recenzija momodora moonlit farevell
Најдражи од опроштаја.

Више од 13 година Момодора игре су довеле до експоненцијалних ужитака, као да се неко стално враћа на таблу за цртање како би још једном пробао своју омиљену креацију. Ако Момодора: Моонлит Фаревелл је кулминација свих тих напора, даје паклени приказ.
Препоручени видео снимциГуилхерме “рдеин” Мартинс је радио са својим студијом Бомбсервице од првог Момодора лансиран 2010. године, а убрзо је уследио Момодора ИИ 2011. године и Момодора ИИИ у 2014. Прве две игре су, као и на итцх.ио страница на којој су доступни наводи, „веома грубо састављено и прилично неуглађено“. Ипак, постоји нешто за њих што је било још видљивије у трећем уносу, а до тренутка када је четврта игра стигла 2016. године, очигледно је била велика еволуција у току.
тцп ип интервју питања и одговори пдф
Чак и више од оних пре тога, Момодора: Реверие Ундер тхе Моонлигхт поставити позорницу за Моонлит Фаревелл . Визуелни елементи су били рафинирани и зрелији од својих претходника, распоред мапе занимљивији и разноврснији, а борба занимљивија и повремено изазовнија. Моонлит Фаревелл узима нешто што је функционисало веома добро као метроидванија мале величине, повлачи камеру уназад и даље проширује свој свет, везе ликова и концепте игре. Неће изненадити никога ко је иначе блиско упознат са жанром, али има довољно забавних и занимљивих идеја које ће натерати играче да се враћају у поновне посете његовом фантастичном свету.

Момодора: Моонлит Фаревелл ( ПЦ )
Програмер: Бомб сервис
Издавач: ПЛАИИСМ
Објављено: 11. јануара 2024. године
МСРП: 16,99 долара
Можеш ми позвонити
Ин Момодора: Моонлит Фаревелл , Кохо висока свештеница Момо Реинол има задатак да пронађе извор онога ко је зазвонио на злослутно црно звоно и призвао демоне из света иза. Играчи се шаљу са нешто више од оружја од јаворовог листа и веродостојне комбинације лука коју серија носи са собом годинама, али није потребно дуго да се Момов репертоар прошири.
Овај унос има уобичајене елементе преласка за откључавање, укључујући увек присутни двоструки скок, трчање и друге потезе који олакшавају кретање и савладавање све захтевнијих непријатеља. Пронаћи ћете предмете за повећање вашег максималног здравља, нивоа напада, магијског капацитета — првенствено корисних за звоњење звона за исцељење за брзо пуњење — и управљање својом издржљивошћу.
Напредак укључује откључавање нових области за истраживање, враћање на претходне локације са новооткривеним моћима и постепено откривање мистерије иза ко је позвонио на црно звоно. Надамо се да ће то обезбедити безбедност села и Лун Дрвета које даје живот. Ако сте забринути због тога што је ово наводно пети улазак у дуготрајној серији, немојте бити. Моонлит Фаревелл је исто тако добра полазна тачка и нема стварне потребе да учите пре него што почнете.

Бомбсервице је могао да се извуче са мало више од мешавине солидног покрета и сјајних визуелних приказа, заиста. Има занимљивих нових додатака Моонлит Фаревелл , међутим, посебно када је у питању нови систем Сигил. Сигилови су карте које се могу наћи скривене у различитим угловима мапе или купити од Церезе. Већина њих нуди корисне додатке, као што је могућност да повратите мало здравља сваки пут када убијете непријатеља или кратак прозор непобедивости након излечења.
Међутим, постоје и неки солидни Сигилови за ризик и награду. Харе Сигил спречава исцрпљивање издржљивости док повећава штету од непријатеља, док вас Тхе Фоол ограничава на једну хит тачку. У реду, можда је то ризик. У почетку можете подесити само двоје истовремено, али ћете на крају проширити своје слоте, дајући вам прилику да постанете јаки колико сматрате да је потребно за напредак. Заиста не постоје Сигилови који разбијају игру, барем што се тиче комбинација које сам опремио, али то додаје лепу бору борби и напредовању.

Стални пратилац
Метроидваниа игре могу да се осећају усамљено, и док ваша авантура широм овог света може бити усамљена, постоји осећај повезаности широм Моонлит Фаревелл . Можда је то чињеница да сам могао да уживам у налету на неколико пријатеља које сам имао на местима за чување, или чињеница да је Цереза та која пружа не тако безначајан број доступних Сигила. У сваком случају, то је био добродошао осећај и онај који би се могао додатно побољшати да сам откључао способност искривљења раније у свом трчању. Повратак у почетно село да се поново повеже и ресетује био би леп додир, али постоји катастрофална инвазија демона коју треба зауставити, тако да претпостављам да нико нема времена за то.
Моонлит Фаревелл Осећај дружења је додатно ојачан кроз лаку механику у којој можете продубити своју везу са Церезом тако што ћете започети разговоре и делити оброке. Ово је било као микрокосмос необавезних разговора на логорској ватри разбацаних по Саботаге Студио-у Море Звезда . Обично нисам за изградњу односа у видео играма, али проширење на ово би могло учинити да се свет и његови ликови осећају много живљима.
Колико год да је ретко, уживам у писању и кратким разменама дијалога у Момодора серије. Овде је боље него икада, што је прикладно с обзиром на чињеницу да је ово двоструко дуже од претходног најдужег уноса. Требало би да можете да прођете Моонлит Фаревелл прилично темељно за око 8 до 10 сати, дајте или узмите. Радо бих потрошио још неколико ако би то значило дубљу везу са својим светом.
Имајући ту мисао на уму, постоје и буквални пратиоци које опционо можете доделити да вас прате кроз сваку област. Сви имају различите могућности; неки су исцелитељи, док други могу помоћи у борби и истраживању. Могао сам да узмем или оставим већину њих и нисам сматрао да су неопходни. То је више функција „лепо имати“, а у најгорем случају имате необично слатког малог чудака који скаче или лебди по мапи са вама.

Дуго збогом
Већину вашег времена овде ћете провести тражећи нова подручја и борећи се са великодушном помоћи шефова, што је све прилично једноставно, али забавно за борбу. Акција је употпуњена апсолутно прелепом пиксел артом, са позадином која је пуна детаља и анимације ликова која делује живо и природно. Соундтрацк је прикладан за жанр, узимајући више расположење него онај са основним фокусом на мелодију. Многе нумере одражавају езотеричну природу приче и света Момодора . Осим борбе са возачким боссом, композиције имају призвук меланхолије који их подржава, чинећи још горко-слаткији опроштај.
Срећом, нећете морати да кажете збогом чим се крене. Поред свих истраживања и лова на унапређење који ће на крају довести до 110 посто завршетка, Моонлит Фаревелл има неки садржај после игре који вреди погледати након што се прашина слегне. Једна од првих нових функција које се отварају је зона изазова за шефове, која вам омогућава да одаберете да репарирате шефове са којима сте се суочили једног по једног у нормалним и ноћним потешкоћама. Чини се да је једина велика разлика у последњој категорији додавање онога што се најбоље може описати као „мртве зоне“, а то су мали квадратићи на екрану који вас спуштају до једноцифреног здравља када их додирнете. То је углавном ограничење ваше мобилности, али то је довољна препрека у неким од битнијих борби за грицкање ноктију.
Када завршите главну причу, такође имате могућност да почнете изнова у режиму распореда. Управо тако звучи, мешајући ствари са неким изненађењима, укључујући нове непријатеље и зрцаљене области. Још увек истражујем садржај после игре, али сама идеја ми даје Симфонија ноћи обрнуте вибрације замка.

Можете мазити мачке
Као и уноси који су му претходили, постоји неизбрисив шарм Момодора: Моонлит Фаревелл . Била је права посластица видети како серија расте током година, а праћење пута од почетка до краја је искуство које бих препоручио скоро свакоме. Почевши од грубих, али занимљивих раних дана и сведочећи о трансформацији која се одатле догодила Момодора: Моонлит Фаревелл чини оно што је наводно „коначна утакмица“ као права лабудова песма.
најбоље веб странице за гледање бесплатног анимеа
Увек ће постојати део мене који се нада да то није случај, али завршнице су сјајне. Крајеви би се требали дешавати чешће. Растанак није тако коначно као што звучи; то је једноставно од срца видимо се касније.
8.5
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид