pirating metroid aside 118321

Потпуно нова врста конзолних ратова
Као што сви знамо, интернет воли да се подиже око... па свега. Када сам видео да је Твитер прошле недеље разбуктао Котаку, нисам много размишљао о томе. То је било све док нисам видео због чега су сви толико узнемирени.
У случају да сте га пропустили, Котаку је објавио чланак који је у основи рекао играчима да преузмите емулацију Метроид Дреад . Од тада су додали додатак у којем се извињавају ако је њихов првобитни чланак погрешно протумачен, не одобравају илегалну емулацију, бла, бла, бла.
Нисам овде да ударим Котакуа по зглобу за оно што су можда, а можда и не, инсинуирали, али оно што ме је заинтригирало у целој овој ситуацији је то што је разговор о пиратству, опонашању и очувању игре довео у први план за први пут после неког времена.
Приступачнији, лако доступни паметни телефони и таблети учинили су много да игре буду доступне сиромашнијим заједницама, а мобилно играње игара постаје све софистицираније. Ствари почињу да постају помало незгодне са играма које захтевају конзолу или врхунски рачунар за покретање, јер велики део популације једноставно нема средстава да их игра. Та баријера за улазак постаје још већа када су у питању ретро игре, између све мање понуде радног хардвера и накнадних скоковитих цена.
асции на инт ц ++
(Извор слике: Ретро Гамер Рандомнесс )
Наравно, људи који си не могу приуштити да играју игрице на овај начин или једноставно не желе да издвоје хиљаде долара да би направили своју колекцију ретро игара, окрећу се емулаторима и то раде деценијама.Тешко је одредити прво издање емулатора за игре, али њихова употреба је постала широко распрострањена између 1995-1997, углавном због фактора као што су бржи процесори и дељење путем интернета. Неки од најранијих укључују Фамили Цомпутер Емулатор В0.35, који је могао да покреће једноставне НЕС игре све до 1990. године, Виртуал Гаме Бои, који је био нашироко објављен 1996., и ВСМЦ, који је могао да игра СНЕС игре до 1994. године.
приватни сервери за ворлд оф варцрафт
Ипак, верујте ми, ови емулатори су само неколико примера од десетина. Дефинитивно је лако пасти у истраживачку зечју рупу ако је ово нешто што вас занима ( Вики за емулацију видео игара је одлично место за почетак).
Нинтендо је био у центру многих контроверзи у последњих неколико година око њиховог гашења емулатора, јер многе њихове игре носе много носталгије за играче и доступне су само преко конзола. Један озлоглашен пример је тужба против које је компанија поднела ЛовеРОМ.цом и ЛовеРетро.цом да се њихови емулатори заувек уклоне. Сваки пут када ураде овако нешто, Нинтендо постаје огромна мета критика на мрежи, уз мноштво тврдњи које лете около да им уопште није стало до својих играча, а ипак изгледају непоколебљиво.
Наравно, Нинтендо поседује сав изворни код за све ове игре и може да пусти све што поседује за играње у било ком тренутку. Наравно, то су и радили, али играчима наплаћују пуну цену за ретро игре, или барем месечно претплатнички сервис . Постоје разне врсте дебата о томе да ли је у реду (или само кретен) да Нинтендо настави да наплаћује старије игре, али реалност је да их они легално поседују, тако да могу да раде шта год желе.
Неки би могли тврдити да би требало да будемо у могућности да играмо ове старе игре бесплатно јер су важан део историје игара, али све док постоји потражња и Нинтендо може да заради новац, нема шансе да би само мирно предали све Стари Покемон изворни код. Али Валве подстиче играче да модификују своје игре и објавите их на мрежи за све! Сега одржава догађаје у част Соницових навијачких игара ! Понекад је то само начин на који се колачић распада, али с обзиром на то, мислим да би Нинтендо требало да учини више да своје игре учини доступним, посебно зато што поседују неке од најутицајнијих игара са историјског становишта.
Нинтендо Ентхусиаст такође је навео да је очување игара много компликованије од једноставног ажурирања формата у којем су ускладиштене. Када креирају емулаторе, фанови ће учинити контроле игре компатибилним са савременим хардвером једноставно као хоби, али то је сасвим други фактор који треба узети у обзир за ове компаније ако желе да ураде исто.
Један од мојих омиљених ИоуТубе канала доноси старим конзолама њихову бившу славу, али након неког времена, само покушај одржавања хардвера неће бити довољан. Прва генерација игара и гејмера стари – нешто неизбежно, наравно, али нешто са чиме се ова индустрија још није морала помирити на озбиљан начин. Комбинација непостојања постојеће инфраструктуре за очување игара, као и што је игре теже сачувати од медија попут књига или филмова, довела је до тога да прилично заостајемо.
како отворити .јар датотеке са јава виндовс 10
Организације попут Фондација за историју видео игара , тхе Национални музеј видеоигара , и Музеј уметности и дигиталне забаве , само да поменемо само неке. Међутим, претпостављам да ће им бити потребна нека сарадња издавача да би постигли прави напредак.
Осим разговора о пиратским играма које су недавно објављене, мислим да ми као индустрија заиста треба да почнемо озбиљно да размишљамо о томе како ћемо сачувати историју наших игара, јер би огроман проценат њих могао нестати пре него што то учинимо .