно ако летите у кокпиту) и ледити крила, смањујући маневарску способност. Неколико мисија чак имају да играчи лете право у екстремно време, имају лоптицу у олуји која је прекинута ударима муње, или траже приземне циљеве скривене под окриљем Мад Мак: Фури Роад -степенна пешчана олуја.
Играња су потпуно иста као и 2007. године, без већих промена у основној механици. Као и увек Скиес Ункновн користи авионе у стварном животу у својој линији ратних машина које се могу играти, то је отприлике далеко од 'лета симфона' колико игра може добити док је још увек у тој категорији. Наглашава акцију над реализмом: Авиони носе многоструко више од стварне максималне количине наоружања, а великодушна физика омогућава извођење маневара лета, који би вероватно погодили тело живог пилота (успут, утицај ваздушног борбе на људску физиологију постаје нешто од тачка приче у кампањи).
најбоље веб странице за гледање анимеа на мрежи
Основна борбена механика такође је углавном иста. Гоне ис Ассаулт Хоризон много злочести начин борбе паса, напуштање старих 'Играчи лете авионима, постављају циљеве, закључавају се ракетама, убијају рутину. Исперите и поновите '. То није толико због тога што је формула устала колико у формули Извођење радова , много из истог разлога што се нико озбиљно не жали на то што су пуцачи прво лице стрељали људе пушкама. Такође постоји добра разноликост расположивих алата, при чему сваки авион за играње има другачији сет специјалног оружја, у распону од пројектила способних за вишеструко закључавање, до ласера и шипки директно од научне фантастике.
Као што је традиција у Аце Цомбат , сорта у Скиес Ункновн се налази у местима и контекстима у којима се борба дешава. И какав је то контекст. Још једном постављен у алтернативни универзум 'Странгереала', Скиес Ункновн започиње десет година после рата у коме се одиграо Аце Цомбат 04: Схаттеред Скиес , на ивици новог сукоба између народа Осее и Ерусее. Као безгласни пилот Осеан-а са позивним знаком 'Триггер', играчи започињу свој пут од никога до легендарног пилота једноставним мисијама 'пуцај на све мете' против спорих крила бомбардера. Пре неког времена, међутим, умешани су у Спаре ескадрилу, јединицу за пилоте затвореника-пилота, осуђенике послате у млажњацима како би послужили као маме за непријатељске млазове који бацају муницију. Од те драматичне почетне приче, прича се одмара на начин који се још једном потврђује Аце Цомбат ' с репутацију као неку врсту 'ваздуха у ваздуху' Метал Геар '.
Како се испоставило, протуотров за помало истоиметан гамеплаи петљи није ништа друго до висока мелодрама и смешно шармантна оператива, потпомогнута звучним траком убојице. Ако у нарацији постоји поанта, то је осећај да он уопште неће имати много смисла некоме ко није школован у Аце Цомбат изненађујуће густа лоре. Обличне референце на догађаје из других игара обилују под површином приче, и док ће оне бити мачкице за обожаватеље, оне могу збунити новоиндустриране пилиће само што добију крила. Ако је Бандаи Намцо паметан, направиће ПС4 и Ксбок Оне портове Аце Цомбат 5 и 6 доступно изван публике предбиљежбе или можда размотрите правовремено објављивање других наслова Странгереал-а.
Онда опет, постоји нешто за оне који би можда гласине лика о рату и миру могли видети превише лепршавим, или би их могли ометати мала укоченост у сценарију и непрестани радио-разговори. Још увек можете бити одушевљени откључавањем новог авиона на прогресијској стази „Аирцрафт Трее“ или размислите о поновном игрању мисије новим учитавањем и занатом како бисте истражили другачији приступ или чак преузели друге у различитим облицима онлине деатхматцха. Напредак Аирцрафт Трее-а је подељен у кампањи и на више играча, тако да људи који желе да лете посебно скупим млазним бројем у својој омиљеној мисији кампање могу себи помоћи да прођу неколико кругова са рандосима. Пацифистичнији могу приступити и режиму бесплатног лета који лети кроз мапе у равнини по њиховом избору, а не непријатеље.
Што се тиче онога што би се могло десити у напретку, играчи са ПС4 и ПСВР могли би добити увид у ексклузивне ВР мисије у игри. Улоге са Мобиусом 1, карактером играча Аце Цомбат 04 , ВР режим игре најбоље се сматра кратким „искуством“, а не режимом пуне игре. Сама мисија је прилично једноставна ствар, веома узбудљива када се играју у ВР-у. Заправо сам помало разочаран што се остатак игре у овом моду не може играти, као што је у ВР-у нашао и одређени број Аце Цомбат активности које се много лакше извлаче, као што су играње у кокпит режиму, летење ниско и стајање да бисте користили пиштоље свог авиона (увек слаба тачка у мом Аце Цомбат каријера). Надам се да ће се у будућности можда додати више мисија или ће се барем додати више авиона и специјалног оружја за оно што је тамо.
Када пуца на све цилиндре, Аце Цомбат 7 апсолутно лебди као повратак у форму за серијску мисао успавану. Биће занимљиво видети како Бандаи Намцо може да води ствари напред одавде, али за сада серија још једном лети високо и стабилно.