pregled jusant
Дон'т Нод достиже нови врхунац.

Поџанр „корисних игара“ брзо је постао пренатрпан са доста независних програмера који се боре да створе следећу удобну хит игру.
Може бити неугодно видети како се тренд одводи до смрти, али то илуструје да постоји истинска жеља за ненасилним играма које вас смирују уместо да вас оптерећују. Јусант је још једна од тих игара, и то је наслов који не бисте требали занемарити. Претходно сам играо демо и био је благо импресиониран. Након што сам одиграо целу игру, моје мишљење је постало само позитивније, а ја сам заљубљен у мали експеримент Дон’т Нод.
Јусант ( ПЦ (рецензија), ПС5, Ксбок Сериес Кс|С)
Програмер: Не климајте главом
Издавач: Не климај
Објављено: 31. октобра 2023
МСРП: 24,99 долара

Нека пустиња процвета
„Јусант“ је француска реч која се користи у поморском свету, а односи се на плиму и осеку. То је прикладан назив за игру Дон'т Нод, јер се пењете на висок торањ. Док се пењете, боље ћете видети пространи океан који сеже према хоризонту. Име такође функционише на метафоричком нивоу, јер вас успон наводи да откријете тајне прошле цивилизације, попут океана који се повлачи да би открио морско дно испод.
Не дозволите да вас име завара да мислите да вас чека претенциозно искуство. Јусант није ништа слично томе. Игра је изузетно једноставна и одузима вам све осим основног. Имате свој конопац, клипове и ранац, који је насељен мрвом воде на коју наиђете након сат или два игре. Мали плави момак је диван и помаже вам тако што процвета цвеће или кријеснице да вас носе.
Као што је раније речено, морате освојити масивну кулу. Иако можете да се играте са тастатуром и мишем, играње са контролером чини много импресивније искуство. Користите Л2 и Р2 окидаче да контролишете руке протагонисте, а притом ћете на крају искусити исти осећај напрезања и исцрпљености као и пењач док тражите следећи држач.

Велики део изазова долази из чињенице да ваш успон није увек једноставан. Постоје еколошке препреке које треба превазићи, а оне се окрећу Јусант у медитативну игру слагалице. Понекад ћете морати да залепите клип на конопац и трчите по зиду да бисте дошли до следеће платформе. У другим случајевима, од вас се тражи да се спустите и замахнете преко празнине.
Аспекти слагалице у игри су изазовни, а да не буду фрустрирајући. Било је неколико тачака које су ме довеле до шкрипца, и морао сам да прођем кроз покушаје и грешке пре него што сам коначно схватио шта је потребно. Међутим, ништа од тога ме никада није нервирало, и са сваким покушајем осећао сам се као да учим нешто ново.
Део онога што чини искуство тако пријатним је чињеница да су основни елементи слагалице једноставни. Морате или да користите своју водену мрљу, или трчање по зиду, или замах, или неку комбинацију ових потеза. Ако се заглавите, успорите и пажљиво погледајте околину. Пут напред није увек интуитиван, а неки путеви су црвене харинге које воде у ћорсокак.

Суптилно, једноставно и слатко
Већи део игре играћете у релативној тишини, са само неколико природних звукова и вашим корацима и дахтањем као звучном подлогом. Ово је идеално, јер вас доводи у медитативно стање ума. Његова употреба тишине чини га савршеном игром за играње када слушате подкаст или ако желите да се опустите пола сата пре спавања. Такође нема гласовне глуме, што значи да се нарација одвија кроз приповедање о животној средини и повремене колекционарске белешке.
визуелно, Јусант наставља свој једноставан, али сладак дизајн. Има шарен, заокружен уметнички стил који му даје осећај фантазије из детињства. Иако се цела игра одвија на торњу, постоји изненађујућа разноликост окружења. Моје омиљено окружење налази се у Поглављу 4, које се одвија углавном у затвореном простору, где има кријесница и очаравајућег светла.
Имате широк спектар визуелних опција, омогућавајући игрици да ради на скоро свакој платформи. успео сам да добијем Јусант беспрекорно трчи на Стеам Децк са скоро свим подешавањима подигнутим на Хигх или Макимум, и још увек сам могао да одржавам солидних 30 ФПС.
Игра не руши никакве графичке баријере, али свакако није ружна игра. Напротив, често вам се пружају погледи који одузимају дах док достижете нове врхунце, а понекад ћете откључати кратке сцене које показују предивно окружење. Саветујем вам да играте Јусант полако и разгледајте све лепе призоре.

Мрља, али није сломљена
Јусант ради много ствари како треба, али није без мана. Најважније, када скачете са једне платформе на другу, није увек лако да се правилно нагнете за скок. Понекад ћете се наћи како скачете уназад, због чега губите драгоцену издржљивост.
Игра би такође могла имати користи од увођења мало више еколошких прича. У игри попут Сенка колоса , на пример, преостала архитектура и реликвије довољно говоре о сензибилитету цивилизације и опасностима са којима су се суочавали. Окружење Јусант понекад се осећате генеричким и цртаним, а не као сенка прошлог друштва. Сходно томе, мистерија која вас води напред је ослабљена.
иоутубе то мп4 цонвертер фрее онлине

Губи се у току
Јусант није савршено, али оставља утисак. Има време играња од око 6 до 10 сати, у зависности од тога колико брзо играте и колико брзо схватите пут према горе. Вреди играти за оне тренутке када све иде како треба, што је на срећу често.
Доживљавате ове тренутке након напорног успона због којег више пута падате и покушавате различитим рутама да савладате глупи камен на свом путу. Са још само дјелићима издржљивости, хватате се за завршну платформу, подижете се и ваше знојаве руке коначно могу пустити окидаче. Дочекује вас сликовит поглед, праћен ничим осим тихим звиждуком мирног поветарца. Све је у реду.
Концепт „протока“ је први изнео Михали Цсиксзентмихалии, и он описује стање ума када сте потпуно уроњени у оно што радите. Време нестаје и чини се да сте у зони. Уобичајени пример који се често даје за описивање овог менталног стања је пењач који не мора да размишља о томе шта ће следеће урадити – он се једноставно креће.
Можете ухватити тај осећај Јусант ако дозволите себи да се изгубите у току игре. Пре него што то схватите, бићете на врхунцу, а сав зној и неуспеси ће се осећати вредним тога.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид