magic arena is creating new digital only mode that cheapens an existing one 119581

„Алхемија“ долази, али ће променити како Хисториц функционише на лош начин
Магиц: Арена уводи режим Алхемије у игру, и то тачно Магиц: Арена мода, они су забрљали поруку. Ево прегледа онога што се дешавало од откривања прошлог викенда.
У шокантној најави, Визардс оф тхе Цоаст су представили Алхемију, дигитални режим који ради само у Песак , долази овог месеца. Суштина је да ће бити ребалансираних картица, као и 60 потпуно нових картица које би могле да раде само у дигиталном Магиц . Размисли Хеартхстоне механика, ствари које се не би добро превеле на папир Магиц .
Таква врста порука ће одмах покварити неко перје. Док је Алхемија споредни режим, добија пристојну пажњу тима (преко Пионеер-а), а преовлађујуће осећање заједнице је да желим да играм Хеартхстоне, играо бих Хеартхстоне . Као историјски играч обојице, схватам то, јер сваки од њих има изразито другачији осећај и волим да се мењам између њих.
Дакле, ево кључног проблема и зашто је толико људи у заједници љутито. Алхемија технички није сама по себи. То ће заправо утицати на Хисториц (режим у којем можете играти било коју стару карту коју поседујете, не само стандардна ротација ) на велики начин. Карте ће такође бити промењене за Хисториц, и без обзира да ли је нерфована или побољшана, нећете добити повраћај средстава за џокер картице. Другим речима, Магиц ће ефективно ублажити картице забране које оне чине немогућим за играње, али вам неће вратити новац. Ин Песак исправно, ако је нешто забрањено, добијате повраћај новца за ту картицу.
То је бизаран потез. Зашто алхемија уопште утиче на историјски? Да оправда развојни рад на томе? Да је то био откачен бочни режим, људи би га могли игнорисати. Али комбинација прогутања другог постојећег режима и ситуације са џокера значи да активно штети игри.
Питања и одговори девопског инжењерског интервјуа