recenzija fatal frame mask of the lunar eclipse

Рефурбисхмент
Тренутно је сјајно време за реновирање. Витх Метроид Приме фантастичан ремастер у новијем сећању и Ресидент Евил 4 римејк тек пред нама, они од нас који воле да поново искусе старе омиљене са поново урађеним визуелним елементима добро једу. Фатални оквир: Маска лунарног помрачења ипак је нешто посебно. Првобитно објављен искључиво на Вии-у 2008. године, никада није напустио Јапан. Док је поновно пуштање на слободу Фатални оквир: Маиден оф Блацк Ватер је очигледно било довољно да гарантује ремастер, изненађен сам да би се Коеи Тецмо потрудио да локализује такав нишни наслов.
Драго ми је да јесу. Док Фатални оквир: Маска лунарног помрачења подсећа на неугодан период хорора преживљавања, такође... ух, подсећа на непријатан период хорора преживљавања . Када су контроле сисале меласу, али једноставно нисте могли да се не задубите. И то у суштини сумира цео овај преглед.

Фатални оквир: Маска лунарног помрачења ( ПС4 , ПС5 , Свитцх (Рецензирано), Ксбок Оне , Ксбок Сериес Кс|С , ПЦ )
Програмер: Цов Тецмо
Издавач: Коеи Тецмо
Објављено: 9. марта 2023
МСРП: 49,99 долара
Док Фатални оквир: Маска лунарног помрачења је четврта игра у низу, постоје само мање везе са претходним играма, а ниједна од њих није важна за континуитет. Почиње ин медиас рес . Две девојке које су преживеле инцидент на острву Рогетсу враћају се на њега 10 година након тога. Двојица њихових пријатеља - такође преживелих инцидент - недавно су умрла, и они су се суочили са сећањима која су се поново појавила. Како би избегли сличну судбину и повратили остатак изгубљених успомена, враћају се на место одакле су спасени да сазнају истину.
Убрзо након тога, појављује се Рука Миназуки, још једна преживела која очигледно смрди и коју друге девојке нису позвале. Након тога, детектив по имену Чоширо се такође појављује на острву тражећи Руку. Током игре играте као свако од њих четворо док истражују острво.
Мрзим ликове са амнезијом. Заиста је тешко бринути се о лику када немају мотивацију осим да раде управо оно што је пред њима, јер, шта друго? Међутим, губитак памћења је апсолутно кључан за Фатални оквир: Маска лунарног помрачења . Осим тога, наратив надокнађује недостатак упечатљивих ликова одржавањем атмосфере попут снова. Многе ствари у почетку немају смисла, неке ствари никада немају изричито смисла, али све то говори комплетну причу коју успут откријете. Провучени сте кроз то, као да постојите у истом трансу као и ликови.
Валлмастер
Као и код претходног Фатал Фраме игре, браните се од духова помоћу посебне камере. То је као Покемон Снап , али све Покемон су мучени, злонамерни духови. Иако је механика камере у реду, углавном само ценим ниво детаља у духовима. Уместо да их једноставно означите као чудовишта, стално наилазите на иста. Ово су ликови унутар позадине, а о сваком од њих можете прочитати након што снимите њихове портрете. Чињеница да имају стварно дефинисане особине чини их занимљивијим од обичних непријатеља, јер имате прилику да се повежете са њима док читате њихове дневнике и сазнате за њихову муку.
Лоша страна борбе је то што је огромна, празна срање. Духови се појављују на наизглед насумичним удаљеностима и полако клизе према вама. Међутим, они немају никаквих проблема да се појаве дубоко у зидовима, тако да морате само да пратите маркере на врху камере и сачекате да се прикаче у околину. Међутим, собе су често скучене, што значи да често имате мало времена да напуните камеру и реагујете када се дух појави.
је мрежни безбедносни кључ исто што и лозинка
Можете рећи да је борба узнемирујућа или даје осећај клаустрофобије, али то је прилично фрустрирајуће. Тешко је елиминисати духа који се појави само на тренутак, а буљење у зид, чекање да покажу своја измучена лица је досадно. Колико год да је непријатно, такође је досадно и фрустрирајуће. Поврх тога, осећа се неуравнотежено када су борбе на отвореним површинама много лакше.
Повремено ћете морати да се борите против више духова одједном, што је још једна врста фрустрирајуће. Пошто ће се стално појављивати око вас, морате стално да се вртите како бисте покушали да их спречите да вам додирну бутину. Штета може бити неизбежна, тако да борба понекад запне док трпате биљне лекове у грло као да покушавате да спречите прехладу. Борба је била толико узнемирујућа да сам пожелео да рано бацим пешкир. Драго ми је што нисам, али такође могу да осетим бол од тог сусрета у соби са креветом на четири стуба.

Пикел-сјај
Контроле су генерално лоше. Сви ликови трче као да покушавају да држе клистир, али то је најмањи проблем. Најгоре је када је у питању проналажење предмета. Добијате упозорење на свом ХУД-у да је предмет у близини, али не можете да га подигнете осим ако га не осветлите. Међутим, чини се да батеријска лампа схвата кретање камере као само благу сугестију да треба да усмерава у том правцу. Ово је вероватно било боље на Вии-у, али није уложено труда да се ово учини удобнијим на гамепаду.
У смислу ремастеринга, ремонта Фатални оквир: Маска лунарног помрачења је сличан недавном Метроид Приме Ремастеред . Иако се углавном може рећи да савија исте кости, сви модели, текстуре и осветљење су дотерани. Међутим, за разлику од Метроид Приме Ремастеред , много је мање доследно. Неки делови изгледају сјајно, а други пут изгледа као унапређени Вии наслов.
Оно што су ми највише сметале су текстуре. Многи од њих су зрнасти као купаће гаће након дана на плажи. Најчудније је, међутим, да су пикселизовани на начин који нисам видео од појаве филтрирања текстура. Не текстуре карактера, имајте на уму, већ окружење. Некако више волим пикселизиране текстуре од замућених филтрираних, али нисам могао да престанем да буљим у њих. Заиста је чудно видети када то није посебно естетски избор, као у хорор игри ло-фи Пуппет Цомбо.
Све у свему, рекао бих да је то значајан сјај, али дефинитивно можете видети буџетске разлике између Фатални оквир: Маска лунарног помрачења и Метроид Приме .
Верзија Свитцх такође има неке проблеме са перформансама. Не ради најбољим темпом у највећим тренуцима, али постоје места где још више пада. Никада није било толико лоше да ми је сметало, али знам да има оних који не могу да поднесу да буду умочени.

Прављење успомена
Фатални оквир: Маска лунарног помрачења почиње изузетно споро, а затим полако завршава. Заиста сте пуштени са поводца само за део усред игре. Међутим, упркос свим недостацима о којима сам могао стално да се бавим, то ми је на крају порасло. То је тихо, изоловано хорор искуство. Па, све док духови не изађу и ваш ТВ не почне да вришти на вас уз неке од најгорих могућих звукова.
Наратив задржава етерични квалитет, често избегава директне одговоре, али вам даје довољно меса за жвакање и извлачење сопствених закључака. То је веома јапанска хорор игра, и ја је ценим због тога.
бесплатни онлајн тест за ручно тестирање
С друге стране, улазећи у Фатални оквир: Маска лунарног помрачења , морате бити спремни на непријатно искуство. Борба је блато фрустрације, а контролама је заиста могла бити потребна нежна брига. Међутим, ако тражите неки класични јапански хорор са гомилом загонетних наративних сазнања за копање и свесни сте у чему бисте могли да се нађете, дефинитивно вреди заронити у то.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид