magic the gathering arena closed beta impressions
На корак од твог млина, налетим на Лхургоифа за три и устукнем
Магиц: Тхе Гатхеринг значи пуно различитих ствари за различите људе. За неке је то врло конкурентна игра у којој се мета мора поштовати, а бочна плоча је увек спремна. За остале је то лежерна игра кухињског стола која се игра када пријатељи заврше. Неки га једноставно користе попут берзе, спекулишу с вриједношћу картице и жале се када поновни исписи картица смањују цијене.
За мене је игра повезана са пуно средњошколских успомена. Моји пријатељи и ја одлучили смо да купимо сваки (грозан) уводни пакет. Упркос пакту да никада не купујемо бостере да не би били надмоћни, сви смо на време подлегли искушењу. На крају смо отишли у петак навечер Магиц и пререлеасе и свашта ... Док се није појавила одраслост и имали смо ствари попут одговорности и живе у различитим градовима спречавати се. Године пролазе, а сада се нисам могао ни сјетити свог ДЦИ кода како бих се пријавио за ову затворену бета верзију! Хвала богу да је Деструктоид ту да ме избави.
Баш као што постоји толико различитих начина за уживање Магиц: Тхе Гатхеринг , постоје и многи углови који се требају узети у обзир при његовом најновијем дигиталном прилагођавању. Као такву, одмах ћу узети страницу Доминариа Сагаса и поделио сам своје утиске о затвореној бета верзији на три дела.
најбољи програмери игара за које треба радити
Поглавље 1: Почетник
Магиц: Тхе Гатхеринг никад није била најпризнатија за почетнике из неколико разлога. Један од њих су чисти ефекти карата прикупљених током година, од којих се многе своде на једноставне кључне речи попут „Хекпрооф“ или „Провесс“. Способност да се научи какав ефекат има померање миша изнад картице, како на екрану за отварање потискивача, тако и на екрану за поправак палубе, много помаже.
Игра вас покреће с десет унапријед изграђених палуба које су заиста добро изграђене, са снажним синергијама и моћним картама. Они такође раде сјајан посао подучавања играча основама како Магиц: Тхе Гатхеринг палуба је изграђена. Ох, могу да пробам нешто што се фокусира на тип створења попут палубе Мерфолк! Хеј, та истраживачка кућа стварно је добро функционисала, питам се да ли постоји више механике коју могу изградити тако?
Песак тренутно се налазе картице из прошле године стандардних сетова. То су Амонкхет , Сат разарања , Икалан , Супарници Икалана и Доминариа . Иако пет комплета карата за играње можда и даље звучи као гомила коју треба понијети, посебно у поређењу с осталим он-лине играма са скупним картама које су започеле са само основним сетом, то је пуно управљивије него што се чини на почетку. Два Амонкхет сетови много дијеле механички. Два Икалан и они исто. Као такав, избор се чини исправним да се нови играчи упознају са механиком а да се не занемари дубина игре у целини.
Интерфејс је инспирисан снажно Хеартхстоне . Створења губе сав текст док су на бојном пољу, осим ако лебдите изнад њих. Кликом на таблу стварају се облаци прашине. Можете да кликнете на свог хероја да бисте користили брзе команде за ћаскање. Није најкреативнији интерфејс, али функционише. за разлику од Магиц: Тхе Гатхеринг Онлине не морате кликнути свој пут кроз неспретне дијалошке оквире, а земљишта се могу аутоматски додиривати ако тако одлучите (што можда није увек оптимална игра, будите упозорени). Снажан је, прилично је и прилично је једноставно ући у њега.
Све што се каже, ако сте почетник, тхе Магиц: Тхе Гатхеринг Арена затворена бета није за вас. Још није. Без икакве листе пријатеља или начина да играте једног играча, принуђени сте да противите противнике који су на мрежи ће потруди се најјаче против тебе. Надам се да ће се ове функције додати временом отварања бета верзије - верујем да игра већ показује много обећања као увод у Магија . С глатким преласком на онлине мечеве, кладим се да ће се већина почетника одлично провести.
Поглавље 2: Ветеран
Једном када стекнете неко искуство са Магиц: Тхе Гатхеринг , прављење палубе коју можете назвати својом је једна од најпријатнијих ствари у игри. Зато ми је драго да то кажем Песак већ доста лепо стоји на том предњем делу.
Интерфејс за изградњу палубе у почетку може изгледати неодољиво. Водич који показује шта тастери и биралићи раде када први пут дођете на овај екран не би наштетили. Да ли је заиста тако очигледно да бели цвет значи „картице које ја не поседујем“, а златни круг значи „разнобојне карте“? Али једном кад мало размислите и навикнете се ... Стварно, стварно је лепо. Прављење механичке или племенске палубе је једноставно јер је трака за претрагу праведна Извођење радова . Тражите „досег“, тражите „истраживање“, тражите „елф“, схватили сте. Заиста је лако пронаћи картице које одговарају ономе што тражите без да знате сами назив картица.
Песак брз темпо значи тестирање нове палубе и ако вам не успе, то не представља огроман губитак времена. Неке промене поједностављених контрола могу, међутим, довести до пропуштених представа које се у стварном животу неће догодити. Клик на створења током фазе напада значи да их одаберете као нападача, али ако лоше процените време, можете их жртвовати случајно - без икаквог поништавања оне акције коју ја видим. Поставка која омогућава прозоре за потврду опасним акцијама могла би бити паметни додатак у будућности.
прослеђивање низа методи у јави
Играчи без играња добијају приличну количину карата за које се полажу. Довршавање дневних задатака и добијање четири игре дневно вам даје отприлике десет појачала недељно - или пет појачала и улаз на драфтски догађај. Све док не очекујете одређену карту, стални ток нових ствари био је довољан да ме свакодневно играм. И ови свакодневни потискивачи дали су ми и доста идеја за нове бреве.
Иако је искуство у децкбуилдингу сјајно, искуснији играч ће највероватније бити гладан додатних додатних модова игре. Тренутно је једини начин играња изградњом стандардне палубе или цртањем током драматичних догађаја. 60+ карата карте, два играча, не више од четири копије сваке картице, осим ако није другачије наведено. То је све што добијаш. Можемо се само надати да ће се лансирањем додати више формати усмерени на више играча попут Бравл, Цоммандер или Тво-Хеадинг Гиант.
Песак победи над другим фреемиум колекционарским карташким играма Хеартхстоне и Фабле Фортуне у механичкој дубини. Базен способности карата у последњих годину дана довољан је да би битке биле занимљиве и пивале занимљиве. Такође се пореди са Магиц: Тхе Гатхеринг Онлине у визуелном лаку и темпу. Зато верујем да су неконкурентски играчи са којима већ имају искуства Магиц: Тхе Гатхеринг ће вероватно имати најбоље искуство са Песак као тренутно.
Поглавље 3: Господар
разлика између испитивања оптерећења и перформанси
Такмичарска сцена је публика која Магиц: Тхе Гатхеринг Арена можда ће имати највише потешкоћа да дођете. Видим две велике препреке пред усвајањем игре:
- Ограничавање избора картице на недавне сетове значи да фанови формата попут Модерн или Легаци неће бити привлачни да се селе Магиц: Тхе Гатхеринг Онлине до Песак .
- Недостатак трговања значи да не постоји поуздан начин добијања појединих картица потребних за врхунске палубе. Замијени су корак у правом смјеру, али добивање истих је коцкање. Кориштење свих ваших замјенских знакова на једној палуби значи да губите на могућности испробавања других натјецатељских палуба, осим ако немате среће са појачалом.
Затворена бета верзија такође нема начин да репродукује најбоље од три. Знамо да долази, на срећу, што је један корак ка привлачењу више хардцоре публике. Али док не постоји поуздан начин да се састави одређени децклист без куповине луде количине боостер пакета, видим како такмичари конструисани играчима дају Песак пролаз.
Магиц: Тхе Гатхеринг Арена има победника на претрпаном тржишту. Има елементе квалитета живота да би се допао новопридошлим играма. Има робусно искуство децкбуилдинга за искусније играче. То је флуидно, брзо и забавно. Како игра напредује након затворене бета верзије и добија додатне функције за играње са и против пријатеља, то би могло завршити с историјски лансирање.
Набавите га, јер нова је кључна реч историјска Доминариа који описује артефакте, саге и легендарне картице? Не? Добро.