resident evil 5 whats bloody problem
Док су моје колеге млатиле широм света, играјући верзије за преглед Ресидент Евил 5 и генерално се забављајући, морао сам да сачекам до данас пре него што стекнем прво практично искуство са Цапцомовом најновијом авантуром без зомбија. Технички бих то могао учинити пре, али ја сам лен, лијен човјек и стварање јапанског рачуна превише је попут напорног рада.
Ипак, након што сам чуо како се људи жале на „нове контроле“ и колико је разочаравајућа игра, почео сам се бојати да ће један од најцењенијих овогодишњих наслова претрпети судбину других франшиза које су недавно скочиле на конзолу.
Након што сам провео цело јутро лупајући главе и убодујући Ганадоса у срце, нашао сам се на питање, у цему је проклети проблем ?
Пре свега, не разумем сасвим добро где игра „нова контрола“. Игра нема нових контрола. Има контроле које су у свет представљене 2005. године. Ресидент Евил 4 проглашен је једном од највећих акционих игара које су икада направљене, и сасвим је тачно. Тачно је да нисмо имали игру која би се понашала сасвим слично РЕ4 у те три године, али остаје чињеница да не постоји нова и ужасна шема контроле Ресидент Евил 5 , осим ако је мој Ксбок преузео потпуно другачији демо приказ од свих осталих.
И даље држим да је то одлична шема управљања. Прецизност ласерског нишанства и намерно спори покрети окретања помажу у одржавању напетости истовремено вам пружајући прилику за борбу. Наравно, Цхрис и Схева се понашају као 'тенкови', али ако знате како трчати и радити окрете за 180 степени правилно, нема разлога зашто бисте се борили око кретања по мапи.
Када сте свирали демо, осећало се као да свирате Ресидент Евил 4 опет, само са бољом графиком и још непријатељима који се креше. Од тада је то дефинитивно био добар осећај РЕ4 је једна од мојих најдражих игара. Не схватам како се праћење једне од најбољих акционих игара које се раде на исти начин, одједном може сматрати „новом“ и „лошом“. Овде заиста недостајем нешто пресудно? Мислим да нисам.
Поређено је са неповољним Ресидент Евил 4 Вии и то могу бар делимично разумети. Да, РЕ4 Вии ' Контроле су радиле невероватно добро, можда једна од најбољих примена Вии даљинца до сада. Међутим, да ли озбиљно обележавамо видеоигре јер различите игре на различитим системима имају контролне шеме које преферирамо? Случајно то мислим Ресидент Евил 4 Вии имали су у основи бољу схему контроле од пуно игара - Метал Геар Солид 4 , Геарс оф Вар 2 , Драке'с фришко Фортуне . То не значи да су те игре лоше или се не могу играти.
Гарантујем вам и то ако Ресидент Евил 5 икад дође на Вии, биће и горе. Играње на мрежи било би шала, а ако желите преглед графике, има их доста Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп Снимке заслона на мрежи. Контроле за играње су невероватно важне, али оне раде врло добро. То што нису покренуте кретањем не значи да сисају. Чини ми се као прилично снобован став, имајући у виду да то нико није рекао РЕ4 усисао кад је још увек био на ГамеЦубе-у и ПС2.
Још једна ствар коју видим је то Ресидент Евил 5 није 'страшно'. Сада вам допуштам да игра није психолошки застрашујућа, попут староримског хорора за преживљавање. Ова игра није хорор преживљавања; све је чиста акција. Међутим, опет морам питати јесмо ли играли исту игру. Заробљени у кући и окружени гомилом лудих сељака са секирама и флашама вина, масивним секирама и моторним тестерама и врећама на глави ... то је прилично застрашујуће, ако мене питате. Ок, то није поремећени терор - то је кокард терор. То је забаван терор. Али још увек је невероватно напет у а Лефт 4 Деад 'Срање је свугде'.
Као један од најстрожих рецензената на Деструцтоид, немам проблема са гледањем да се игра критички подмеће ако она то заслужује. Међутим, кад не могу ни да почнем да разумем одакле критика долази, не могу да се суздржим, али не осећам потребу да се питам шта крвави пакао има. Нема ништа ново и страшно унутра Ресидент Евил 5 , колико ја видим. То је само унапредјен и унапредјен Ресидент Евил 4 . Контроле су скоро у потпуности исте, а једине велике промене приметио сам да су промене опреме Д-пад уређаја које, по мом мишљењу, чине команде још погоднијим.
Пуна игра могла би изненада драматично скренути и смрдити на високо Небо. Не знам сигурно да ли ће ова игра бити сјајна или не. Међутим, демо ми је дао прилично коректну идеју. Оно што ми није пружило је било какав траг зашто су људи одлучили да га мрзе.
ц ++ цхар у инт
Па озбиљно, када ме овај демо ударио у лоптице и украо ми новчаник?