review friday 13th
Хееееееееере'с Јасон!
Цх… цх… цх…
Ах… ах… ах…
Некако сам то остварио кроз живот без гледања ниједног петак 13 филма, али након играња ове игре осећам да је вероватно непотребно (погледајте шта сам тамо радио ??).
Кицкстартед је покренут у октобру 2015. године и првобитно је планирао да буде објављен прошле јесени, петак 13 сада је ту за људе попут мене да уживају у тинејџерској слави осамдесетих. И дечко, јесам ли био разрезан. Много.
Петак 13.: Игра (ПС4 (прегледан), Ксбок Оне, ПЦ)
Програмер: Иллфониц
Издавач: Медији за пиштоље
Објављено: 26. маја 2017
МСРП: $ 39,99
петак 13 има прилично јасну претпоставку: ви и осам других интернет играча гурнути сте у камп у 80-има као саветници кампа, с изузетком једног играча који има срећу да буде изабран за Јасон-а. Његов је посао да, погађате, ужасно убије сваког саветника. То се постиже на много начина, укључујући, али не ограничавајући се на: секире на пределу препоне, бацање будала кроз прозоре, медведје загрљаје, умишљање очију и потпуно одбијање глава.
Као саветници, циљеви су много шири и укључују бекство различитим методама или чекање ноћног изласка. На пример, саветници могу да пронађу делове аутомобила разбацане по кабинама како би поправили аутомобил и одвезли се с имања, или потраже осигурач који ће поправити позивницу и позвати полицију за помоћ. Ако су саветници довољно одважни, они могу да покушају да омамљују или чак убију Јасона оружјем које се налази широм мапе, мада је то наизглед изузетно тешко и готово немогуће.
Јасон је у основи божански расположен, са четири моћи које му омогућавају да следи, лови и убија свој плен. Морпх му дозвољава да се буквално креће где год жели на мапи; Сенсе му даје могућност да види саветнике који се плаше и / или стварају буку (што је поприлично све време); Сталак му даје прикривене способности тако да остаје непримећен; а Схифт га натера да се креће великом брзином да ухвати корак са саветницима. Упркос прекиду за свакога, комбинација вештина знатно му отежава губитак. У зависности од Јасон-ове варијанте коју играчи одаберу, он такође може бити опремљен замкама за медведа и ножевима (више њих се може наћи на картама). Варијанте имају своје снаге и слабости и засноване су на различитим филмовима (тј. Јасон 2. део носи врећу на глави).
На супротној страни спектра, саветници долазе опремљени са веома мало изван неколико перкета за које можете да се окренете (трошећи стечено искуство) и опремите се унапред. Неки перкети појачавају статистику или дозвољавају саветнику да почне са ставком, али такође постоји добра шанса да перк садржи негативни атрибут. Саветници имају своју својствену статистику карактера која утиче на ствари попут тога како се лако ослобађати од Јасоновог схватања, колико буке праве кад се ушуњају и колико брзо трче (можда очигледан наговештај: ово је најважнији податак).
Супротно Јасоновом директном циљу убиства свих који су на видику, прилична количина игре која се игра као саветник укључује много више нијансе и много више координације између играча. Саветници имају различите методе за избегавање Јасон-а, укључујући барикадирање врата, скакање кроз прозоре или једноставно скривање испод кревета или у ормару. Пошто Јасон има нељудску способност да осјети саветнике на мапи, није дуго док он не зна где су, па је трчање или проналазак предмета који ће омамити нормално играње изван проналаска кључних предмета за поправљање нечега и бекства.
Гласовно ћаскање је од кључне важности за разумијевање гдје су други и на чему раде, међутим савјетници се међусобно могу чути само ако су физички смјештени један поред другог на мапи. У занимљивом заокрету, Јасон такође може чути како саветници говоре ако им је физички близу. Ово чини ваше речи критичним делом играња упркос томе што је 96% других људи проводило време исмевајући се колико је лош тај Јасон или вришти 'РУН БЕЕАТЦХ' на друге играче.
Као што вероватно можете рећи до сада, умирање од саветника је изузетно често и често се брзо догоди у игри. Ако играч има среће, они могу бити васкрсли као Томми Јарвис, каноник петак 13 лик који се врти око пуцања са једном пушком. Остали мртви играчи могу да виде сваког од саветника који су у опасности од Јасона, што је, искрено речено, једна од најбољих карактеристика овде.
Оно што је мање забавно су редови чекања за придруживање сесији и несретни број одбачених игара. Било ми је прилично уобичајено да чекам 20+ минута пре него што сам се придружио сесији, а било је и више пута када сам потпуно пао из игре (понекад чак и средином или касном игром). Такође сам имао проблема са звуком - неколико пута звук је у потпуности искључен за гласовно ћаскање што је отежало координацију са осталим плејерима.
Волео бих да кажем да се лоше тамо завршило, али постоји много опште беспарице која се мора решити. Опште акције у игри могу користити мало пооштравање; на пример, једноставан чин затварања или отварања врата захтева превише прецизности и само је један пример ситних контрола које често резултирају лаком смрћу. Борба је исувише лабава и осећа се неуредно, посебно за саветнике где њихови ударци заиста рачунају. Снага Јасон-ове смене је превише неспретна и тешко ју је зауставити или окренути, а споља као саветник, делује прилично блиставо када то ради, што мало уништава напетост. Саветници вам такође могу случајно наудити или, ако се играте са посебно посебним кретенима, активно вас тужите једни другима. Ово је фрустрирајући аспект с обзиром на то да је већ претешко победити против Јасон-а на врхунцу силних чекања да се придружи сесији.
Оно што је највише узбудљиво је недостатак кампање или начина слободног играња. Наводно, режим кампање креће овог лета заједно са додавањем АИ ботова, али петак 13 и даље јако пати од недостатка доброг уџбеника. Ово је посебно важно за тако јединствену игру која у ствари нема свој референтан партнер. Туторијал за игру у игри садржи неке слајдове који прелазе циљеве за Јасон-а и саветнике, али ван тога није обезбеђено ништа за аклиматизацију играча нити им дозвољавају да тестирају ствари. То би било у реду у окружењу у којем су ствари интуитивне, али то овде није случај - методе бекства су прилично компликоване за следити, а није увек јасно шта неки предмети раде или како их користити.
И поред многих проблема, петак 13 још увек је забавно време и има потенцијал да буде још бољи ако могу да испоруче у режиму кампање и додавању АИ играча. Чак и с обзиром на неуравнотежену природу игре, узбуђење и адреналин заиста чине јединственим и непрекидним уживањем.
Нема много игара које могу пружити пријатељски аспект жанру хорор преживљавања и петак 13 доноси у вези с тим. Свакако би могло да се искористи много прецизније подешавање и прилагођавање, али за сада нуди чврсто кампирање.
најбољи видео претварач за мац
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)