pain perversion choice lisa
функционално тестирање насупрот нефункционалном тестирању
Промовисано из наших блогова у заједници
(Преглед особља за индие игру Додај необично је изостао, али чаробњак је сјајан о томе колико је подмукао својим морално банкротираним изборима. Учините или не, у супротном сте сјебани. Желите да видите своје ствари на насловној страни? Покушајте започети блог! -Стридерхоанг)
Мисли на Додај , индие игра Дингалинг Продуцтионс, преузета са мог личног блога, Визард оф Радицал. Ако имате повратне информације или мисли, не оклевајте да их поделите са мном.
Бити опрезни спојлери ако нисте завршили Додај .
Првих сат времена Додај уводи играче у свет биједе, перверзије и бола. Први тренуци играча у игри служе као прилично непријатељски увод у узнемирујући свет. Играчи прате Брад, Додај главни лик, кроз свој рани живот и виђење стања свог дома, сведочи наглом пропадању друштва после апокалиптичног догађаја, гледа како се Брада бори са зависношћу, види како проналази напуштено дете (која је можда само последња преостала женска особа и гледајте како девојчицу, коју је Брад назвао Будди, отимају и одводе.
Кроз ове тренутке играчу није дата велика контрола. Уводне сцене игре резервисане су више за проматрање и приповиједање, него за стварне интервенције играча. Водите Брада кроз окружења и подучавате га основе борбе, али тек када Брад крене у потрагу за Буддијем, играч стварно преузме потпуну контролу над игром.
Убрзо након што уступи контролу играчу, Додај користи концепте бола и изопачености да редефинише појам избора у видеоигрицама. У пустом свету Додај , нема исправног или погрешног; постоји само штета.
Први пример Додај Субверзивни избори стижу неколико минута након што је започела потрага за Буддијем. Бред и Терри Хинтз (члан партије са туториалима) који су пролазили без свијести пролазе поред камиона. Брад се први пробуди и док екран бледи из таме, играчи сведоче Брада и још увек несвесног Террија окруженог громовима. Њихов вођа приступа, рекавши: „Време је сјајан учитељ. Нажалост, убија све ученике, 'пре него што се обратио Бради рекавши:' Здраво, јеботе. '
Рањен и не може побјећи, вођа банде представља Браду избор. Може предати све своје предмете и прљаве часописе ( Додај валута) или нека банда одведе Террија. До овог тренутка, играчи су добијали великодушан избор лековитих предмета и магова, док је Терри у великој мери бескористан. Приметан је контраст између непосредне корисности нагомиланих предмета и мртве тежине Террија. Додај ефективно чини да жртвовање вашег јединог другог члана странке изгледа као паметна идеја само неколико минута у игри.
Бреду нису само стварни избори доступни, већ су и неизбежни. Додај , кроз своје бројне и кључне тренутке у одлучивању, играч никада не излази напоље. С Бредом као њиховим аватаром, играч мора непрестано бирати између морално банкротираних идеја. Идеја да не постоји прави избор понавља се у читавој теми Додај. Нешто што га издваја од савремених игара, где се избор често своди на добру, лошу или неутралну опцију.
У погледу пејсинга, Додај користи своје тешке изборе за покретање поглавља игре. Распрострањено на три подручја, Додај задаје играче који имају све тежи избор пре него што им допусте да уђу у ново подручје. Ови избори мешају тренутке бола и тјескобе са углавном мрачним хумором. Прелазак на Додај Друга област пружа један од најупечатљивијих аргумената за утицај бола као методе присиљавања на играча.
Ухваћен на стражи, Брад и чланови његове странке (којих има преко 30) приморани су да играју руску рулету пре преласка у следећу зону. Током овог сегмента, играч мора ручно одабрати чланове странке како би ставио револвер у главу. Бред се не може изабрати, јер он мора бити арбитар потенцијалне смртне казне своје странке. Један потез окидача може довести до смрти за било којег члана странке. Овај тренутак се још више истиче када посматрамо сцену у целини. Док Брад подвргава чланове своје партије играма руског рулета, крвопролића гомила се наставља. Друштво у Додај Чини се да је суђено да нестане у ништавилу. С таквом суморном перспективом, људи у свету постали су ужаснути, тражећи перверзију и насиље као нови облик забаве.
иахоо! пошта најбоља услуга е-поште
Упаривање избора, бола и изопачености наглашава многе друге тренутке Додај . Људи из пустоши бесно траже Буддија из разлога који су очигледни. Будди, као последња позната женка на свету, од изузетног је значаја за онога ко је може поднети. Претња злостављањем која виси у ваздуху током читавог периода Додај служи као снажан мотиватор да га Брад нађе. Злостављао га је и презирао његов сопствени отац, живећи детињство бола. Бредов стари пријатељ, Стицки, односи Брада и себе као 'сиромашну ... претучену, јебену децу', додајући осећај искупљења Бредовим поступцима.
питање и одговор на интервју за тестирање софтвера
Никада се концепт болних избора не истиче боље од жртвених тренутака потписа Додај . Неколико пута током игре, Брад мора донијети коначан избор између хендикепирања или послуживања једног од својих сународника на сребрном тањиру. Ове кључне одлуке долазе у напорним тренуцима у игри, када је Будди можда само неколико метара од Бреда, и представљају најтеже изборе у играма.
Бреду и његовом играчу је додељено задужење да им се одвоје једна (или у коначници и обе) руке у замену за сигурност чланова странке (или Будди-ја). Ови тренуци су напети. Жртвовање удова значи значајно смањење Бредових борбених вештина, што може учинити опасно путовање Додај изгледају непремостиво и осудити члана странке на смрт значи уклањање потенцијалних корисних чланова странке, све док Брада чине лошим човеком. Не постоји једноставан начин да се реше ти избори Додај . Играчи, попут Брада и осталих ликова у игри, морају научити да се носе са болом повезаним одабиром било које од опција. Једном изабран, нема повратка. Смрт је неповратна и удови се никад неће вратити.
Најболећи избор у игри долази при крају. Брад је доносио тешке одлуке. Огорчио је оне које је некада волео и осудио мушкарце на стравичне смрти, а све у циљу спашавања његове сурогат кћери. Кад јој се коначно врати назад, он је проналази усред својих опажених непријатеља. Бандит Буззо, који је био вођа и извршилац већине претходних избора у игри, Браду нуди предлог. Може да пружи руку или ће Буззови мушкарци одрезати Буддијеве брадавице. Овај тренутак, бољи од било којег другог, носи најесенцијалнију тежину са играчем и показује перверзију и загађење Додај свет.
Скоро сваки мушкарац са којим се Брад сусретао на том путовању изразио је одређену жељу да пронађе Буддија, било из безначајних разлога или не. Суочен са потенцијалним уштедом, Брад мора да одабере да ли ће понудити делић себе ради њене сигурности или је Будди осакаћен. Избор у контексту логике видео игара може се чинити јасним, али Додај представља убедљив аргумент за испитивање ситуације из сваког угла. Брад се као Будди као наметнути лик оца задужио да се брине за њу. Уклањањем једног од његових удова (што му може бити и последња преостала рука у зависности од претходних избора), Брад ће се у основи учинити некорисним као чувар. Штета коју ће Буззо нанијети Буддију је грозна и неприхватљива, али можда је једини прави начин на који Брад може осигурати да је још увијек може заштитити од свијета који жели стално да је злоставља.
Балансирање ова два ужасна исхода је један од Додај највеће предности. Генерално, било би лако представити играче са црно-белим изборима и препустити се РПГ клишеју добра и зла. Додај међутим, користи свој свет и ружно друштво како би показао да гутурна жеља људи за болом и спремношћу за изопачење људскости води у свет у којем заиста нема ни добро ни погрешно.