pregled pokemon scarlet

Игра Роугх је била супер ефикасна
Тешко је о томе говорити Покемон Сцарлет без говора о Гаме Фреак-у. Програмер је потрошио скоро три деценије на израду Покемон , од Канто и Јохто дана до најновије генерације смештене у Палдеи. И док је генерација ИКС оживела неке заиста фантастичне идеје, ликове и чудовишта, Покемон Сцарлет има једнако правичан удео спотицања.
најбоље услуге веб хостинга у индији
Покемон Сцарлет ( Свитцх )
Програмер: Гаме Фреак
Издавач: Нинтендо
Објављено: 18. новембра 2022
МСРП: 59,99 долара
Нови регион Палдеа црпи инспирацију из Шпаније и Иберијског полуострва. То је прекрасан, разнолик регион са приметно великим и загонетним кратером у центру, названом нула. Као нови полазник Академије Нарања или Ува, у зависности од ваше верзије, похађаћете школу и стећи пријатеље, док ћете научити све што треба да знате о свету Покемон .
Не прође много времена пре него што вас пошаљу у Потрагу за благом, независну студију која ослобађа студенте академије у региону Палдеа да пронађу сопствено благо. Ово је њихов сопствени циљ и путовање самооткривања које одговара новом приступу отвореног света Покемон Сцарлет добро.
Свет се отвара пред вама, са три руте које служе као маркери кроз регион Палдеа. Можете се ухватити у коштац са традиционалном структуром теретане, развијајући таленат за борбу против Немоне жељне битке; помозите Арвену у проналажењу ретких састојака са скривеном, смисленом сврхом; или срушите базе Тим Стар, антагонистичку екипу ове генерације која је мало компликованија него што изгледа.
Пред вама се отвара пут
Све је ово дивно на папиру. Свидела ми се отворена структура Покемон легенде: Арцеус , игра која је поново покренула моју наклоност према франшизи након година неиграња. Где је Арцеус поделио свет на зоне, Покемон Сцарлет чини га једним огромним регионом по коме можете лутати. Можда вас чекају опасни Покемони, или величанствени нови биоми, или сјајно изненађење које чека да искочи из високе траве. И још увек постоји класика Покемон структура: потезне РПГ битке, прикупљање чудовишта и још много тога. Покемон центри делују као успутне станице и одморишта, где можете направити неке ТМ-ове, купити неке Покебаллс и оздравити пре него што се вратите.
Мешање традиционалније Покемон игра са концептом отвореног света је амбициозна. Међутим, ништа од онога што обично кликне за Покемоне није нестало, а на неки начин је изглађено. Аутоматска битка омогућава играчима да убрзано тренирају Покемоне док трче широм света, али велике борбе ће и даље бити напете афере засноване на потезима. Терастализација представља занимљиву опцију, савршену за љубитеље теоретских заната и типских графикона, али се и даље може победити добром игром.
Овај нови концепт отвореног света и традиционални Покемон структура се добро уклапа на папиру, посебно са мултиплаиером, где се осећа као Станд Би Ме алузије у класици Покемон коначно доћи до реализације. Бити у могућности да ускочите у собу са три другара и учествујете у Тера Раид биткама, организујете пикник и направите сендвич или једноставно играте Покемоне у истом случају може бити права радост .
Ипак, то је све само у теорији. У пракси се замућује.
Прављење Поке кобасице
Један велики проблем са Покемон Сцарлет је јасноћа. Игра не даје до знања који ниво је било који од изазова и они се не повећавају са вама. Врло је могуће да уђете у борбу у теретани или у напад тим звезда који је знатно изнад ваше тренутне моћи. Локални покемони би вам могли помоћи да дате приближну процену, али чак и тада сам открио нека неслагања, а неки попут Титан Покемона су се чак осећали као да су надмашили своје комшије.
Видети Покемоне је такође још један проблем. Покемон Сцарлет тешко пати од поп-ин-а, најуочљивије код самих Покемона. Није било ретко прошетати и гледати како чудовишта видљиво искачу, само неколико корака испред вас. И где Арцеус осећао сам се као да добро лута покемонима, често дајући играчима довољно пристојан положај да побегну и беже, често сам успевао да се спотакнем у битку за битком док је Покемон стајао на врху мог аватара усред борбе. Плус, насумични цивили улазе усред активне Покемон борбе.
наћи разлику између две датотеке линук
Ове визуелне бриге расту када сам свет изгледа бљутаво, ради на неуједначеним и недоследним брзинама кадрова и има честе проблеме са исецањем и другим незгодама. Једноставно речено, Покемон Сцарлет је неуредан у техничком одељењу. На ПЦ-у би се упоредило са насловима у раном приступу. И како су дани пролазили од лансирања, играчи су откривали све више и више збуњујућих проблема, које се изнова и изнова деле на друштвеним медијима.
Што је невероватно фрустрирајуће, јер испод свега тога, Покемон Сцарлет је веома убедљива Покемон игра. На страну питања јасноће, структура отвореног света ми је добро функционисала. Волео сам да цртам свој курс и лутам около, дивећи се новим Покемонима у сваком новом региону. Могао сам да испланирам своје руте и знам којим областима бих се могао позабавити рано, захваљујући јакој предности Типа, а затим проћи кроз ранију Гим за лаку победу.
Нови Покемони у овој генерацији су прави победници. Веома сам се везао за нова лица као што су Бакцалибур, каију Ледени змај и Аннихилапе, нова еволуција Примеапе-а која је била главна компонента тима који ми је помогао да добијем кредите. Осим тога, Кораидон је апсолутно најбољи, и мој је сјајан пријатељ на ногама, а не на мотоциклу, чак и ако желим да његово клизање не падне као лоши папирни авиони које сам направио у основној школи.
Дубља прича
У свом наративу, Покемон Сцарлет проналази изненађујуће добре ритмове. Писање у Покемон игре често не изгледају као нерешено, али Сцарлет доноси солидну мешавину емотивних тренутака, комичних гегова и дирљивих прича.
Нигде ово није распрострањеније него у последњем делу, откључаном након завршетка три главне руте. Да не расправљам превише о томе за оне који желе да остану несвесни, али овај последњи одељак чини неке невероватне ствари. Има другачију структуру од уобичајене, меша у неке заиста импресивне визуелне и аудио изборе (музика у Покемон Сцарлет је апсолутно фантастичан) и повлачи неколико изненађења која добро слете.
Било ми је прекратко и прекасно да бих предалеко померио своја осећања према игри, али представља интригантан нацрт онога што Покемон могао да гледа да уради у будућности. Чинило се да је ово финале максимално искористило широку отворену област, добро развијену глумачку екипу и пажљиве, прецизне уроне у знање како би последња тамница постала више него вредна завршница.
Али то је звездица, а звездица је увек проблем. То је „али“ уметнуто на крају препоруке. И Покемон Сцарлет има пуно звездица.
То је забавна структура отвореног света са проблемима са јасноћом. Има великих битака, поремећених техничким недостацима. Волим да играм мултиплаиер, иако сам искусио бизарне закључавања и вишеструке падове при томе. Лоше је бацити покебалл у поређењу са Арцеус , као да од доброг стрелца постане лош. Покемон Сцарле т ми више пута поставља питање: „Колико могу да уживам у игри у којој још увек налазим значајну грешку?“
И то је искрено питање већине играча, или барем оних који нису још купио , мораће сами да одговоре. Али надам се да ми Гаме Фреак неће стално позирати. Већ сам се жалио пријатељима да би побољшана верзија овога могла боље схватити оно што волим у региону Палдеа. Прелепи водени зидови Каскарафе, хладне планине и сјајни северни светионик, дом Звездане базе, одлична су забава за трчање. Али они су нарушени техничким проблемима и општом незграпношћу.
Искрено мислим да већина људи може пронаћи забаву Покемон искуство у овој генерацији. И ја имам. Али долази са довољно пртљага да ме узнемири због тога како ће изгледати будуће генерације. Наставићу да играм Покемон Сцарлет , и наставићу да се надам да ће следеће Покемон игра не долази са толико звездица.
6
У реду
Мало изнад просека или једноставно неувредљиво. Љубитељи жанра би требало да уживају у њима, али поприлично ће остати неиспуњено.
пл скл питања за интервју за искуснеКако постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид