preview awesomenauts
У срцу холандског града Утрецхта, у згради испуњеној сновима индие студија који покушавају да олујом однесу свет, можете наћи канцеларију Ронимо Гамес. Њен циљ? Да бисте донијели 2Д МОБА (Мултиплаиер Онлине Баттле Арена) искуство у простор за преузимање конзола који је до сад резервисан за ПЦ наслове попут Легија славних , ДотА , и Хероји неверта .
Авесоменаутс је намјењен да нам омогући приступачну, забавну и заразну мултиплаиер игру 3 насупрот 3 која се лако може покупити, а истовремено нуди довољно дубине да је наставите играти док не чујете како се те мучне птице пробуде. Након скоро два сата игре с програмерима, изгледа да су на добром путу.
Питања и одговори за подршку за десктоп рачунаре пдф
Авесоменаутс (Ксбок Ливе Арцаде, ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: Ронимо Гамес
Издавач: дтп ентертаинмент АГ
Објављено: октобар 2011
Ако сте играли било коју МОБА игру раније, моћи ћете ускочити право. Ако нисте, Авесоменаутс је игра у којој до три играча покушавају да се помакну напред са дрилног језгра свог тима са увек мријестим манама (малим јединицама) на њиховој страни, поред одбрамбених кула са обе стране мапе, и према дрилном језгру непријатељског тима који мора бити уништено. Резултат је тешки начин игре који играчи на неком нивоу могу препознати од Ронимових Мачеви и војници , али дивље другачије.
Надзорно, сви који су играли пар видео игара током претходних година неће имати проблема са добијањем вешања Авесоменаутс . Два дугмета лица резервисана су за скакање и напад с почетним херојским нападом, друга два дугмета лица извршавају једну од две херојеве посебне способности. Ако држите десни браник, можете се телепортирати натраг у продавницу како бисте се исцелили и потрошили новац који зарађујете током меча.
Не требате бити маестро у управљању тастатуром и мишем или професионалци на 2Д платформерима да бисте добро успели у Авесоменаутс , иако вешт у 2Д играма сигурно не оштећује ваше шансе за победнички сусрет са непријатељским херојима. Можете пуцати у осам праваца да бисте се решили летећих непријатеља или само изнервирати људе са платформе изнад. Међутим, подразумевани напади имају ограничен домет, тако да не очекујте да ћете само притискати дугме за напад у нади да ћете погодити нешто ван екрана.
Способности не коштају ману, као што мана не постоји у Авесоменаутс . Уместо тога, свака способност има само своје кулисање. Ако желите, можете детаљно да видите комплетне статистичке податке о могућностима и кренете у прављење стварања стручних надоградњи које одговарају вашем укусу - приступачна и аркадна површина и игре маскира само дубље слојеве за оне који су спремни да се укопају у њих.
Сваки од шест ликова Авесоменаут разнолик је за играње и уклапа се у више улога. На пример, наменски исцјелитељски лик нема напад који је задан, али лечи у правцу у којем сте суочени. Посебне способности му омогућавају да истресе штету, тако да није потпуно пасиван. Камелеонски лик је ваш убитачни ганкер, који може да побољша своју способност прикривања да остави клон себе на месту док активира своју невидљивост; надоградња вашег клона такође ће му омогућити кретање и започињање напада непријатеља због оштећења.
Каубојски лик шерифа Лонестар је ваша класа подршке са способношћу да бацате штапове динамита, али ако се заглавите у блиској четвртини борбе, можете користити његову другу способност за позивање џиновског холографског бика који гура и оштећује све непријатеље испред ти. Карактер тенка је лепршав и спор и може жртвовати здравље да направи напад на самоуништавање због огромне штете која се покреће моментално ако вас убије, док одбројавање за то откуцава - велика тактика ХП-ове освете.
Сваки лик има шест надоградњи које постепено откључавате у четири различите категорије: примарна специјална способност, секундарна специјална способност, подразумевани напади и категорија за ствари попут повећаног здравља, брзине кретања и прихода. Можете одабрати до три ове надоградње из сваке категорије да бисте их купили у нивоу продавнице након што сте у игри, што значи да сваки лик може бити потпуно прилагођен да створи пуно различитих састава који ће одговарати вашем стилу игре.
питања и одговори на интервјуу аналитичара за осигурање квалитета
Ако сте потпуно нови у жанру МОБА, не очајавајте. Брзи, али солидни туториал постепено вас води кроз главне аспекте играња и, како започнете на нивоу 1 и скале робота до вашег нивоа, требали бисте имати малих проблема са вешањем игривости, ликовима и изгледом нивоа.
Уместо традиционалнијег система КСП и Голд, Авесоменаутс врти се око добијања Солар (валута игре) и држања вашег здравља. Убијање непријатељског хероја одузеће вам лепу количину Солара, а такође ће обезбедити нешто мање количине Солара за ваша два саиграча где год да се налазе. Ако сте херој подршке или се само ужасно играте, и даље ћете моћи да сакупите новац за надоградње, чак и за случај, упркос томе што не учествујете у директном убијању.
Количина Солара прикупљена убијањем непријатеља, као и једноставним прикупљањем Сунчевих кованица које таче мапу, одражава се на нивоу јунака показатељем изнад главе. На крају утакмице, награђујете КСП у зависности од вашег перформанса и тога да ли сте победили или изгубили утакмицу. Овај КСП вам омогућава да изравнате и откључате нове надоградње. Играње у синглеплаиеру је опција за оне који немају приступ интернету, мада ће вам то дати мање КСП по мечу, а бот АИ ни на шта не може кихнути - држали су их два програмера и мене у залихи доста дуго.
Будући да је ово у суштини игра направљена за играње на мрежи, играње путем интернета наградит ће вас побољшањем КСП-а који стекнете, а играње подељеног екрана доноси још већи подстицај. Авесоменаутс подржава до три играча у локалном задругу са подељеним екраном, при чему четврта четвртина екрана приказује мапу нивоа са активним турретовима, мафијашима и играчима. Добро функционира, а мањи простор на екрану не оштећује играње ни најмање.
Три различите мапе омогућавају различите тактике и свака мапа има свој визуелни стил, изглед и мале додире који би их раздвојили у погледу играња. Једна карта има мост на коме је много Солара да намами људе, али други играч може да скочи на дугме да би се чудовиште из Сарлацц Пит-а искочило и појело онога ко нема довољно несреће да стоји на мосту. Негде другде у игри ћете пронаћи кутију за складиштење до три летеће мапе која се рађа у њој, а која се може ослободити притиском на дугме када то има тактичког смисла.
На визуелном нивоу, ти додири прожимају и сваку мапу. Ходање по јастучићима по земљи учиниће да се засветле, визуални прикази приказују различита подручја мапе, итд. Да бисте добили нешто за време спавања, део времена за мријест прелази у редослијед капирања простора током којег можете покупити Солар на путу доле. Као у МОБА игри као што је Легија славних , такође ћете пронаћи „пузање џунгле“ у одређеним деловима карте. Ове пузања не дају вам никакву соларну енергију, мада се соларни новчићи тамо рађају, али уместо тога убијање ових пузева даје вам најважније здравље.
Пошто не можете да купујете здравствене напитке, једини начин да се излечите јесте да ходате или се телепортујете назад у продавницу, оздравите од стране наменског исцелитељског лика или другог карактера који има мању способност исцељења или убијањем ових крепова. и хватање здравствених предмета који су стратешки постављени на читавој мапи. Будући да смрт даје противничком тиму појачање у Соларном, без обзира на време потребно да се вратите у борбу, пазити на своје здравље је од највеће важности.
Поред прилично феноменалне музике која се подудара са врхунским стилом осамдесетих који прожима игру, сваки лик такође има своју тему песме која почиње да се пушта када се покрене убојица. Килл намази вам не дају додатни Солар, само добијате феноменалну тематску песму као награду. Невероватно.
Ушао сам Авесоменаутс заправо не знам шта тачно да очекујем од 2Д МОБА игре. Ако ништа друго, научио сам то једноставно замишљајући као Легија славних у 2Д-у то не ради ни најмање. Њена је танка линија између аркадне акције и више хардцоре дубине да је подржи, а резултат је забавна игра коју је лако одабрати и довољно тешко свладати.
3в3 аспект игре вероватно ће учинити мање гњаваже да се игра што брже крене, што ће бити олакшано аспектима дроп-ин / дроп-оут интернета. Ако не желите да разговарате са рандомсима, д-пад вам омогућава приступ четири гласовне команде. Мечеви би требало да трају у просеку око 15 минута - дуже ако је противнички тим подједнако вешт или се брани јако - а од изгледа ће направити сјајну игру да одиграте пар рунди, а да не морате да се обавежете себе сатима онлајн играња.
Без обзира на то да ли ћете завршити на десетине сати Авесоменаутс зависиће од броја играча на мрежи током и након лансирања, али чак и против АИ ботова ова игра се обликује како би вредјала њеног имена. Ронимо ће радити на подржавању игре након покретања додавањем нових Авесоменаутс-а на већ добро заобљени попис, тако да су шансе да се уморите од ове игре прилично мале - све док ће наизглед добар баланс који је тренутно успостављен издржати тест времена.
врсте наслеђа у ц ++