pregled sonic frontiers

Неуједначено изненађење
Гледајте, свака продукција Сониц Теам-а може поћи наопако: то је само животна чињеница. Чак и ако нешто изгледа као сигурна ствар, „Сониц Цицле“ се у шали дели са разлогом.
Отворен свет Сониц игра која се ослања на инспирације као што су Зелда: Дах дивљине изгледало као нешто што у најмању руку не би било катастрофално. Срећом, није. Али нешто од тога је дефинитивно стечени укус.
Сониц Фронтиерс (ПЦ, ПС4, ПС5 (преглед), Свитцх, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С)
Програмер: Сониц Теам
Издавач: Сега
Објављено: 8. новембра 2022
МСРП: 59,99 долара
како написати тест случај
Мислим да ниједна франшиза нема толико људи који навијају за њу кроз густо и танко као Сониц. Имало је свако појединачно ажурирање које је Сега обезбедила у маркетиншкој кампањи која је претходила лансирању нешто ван тога , и на сваком кораку људи су налазили нешто позитивно за разговор. Знаш шта? Сониц Фронтиерс „цела вибра је нешто је искључено , али овде има толико добрих ствари да сам полако почео да се увлачим и уживам у вожњи.
Један од Фронтиерс „Необични детаљи укључују његов драматичан и суморан тон. за разлику од Форцес (и сво мучење које је подразумевало), то заправо функционише. Због неуспелог Еггмановог експеримента, Соник и његови пријатељи су бачени у сајбер свемир: мистериозни и смртоносни свет. Тамо наилазе на Сејџа и гомилу других АИ чудовишта која желе да их убију. То је врло једноставан цртани филм у суботу ујутру/ Сониц Кс постављање рибе ван воде.
Екипа је и даље супер слатка, и враћајући већину тренутне гласовне улоге (као и пружање опције за јапански аудио) много помаже. Иако се не повезују сви са Роџером Крејгом Смитом као Соником, ја сам већ неко време обожавалац, посебно након његовог доласка Сониц Боом (који генерално има паметније писање од целе серије игара). Сцене између Еггмана и Сагеа, које се повремено убацују у причу, такође су забавне за гледање.
паметно, Сониц Фронтиерс такође капитализује носталгију. Једна од првих ствари које видите је формат заснован на нивоу, заједно са мотивом Греен Хилл Зоне. Ово су традиционалне фазе „неколико минута или мање“ које ћете радити у тандему са отвореним светом, и иако многе од њих не циљају супер високо, оне су доследне у квалитету и усклађене са распоредом многих од најомиљенијих 3Д Сониц игре (укључујући 2Д гледиште, које се у великој мери користи у Сониц Цолорс ). Лагани систем рангирања подстиче понављање (брза) играња, тражећи од играча да пронађу све колекционарске предмете у црвеном прстену, добију одређено јасно/пар време, заврше фазу са одређеном количином прстенова, итд.
Отворени свет је систем испоруке за ове фазе и сусрете са великим шефовима. Ево где Сониц Фронтиерс почиње да постаје јаднији, у добру и злу. Најбоља фраза која описује део отвореног света је „превише инжењеринг“. Сониц има толико много вештина (и стабло вештина на једној страници), многе борбене комбинације и путање за надоградњу статистичких података: али заиста вам не треба скоро ниједна од њих, чак ни у тешком режиму. Сониц-ово језгро и даље укључује веома брзо кретање, а алати које вам игра пружа на самом почетку могу учинити управо то и обавити 90% посла у било којој ситуацији.
Те основне способности укључују брзинско кретање светлости (кликом на аналогни штап да бисте се убацили у прстенове) и „Цилооп“, који омогућава Сонику да направи прстен где ће трчати (повезивање ће или омамити непријатеље или решити загонетку). То је скоро све што вам треба, што иде у прилог игри. Када истражујете, генерално нисте „закључани“ да идете на места. Наравно да постоје неке мере (посебно у вези са захтевом да се скину мини-босови или пронађу опрему за откључавање горе поменутих традиционалних нивоа Сајбер свемира, који заузврат откључавају кључеве за откључавање Хаос Емералдс): и као што видите, откључавање/узастопни колекционарски шема је ван контроле.
Кључна ствар коју морам да саопштим је да трчање кроз сандбокове отвореног света јесте забавно . Не, не успева свака слагалица, и требало је да буде више домишљатости и разноврсности на том фронту. Али углавном, можете лутати унаоколо, сакупљати пикапе кроз истраживање и још увек напредовати кроз основну игру. То је заиста паметан потез који се чак осећа као заокрет у средини развоја, јер би захтевање од играча да раде само загонетке напамет да би кренули даље била огромна грешка.
Можете пронаћи зупчанике и кључеве у отвореном свету да бисте наставили причу, што је смањило моју нервирање око оквира. Било је много пута на било којој мапи (укључујући три главне) где нисам очистио читаве фазе: било зато што сам зарадио гомилу кључева од 100% узимања једне од њих, или сам пронашао довољно зупчаника/кључева насумичне капи блага засноване на мапи.
Режим од 60 ФПС на конзолама/ПЦ-у тренутне генерације (играо сам на ПС5, где има 4К визуелне опције или опције перформанси од 60 ФПС) ограничава џанк тамо где је то важно (иако су шефови генерално нервозни до краја). Количина контроле коју имамо над Соником Фронтиерс је дивно, даје мало веродостојности прастарој маркетиншкој изреци „ако то видите, можете ићи тамо“. Наравно, то није потпуно тачно, као у неким одељцима Фронтиерс су затворени, али имате слободу да осмислите алтернативна средства путовања и зумирате како бисте лоцирали насумичне тајне и камионе.
Након што сам се суочио са мешовитим нападима квалитета на првом острву, док сам стигао до другог, ствари су почеле да се спајају. Дизајни су постали занимљивији, непријатељи су почели да користе различите тактике, а ја сам се чак неколико пута изгубио: у Сониц игра. То је кул осећај, посебно када имате толико контроле над Соником и успут наиђете на неке тајне (укључујући умирујућу и поједностављену мини-игру пецања).
У основи је прилично открића Сониц Фронтиерс , а органскија искуства су она која су учинила да игра кликне. У једном тренутку сам јурио около као идиот, и десио се случајан догађај који је изнедрио стотине светлећих метеора на мапи. Након што сам их прикупио, појавио се слот машина и доделио ми жетоне за пецање. То је једна од најлуђих реченица које сам икада откуцао за рецензију , али ево нас. Од вас се такође тражи да играте игру с дизалицом, урадите слагалицу са светлом/стубовима и плевите башту. Непредвидиво је до те мере да буде шармантно, јер је за све ове ствари потребно неколико минута да се заврше у најбољем случају, а онда идете на следећу необичност.
Много тога бих волео да видим побољшано у а Сониц Фронтиерс наставак (што би апсолутно требало да ураде), али сам се забављао играјући се са отвореним светским форматом и само прескачући неке од досаднијих ствари које нисам желео да радим. Ако нисте одустали од Сониц ипак, наћи ћете много тога да волите док газите кроз нешто блата.
најбољи софтвер за одржавање Виндовс 10
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Може постојати неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид