overwatch console update adds ana
И пуно других промена равнотеже
Будући да је ПЦ рачуна већ обезбеђена, Близзард је сада додао Ана, Оверватцх нови карактер подршке снајперској игри игри ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне (мада не без неких грешака).
Потпуна листа измена требало би да изгледа познато ако сте ухватили белешке за еквивалентну закрпу на ПЦ-у, али имајте на уму неколико важних подешавања специфичних за конзолу. Значајно је да су обојица Торбјорн-а и Симметра оштећења на ватри смањена за 30 посто. Готово сви су позивали да се први сруши, али други? Збуњујуће. Не могу рећи да сам уопште видео тог како долази.
Ту су и веома цењени бундови за мог најбољег дечака Зениатта (брже бацање кугле Хармони / Дисцорд и покрет Трансценденце; већи базен штитова), као и прерада Д.Ва. Њена одбрамбена матрица која блокира пројектил сада је означена као 'алтернативна ватра' са бројилом за поновно пуњење, а Селф-Деструцт брже зарађује и експлодира и она више не прави штету од експлозије. Врло добар.
Не тако добро? Ана изазива пад сустава на Ксбок Оне, а постоји проблем што Меи ледени зидови не пропадају када би требали нормално. Близзард каже да је свестан и проблема и да ради на исправци.
ОСОБИНЕ ПАТЦХ-а
Нови херој: Ана (подршка)
Након неколико година борбе, један од оснивача Оверватцха враћа се. Представљамо Ана-ветерана са биткама који подржава своје саиграче из даљине, користећи јединствену и високо специјализовану колекцију оружја.
Анино основно оружје је њена биотска пушка, која испаљује стрелице дугог домета којима може да поврати здравље својих савезника или нанесе сталну штету својим непријатељима. У међувремену, њена Биотичка граната је савршена за сукоб у готово четвртини, истовремено исцељује саиграче и повређује непријатеље ухваћене у њеном малом подручју дејства. (Погођени савезници ће такође добити привремени пораст за све надолазеће излечење, док погођени непријатељи не могу да се излече неколико тренутака.) А ако битка почне да му надмаши, Анина пашњака може испалити Слееп Дарт, ударајући њене противнике несвестан.
Поред тога, Анина врхунска способност, Нано Боост, оснажује једног од својих саиграча, одобравајући брже кретање, већу штету и отпор противничким нападима.
Да бисте сазнали више о Ани, кликните овде.
ОПЋЕ Ажурирања
Гамеплаи
најбољи софтвер за опоравак спољног чврстог диска
- Ако утакмица уђе у продужетак дуже од 20 секунди, осигурач ће почети брже да гори
- Играчи се сада спорије враћају током продужетка (продужено време мријеста за 2 секунде)
Цомпетитиве Плаи
- Такмичарски играни мечеви сада могу имати само једног јунака по екипи.
За више информација, кликните овде.
Остало
- Додана је Ана као херој под контролом АИ у режимима Працтице вс. АИ, Плаи вс. АИ и Цустом Гаме
- Одређивање времена на трофеју Зениатта Рапид Дисцорд је блажи
- Циљани саиграчи сада одговарају: 'Ја сам с тобом', када играчи користе 'Гроуп Уп' комуникацију
- Преименована у пет спрејева како би се избјегли дуплицирани наслови
Ажурирања ХЕРО БАЛАНЦЕ-а
Генерале
- Способности самоизцељења сада наплаћују врхунске способности. Као резултат тога, крајњи трошкови неких јунака су прилагођени (види доле).
Бастион
- Конфигурација: Тенк
Крајњи трошак повећан за 10%
Д.Ва
- Матрица одбране
Цоолдовн се смањио са 10 секунди на 1 секунду
Додато је ново бројило ресурса. Овај мерач ће се испразнити док је одбрамбена матрица активна и поново се напунити када се не користи.
Обрамбеној матрици је потребно 10 секунди да би се празна пунила
Са пуним набојем, одбрамбена матрица ће трајати 4 секунде
Одбрамбена матрица сада ће остати активна све док се задржи додијељени хоткеи
Матица одбране је рекласификована као алтернативни пожар и сада је везана за секундарни пожар (подразумевано)
Додана је опција за „Тоггле Дефенсе Матрик“ (Опције> Контроле> Д.Ва) - Самодеструкција
Крајњи трошак смањен за 15%
Кашњење експлозије смањено је са 4 на 3 секунде
Експлозија више не оштећује Д.Ва (играча који га активира)
Напомене за развојне програмере: Д.Ва се не бира тако често као остали тенкови и осећамо да много тога проистиче из неучинковитости њених способности апсорбирања оштећења. Дакле, реконфигурисали смо њену одбрамбену матрицу, чинећи је флексибилнијом и пружајући играчима могућност да је чешће користе. Дали смо и Селф-Деструцт мало више оомпх-а, јер се осетио лагано подмукао у поређењу с многим другим Оверватцх-овим крајњим способностима.
Луције
- Звучна баријера
Крајњи трошак повећан за 10%
МцЦрее
- Миротворац
Сада одржава пуну штету на већим растојањима, али ће нанети мање штете у екстремним дометима
Напомене за развојне програмере: Иако се игра осећа боље након нервирања МцЦреееве штете у непосредној близини у претходном закрпу, оставила га је мало превише слабо. Дакле, повећавамо му ефективну дистанцу, чинећи свој домет сличним оном Војника: 76. Надамо се да ће ово играчима пружити још једну опцију за решавање неугодних јунака попут Пхарах-а и Ханзо-а.
Мерци
- Кадуцеус особље
Дамаге Боост: Ефекат се више неће слагати с бонусом штете коју пружа друга компанија Мерци - Ускрсну
Крајњи трошак повећао се за 30%
Кретање се више не спречава током активације
Анђео чувар одмах се ресетује након употребе
Напомене за програмере: Мерци'с ултимате је једна од најмоћнијих способности у игри; међутим, играчи би често летели у окршај и умирали док би га користили. Овом исправком Ресуррецт ће сада требати нешто дуже време за пуњење, али Мерци ће бити много сигурнији када активира способност усред борбе.
Роадхог
- Вхоле Хог
Крајњи трошак повећан за 45%
Војник: 76
- Тешка пулсна пушка
Спречавање опоравка почеће након кратког одлагања (а не одмах) - Тактички визир
Крајњи трошак повећан за 10%
Симметра
- Штета од туре смањена за 30%
Торбјорн
- Штета од туре смањена за 30%
Зениатта
мерге сорт ц ++ алгоритам
- Основни оклопи повећани су за 50 (сада 50 Здравље / 150 Штит)
- Штета од примарног ватреног оружја смањена је са 45 на 40
- Алтернативне штете од ватреног оружја повећане су са 35 на 40
- Кугла неслоге и Кугла хармоније
Брзина пројектила повећана је са 30 на 120 - Трансценденција
Брзина кретања сада се удвостручује након активирања
Количина зарастања повећала се са 200 на 300 здравствених секунди
Напомене за програмере: Иако Зениатта никада није имао лековите способности Луција или Милосрђа, надокнадио је то тако што је нанео већу штету. Међутим, његов недостатак покретљивости и слабо здравље значили су да се бори да нађе место у многим играма. Да бисмо повећали његову ефикасност, направили смо неколико промена, од којих је највећа повећан базен оклопа. Ово ће му омогућити да иде главом до главе са више непријатеља. Промене Кугле хармоније и неслагања такође су квалитета живота, помажући Зениатти да помера своје кугле и брже примењује њихове ефекте. И на крају, повећали смо трансцендентни проток исцељења. Овај крајњи пут дизајниран је тако да буде најефикаснији против трајних пожара са високом штетом и најмање ефикасан против кратких рафала са великим штетама (попут ултима Д.Ва или Јункратове ултимате). Али, због количине исцељивања коју је пружио, било је времена када је било могуће чак и уздржаном ватром надвладати излазност Трансценденције. Учинили смо излечење моћним и омогућили да се Зениатта брже креће около док је активна.
УПОТРЕБЕ ИНТЕРФАЦЕ КОРИСНИКА
Опције игре
- Игра: Савети на средини меча сада се могу укључити или искључити (ово ће омогућити / онемогућити савете који се појаве након што играч умре)
Друштвене карактеристике
- Одређене похвале сада ће се појављивати рјеђе током гласања након завршетка круга (нпр. Примијењено Зениаттаово преступно лијечење и Зарие-ове пројициране баријере)
ИСПРАВКЕ ГРЕШАКА
Генерале
- Галерија хероја сада памти последњег хероја кога сте гледали и правилно ће га истакнути сваки пут када се врати у галерију
- Смањена је шанса да већи пројектили (тј. Ханзове стрелице, Зениатта-ове кугле) погађају мете око углова
- Поправљена је грешка која је спречила да музика прековремене музике пушта на мапама Есцорт и Ассаулт / Есцорт, ако се корисни терет приближио крајњој контролној тачки
- Поправљена је грешка која је проузроковала да се музика 'оптерећења ближи крајњем одредишту' да би се музика наставила репродуковати и након завршетка меча
- Поправљена је грешка код које поставке диска нису увек сачуване након поновног покретања клијента
- Поправљена је грешка где се понекад погрешан ниво играча појављује у менију Социал
- Поправљена је грешка која би понекад могла да изазове визуелно исцељујуће ефекте на погрешном хероју сваки пут када више играча покуша да подигне пакет са здрављем
- Исправљена је грешка која би понекад изазвала победе различитих јунака да се преврћу једни у друге
- Поправљено је неколико проблема са осветљењем с киллцам
Мапе
- Оптерећење на Кинг'с Рову више се неће повући унутар своје почетне локације ако га нападачки тим не успе
- Прилагођена јачина екрана хероја за тим који напада у Ватцхпоинт-у: Гибралтар
- Додан је судар камере гледатеља на већини карата
- Отклоњен је проблем због судара који не блокира видну видљивост на одређеним подручјима Непала
- Фиксни проблеми са сударом играча на више мапа
- Поправљени проблеми са амбијенталном расветом и сенкама на више мапа
Хероес
- Поправљена је грешка која је спречавала пријатељски дијалог хероја да се не чује на великим даљинама како је то намењено
- Исправљена је грешка због које је Д.Ва понекад игнорисала судар играча приликом позива свог мецха
- Поправљено је неколико грешака где би Меи-ов ледени зид остао у свету игре чак и након што играч пребаци јунаке или напусти игру
- Поправљена је грешка због које је сноп Мерци'с Цадуцеус Стафф одступио од циља ако играч а) брзо пребаци између оздрављења и оштећења греде и / или б) буде окренут од циља у тренутку пребацивања
- Поправљено је још више грешака који су омогућили компанији Реапер то Схадов Степ на ненамерне локације
- Исправљена је грешка која је понекад довела до тога да се Реинхардтово поље баријера заглави у положају „он“ ако је играч користио поставку „Тоггле Барриер“
- Исправљена је буга која је понекад узроковала да Роадхог случајно стане иза њега
- Поправљена је грешка због које је Винстонов штитник за баријерски пројектор занемарио поставку 'Звук ефеката звука'
- Исправљена је грешка која је узроковала да Винстонов мелеји напад током Примал Рагеа неконсистентно погоди мете у домету
- Исправљена је грешка која је понекад узроковала да се Зариин алтернативни пожар неправилно скалира помоћу њеног модификатора појачања штете
Цомпетитиве Плаи
- Исправљена је грешка која је понекад узроковала да играчи не могу поново да се придруже играма
- Поправљена је грешка због које се икона 'Топ 500' погрешно приказује за одређене играче на разним местима током корисничког сучеља игре
Хеј, успели сте до краја. Забављајмо се.
(ПС4) Оверватцх Патцх Нотес - 21. јула 2016. (Оверватцх)