pregled pacific drive
Љубав, губитак, ЛИМ.

Када Прегледао сам Пацифиц Дриве , изузетан тренутак за мене је био када сам, у почетничком тренутку, затекао себе како возим кроз паклену олују колапса стварности. Како се мој ауто распао око мене и моје здравље је требало да буде 0%, успео сам да стигнем до капије и пребачен сам назад у безбедност гараже.
Препоручени видео снимциБило је интензивно. Али, мислио сам, то се никада више неће поновити. Научио сам лекцију и мало је вероватно да ћу доживети тако узбудљив тренутак Пацифиц Дриве .
Погрешио сам.
Даље у свом игрању, још једном сам отворио капију за бекство и покренуо колапс стварности. Тада сам приметио да се између мене и безбедности налази литица на коју мој ауто није могао да се попне. Морао бих да идем великом обилазном путањом да бих стигао до одредишта, а већ сам изгубио превише времена. Још једном сам успео непосредно пре уништења и ушао у гаражу са угљенисаним и претученим караваном и само труном живота.
Нажалост, потребно је више од похабаног возила да би ме заинтересовао, и то је нешто Пацифиц Дриве борио са.
која је најбоља шпијунска апликација за мобилни телефон

Пацифиц Дриве ( ПЦ (прегледано), ПС5 )
Програмер: Иронвоод Студиос
Издавач: Кеплер Интерацтиве
Објављено: 22. фебруара 2024
МСРП: 29,99 долара
Ин Пацифиц Дриве , Олимпијско полуострво у Вашингтону (држава) видело је неку лошу науку и било је затворено од спољашњег света. Масиван зид је подигнут око зоне, али играте као неко ко има довољно несреће да буде увучен на чудан начин. Срећом, наилазите на караван који ће вам помоћи да преживите. Лоша вест је да је то заправо научна емисија наказа и да ће вас ускоро излудити осим ако не нађете начин да се одвојите од њеног утицаја.
Узрок целог овог искушења била је чудотворна творевина звана ЛИМ. ЛИМ је слабо дефинисан феномен. Оно што мислим да разумем о ЛИМ-у је да је то енергија која може да препише стварност, па претпостављам да могу да видим предности. Међутим, несрећа је довела до тога да је стварност преписала на погрешан начин, а сада је Олимпијско полуострво препуно бесног смећа које жели да те убије.
бесплатни софтвер за управљање црквама пуна верзија
На вашем путовању вам помаже мала група осрамоћених научника. Ту је Офелија Тарнер (Опи), која је можда открила ЛИМ-а, Френсиса, нервну олупину, и Тобијаса, ентузијастичног ловца на криптиде. Сви они су радост и на неки начин падају на одговорност да вас чувају, тако да можете да проведете неко време са сваким. Прича може имати неке слабости, али их ликови не деле.
Олимпијска зона искључења почела је као ограђено подручје, које је сада познато као Дубока зона. Како су се аномалије шириле поред тог почетног подручја, зона је порасла још два пута. Нажалост, ваше коначно одредиште се налази у дубокој зони, што значи да имате дугу вожњу кроз два масивна зида да бисте стигли тамо.
Игра је подељена на рогуелите трке. Ваши пријатељи научници ће вам дати циљ, а ваш је посао да доведете себе и свој караван до тих локација. Свако трчање се састоји од низа чворова између којих скачете. Обично морате да стигнете до отворене капије на једној од ових мапа, што ће вам омогућити да изаберете следећу дестинацију на вашој рути до вашег одредишта. На крају, морате да изазовете колапс у стварности („олују“) и отворите капију која вам омогућава да побегнете назад у безбедност своје гараже. Затим извршите неопходне поправке и надоградње пре него што поново кренете на пут.
То је добро обрађена петља играња. То вас гура да ризикујете, одржава вас у покрету и уверава да ће свако трчање доћи са ризиком од неуспеха. Можете изабрати да лагано трчите кроз безбеднију територију да бисте прикупили ресурсе, али чак и тада, вероватно се нећете вратити неповређени.
Једна од најбољих ствари које Пацифиц Дриве ради је одржавање. Можете поправити различите делове свог аутомобила колико год желите, али сваки од њих има различите начине да поквари и на крају ће се само у потпуности истрошити. Сваки мирни тренутак који имате у гаражи проводите прегледавајући своје возило и отклањајући његове необичне карактеристике како бисте били сигурни да вас неће изневерити на путу. Када се то догоди, често може бити журба да се поправи цурење гаса и батерија остане жива. Током целе игре, никада нисам престао да имам блиске позиве, и то је прилично импресивно.

Међутим, одлични системи одржавања имају неколико недостатака, од којих је највећи лов на ресурсе. На својим вожњама морате да скинете напуштене аутомобиле, пронађете корисне састојке који расту у дивљини и пљачкате контејнере у зградама за оне између. Последњи од њих је највећи задатак.
То је само досадно. Позиције ресурса су насумичне. Можда ћете отићи у потрагу за хемикалијама за прављење китова за поправку и морати да претражујете сваку научну приколицу да бисте је пронашли. Можда вам се посрећи и вратите се са пуним гепеком, или ћете можда остати празних руку. У сваком случају, тежак је задатак да паркирате аутомобил, изађете, прегледате фиоку за доњи веш, уђете назад и одвезете се до следеће зграде на мапи. Полако, стално, бесконачно.
Такође, постоји само, као, пет зграда у игри копирано свуда. Насумично постављање вас не може спасити од деја вуа.
Не помаже ни то што је систем надоградње комплетан. Прелазак од сирових панела и врата до челика је довољно једноставан, али одатле пузи. Нисам имао бољи мотор све до касно у игру, и у том тренутку сам сматрао да две надоградње које се гране одатле нису вредне тога. Изоловани панели имају више снаге од оклопних из неког разлога, а уређај који вам омогућава да мењате ускладиштени кЛИМ за нефункционални декор аутомобила није доступан чак ни до последњег дела игре.
Проналажење ресурса, прикупљање ЛИМ-а; никад није вредело. Пацифиц Дриве изгледа као да жели да припремите одређени оклоп за свако трчање. Нешто што је отпорно на струју, киселину или зрачење, али изгледа да ниједна рута није ослобођена неки од тога, тако да се трошење времена на планирање осећа као неозбиљан губитак. Толико сам прешао од изолованих плоча. Почео сам да мењам различите оклопе само зато што сам се уморио од гледања истих ствари. Мислим да чињеница да ми није требало пола стабла технологије довољно говори.

Већ сам поменуо, али док су научници који вам помажу сви сјајни, прича има неке слабости. Главни проблем је што нико заиста не зна шта се дешава. Ликови непрестано бацају спекулације и теорије напред-назад, а ја сам имао проблема да пратим корак. До краја утакмице само сам радио оно што ми је речено. Више нисам схватао значај онога што радим.
Дефинитивно има сјајних тренутака у себи, али све се своди на саме ликове. Прича почиње да се осећа као низ дестинација, а не као потпуна нарација.
Отежио ме и звучни запис. Не стилски састав, па чак ни саме песме, већ чињеница да, упркос дугачкој листи песама које сам видео у кредитима, заклео бих се да сам стално слушао истих пет песама. Изнова и изнова и изнова. Сваки пут када се радио укључи, било је нешто као Четрдесет пет каже шест шест шест . Престао сам да га укључујем, иако осећам да је радио важан атмосферски додатак у игрицама вожње. Једноставно нисам могао да поднесем слух Доцтор Јуице по милионити проклети пут. Нисам могао више да издржим.

Погоршање је огромна срамота, јер сам се легитимно заљубио у свој караван. Пре неког времена, било је дискусија о дијететској мапи у Фар Цри 2 . Односно, мапа је постојала као објекат у свету игре, а не као етерични мени који прекида игру. Пацифиц Дриве је све о томе, и то је одлично. Поглед на мапу на сувозачевом седишту, провера мерача зрачења на инструмент табли, или чак отварање пртљажника да би се приступило инвентару, било је савршено. Волео сам да зграбим сидро, забијем га о сувозачево седиште, ускочим на возачеву страну, бацим ауто у погон и извучем се из врага.
И за част, Пацифиц Дриве приближава се томе да све буде како треба. Било је много сјајних тренутака када сам мирно крстарио аутопутем или избегавао дрвеће док је мој ауто поскакивао по неравном терену. Тренуци у којима сам јурио низ гомилу плутајућег смећа које ми је отело стругач из руку. Тренуци у којима сам седео и слушао драму између одличних ликова одвијали су се кроз моје слушалице.
Овде има много тога што је сјајно, али недоследност је та која га изневерава. Сви ти сјајни тренуци су подстављени оквиром који им не чини довољно правду. Превише нагласка на скрунингу, нефокусирани наратив и генерално лош осећај замаха и напредовања. И даље сам сигуран да постоје неки који ће моћи да превиде недостатке игре и прихвате њен јединствени шарм. Међутим, мислим да ће исто толико људи одмах одскочити од тога. У сваком случају, то није удобна вожња.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
6.5
У реду
Мало изнад просека или једноставно неувредљиво. Љубитељи жанра би требало да уживају у њима, али поприлично ће остати неиспуњено.
претвори иоутубе у мп4 на мрежи бесплатноКако постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид