psychonauts 2 seems be right track
УМ НАКАЗА!
Прича о Психонаути је једна од најсрећнијих недовољних прича у последњем сећању. Оригинал је покренут критичким критикама 2005. године, али је имао лош учинак да су планови за наставак били повучени прилично рано. Релативни неуспех игре приморао је издавача Мајесцо да се повуче из видео игара на неколико година. Иако ће Тим Сцхафер и његов тим у Доубле Фине-у произвести игре у наредним годинама, то је изгледало као наставак јер Разова прича никада неће изаћи на видјело.
Коначно стицање права издавања за оригинал, будућност Психонаути 2 постаде мало светлији. Прва игра је пласирана на продају на дигиталним дистрибуцијским платформама и почела је да се продаје прилично лепо, што је уливало наду у наставак. Затим, кост је бачена путем Доубле Фине-а. Кицкстартер, веб локација за мноштво људи, порасла је на популарности и показала да су просечни људи спремни да бацају новац за игре које изгледају како би повратиле славу своје младости. После масовно успешне кампање за Брокен Аге , Доубле Фине је то схватио Психонаути 2 могла би постати могућност у овом модерном добу индие развоја.
Унесите Фиг, платформу која је лансирана 2015. године више као извор улагања од Кицкстартера. Премијерни наслов ове платформе био је Психонаути 2 , дугоочекивани наставак лукавог, мрачно интригантног акционог платформи. Још један потресан успех цровдфундинга, Психонаути 2 брзо је финансиран и сада се ближи издању након четири године развоја. Срећом, чини се да се време проведено у гестацији исплатило јер је демо Е3 који сам видео имао невероватне нивое пољског сјаја.
Током демонстрације иза затворених врата, гомилу других медија и мени показало се ниво упознавања Психонаути 2 . Одржавање непосредно након догађаја ВР-офф-а Рхомбус оф Руин , игра види главног јунака Разпутина и Психонауте који улазе у ум доктора Лобота (једног од антагониста из оригинала) да открије за кога ради. Низ шаљивих догађаја одвија се на одговарајућој тематској разини из стоматологије.
најбољи бесплатни ДВД риппер за Виндовс 10
Почевши од пуцања са гомиле уредских кабина, чини се да је то једна од централних тема Психонаути 2 схватиће да живот није увек онакав какав сте мислили да буде. Раз, обучен у одело и кравату, поверио је својој девојци Лили да рад за психонауте није баш онакав какав је он замислио. Сматрао је да ће бити више акције и опасности, уместо да се цео дан спремају у канцеларију. Иако није оригинална прича, то се може сматрати одјеком развојних проблема које је Доубле Фине имао приликом стварања овог наслова.
Након тога помало смо ушли у салу где је др Лобото добио награду „Запосленик месеца“. Не задржавајући се на чињеници да је ово сметња, Лобото постаје збуњен када га пита да натера шефа да се одјави на планирани одмор који је освојио. Касније мало прикривености и Лобото напокон схвата да је нешто спремно, за што се демо пребацује у редослед који подсећа на оригинал Психонаути .
Чак и без да се до овог тренутка нађе лика игре, визуелни дизајн Психонаути 2 је невероватно. Уз пуно игара које се баве мноштвом новца, мали прорачуни обично резултирају разумљивим изгледом с ниским станаринама. Пошто је Доубле Фине одлучио да тражи додатно финансирање ван кампање Фиг (која је обелодањена у време када је покренута), Психонаути 2 на крају изгледа као традиционални наслов високог буџета. Не бих отишао толико далеко да кажем да овде постоји стил кламирања, али изгледа као потпуно реализована верзија видео игре филма о Тиму Буртону.
Модели карактера имају драматично већи број полигона од првог наслова, али задржавају своје угласте нацрте које је уметник Сцотт Цампбелл првобитно замислио. Окружење је богато детаљима и има импресивну количину покретних делова, али не иде за реализмом. Можете рећи да је анимирано и да изгледа врло изразито, топло и живописно.
Улазећи у то како игра игра изгледа, све се појавило онако како га памтим из првог Психонаути . Раз још увек има продужени напад руке, може позвати лопту да се врти и може да лебди у ваздуху. Позорност на детаље у рекреирању тих анимација је симпатична и чини да се игра осећа као право љубавно писмо ономе што су људи уживали у првом плану. Такође изгледа да има исти ток играња који је имала прва игра, а који би требало да задовољи фанове.
Више ме се дојмило како је органски уџбеник интегрисан у ниво. Иако се сви неће сећати свих додатака и додатака Психонаути , наставак вас не пребија преко главе непрекидним упитима или сталним подсетницима. Неколико брзих савета за алате приказују се на екрану и заправо можете да искористите све Разове способности од самог почетка ако их знате. Пошто је Раз настрадао због Лоботовог изненадног открића њиховог плана, он у стварном врелу тренутка заборавља ствари, а остали ликови га брзо подсећају на његову вештину. Звучи сјајно и омогућава писцима да истовремено флексирају неке од својих комичних талената.
Такође сам погледао како су Разове овласти побољшане од првог наслова. У оригиналу је телекинеза за померање објеката углавном била статична и скриптирана. Психонаути 2 уводи способност кретања предмета по вољи, играјући се са физиком више него што је то било могуће пре. Нисам сигуран да ли ћете моћи да заобиђете делове нивоа излазећи импровизована решења, али чини се да постоји већа флексибилност у загонеткама него раније.
Шале, такође, изгледају оштрије. Вријеме комедије је грациозније захваљујући новом мотору који чини да анимације изгледају мање углађено. Гласовни глумци звуче угодније у својим улогама, што вам омогућава да боље схватите како размишљају о ситуацији. Чак и непријатељи бацају увреде на вас које се не понављају на петљама, што чини чуда за стварање верног света. Изгледа да се све увелико побољшало од првог.
Осим закључивања свега тога, за овај демо није могло још пуно тога. Без да будем спреман за то, не могу са сигурношћу рећи како ће се све осећати. Сам ниво није био ништа ново, већ нешто што је показало заговорницима пројекта. Можете чак да погледате званични приколицу и угледате оно што сам видео, само у краћем облику.
Са лансирањем које је планирано за следећу годину, има смисла да Доубле Фине не би имао шта друго да представи. Иако сумњам да је ово једини ниво који је тренутно завршен, имам осећај да Доубле Фине покушава да избегне да споилери трче по интернету како би сви погрешно кликнули. Ја лично не мислим да би сазнање више покварило изненађење, али могу да разумем како би људи који су чекали 14 година на ову игру желели да буду потпуно слепи. Понекад хипе пре издања може покварити иначе солидну игру, тако да не могу замерити Доубле Фине за сигурно играње.
Демо је завршио задиркивањем праве пријетње иза плана др Лобота и тада смо изведени из собе. Рећи ћу да сам се угодно провео гледајући како Психонаути 2 је напредовао, али не могу дати никакве увјерљиве изјаве о игри. Ако сте били забринути да би се сви залутали могли нестати, барем се сада можете одморити. Психонаути 2 Чини се да добро напредује и требало би да буде све што су фанови желели током већег дела две деценије.