top 10 most promising wii games 2007
Нинтендо има много тога да докаже ову генерацију. Њихова последња конзола у основи је резервоарна, а под хаубом Вии налази се врло сличан хардвер. Упркос иновацијама у игрању сензора кретања, вечно навијачко питање се задржава: да ли је историја предодређена да се понови или ће заиста бити игрица из 2007. које ову конзолу доводе у предност? Нисам сигуран, али могу вам рећи много о најочекиванијим играма у следећој години које могу да га поквари или поквари.
колико је убунту добар у поређењу са виндовсом
Судећи према подацима о празничној продаји, конзола је већ плијенила машту људи. Али као што сви знамо ... стварно се ради о играма, а не само о машини. До тада, све што можемо је да истражимо и анализирамо њихов распоред до смрти. Учинивши то, нашао сам се са списком потенцијалних надолазећих издања на Топ 10 листи којој се радујем са својим мислима и новчаницима.
враћа низ низова у јави
Ово су најперспективније игре на Вии-у 2007, које су суђене да постану најутицајније на будућност конзоле. Почевши од…
10. Катастрофа: Дан кризе
О томе се не зна много Дан кризе Осим за трејлер који је приказан на Е3 2006, немамо појма шта да очекујемо од игре, какав ће жанр бити, какав гамеплаи укључује или било шта слично. Шта смо урадити Зна се да се игра усредсређује на човека по имену Раи, који је у бекству од саме мајке природе. Усред ерупција вулкана, цунамија, дрхтавица и падајућих зграда је корумпирана јединица специјалних снага, која покушава одузети нуклеарно оружје, а поред тога што себе одржава у животу, мора их зауставити.
Судећи према ономе што је приказано у Нинтендо Ворлд-у, чини се да ће играчи контролисати Раиа из перспективе треће особе, док се провлаче кроз непријатељске елементе природе. Видео изнад обједињује све досад гледане снимке из Е3 и Нинтендо Ворлд-а. Морам признати, неке од тих визуалних слика (попут огромног плимног таласа који се приближава граду) изгледају задивљујуће. Нинтендо већ дуже време говори о физици и визуелним приказима игре и уверава нас да ће обоје бити запањујуће. Хипе: Дан кризе показаће нам шта програмери могу смислити када притисну Вии-јев хардвер до крајњих граница.
9. Звукови и тајни прстенови Раније познат као Сониц Вилд Фире , тренутно издање ове игре у Сједињеним Државама је 6. марта 2007. Европа и Јапан добит ће наслов негдје на прољеће 2007. Прича укључује Сониц роњење у свијет Арапских ноћи како би пронашли изгубљена поглавља књиге. Игра користи Виимоте-ове могућности сензирања покрета у великој мјери и омогућује играчима да се повежу или комбинирају неколико различитих потеза. Један од јединствених аспеката игре је тај што не можете престати да се крећете. Сониц, хоће ли се у сваком тренутку кретати напред или назад да у игру дода осећај брзине. Тренутно се каже да игра има 70 мисија за поједине играче и 30 игара за више играча за 1-4 играча. Последњих неколико Сониц игре нису биле баш импресивне (гледам те, Сенка јежа ), па да видимо може ли Сега изаћи до хипе иза Тајни прстенови , тако да можемо рећи где је франшиза на Вии. Овде можете погледати снимке заслона и видео снимке у наставку.8. Ресидент Евил: Умбрелла Цхроницлес Садржи глумачку улогу из сваког појединог Ресидент Евил игра пре ње, Умбрелла Цхроницлес ће бити игра која ће наводно избити везу између Ресидент Евил 4 и остатак франшизе. Као што име сугерира, снажно ће се нагласити на Умбрелла Цорпоратион, а у њему ће се наћи Леон С. Кеннеди, Јилл Валентине, Цхрис Редфиелд, Цлаире Редфиелд, Барри Буртон, Ребецца Цхамберс, Алберт Вескер и ХУНК. За сада нико не зна проклето о овој игри, па чак ни ако ће горе поменути ликови бити свирајући (дебела шанса за то ) или да ли ће се једноставно појављивати. Још нису доступни видео снимци или снимке заслона игре. Главни разлог зашто се овај наслов налази на овој листи зато што је повезан РЕ4 . То и добро; Ресидент Евил са Виимотеом. Доста ми је тешко размишљати о томе. ОК нема. Заправо, ово је на списку, јер као што сви знамо, Вии није способан да извуче визуеле који могу да се надмећу са 360 и ПС3. Визуалне слике, окружење и физика су важан део хорор игара, и Умбрелла Цхроницлес има одговорност да нам покаже да ли је Вии способан да остане са остала два у вези с тим. 7. Покемон Баттле Револутион Није тајна да сам обожаватељ - пажњу ми привлачи пажњу. Покемон одувек је био важан објекат за Нинтендо, посебно на њиховим преносницима. Међутим, игре попут Стадион 1 и 2, Колосеум и КСД обавили смо ОК посао показујући да је франшиза такође способна да ради релативно добро на кућним системима, мада, не као и на ручним рачунарима. Баттле Револутион међутим, постоји већа одговорност. Не само да ће бити прва игра која ће демонстрирати Вии-ДС везу, већ ће бити и прва Вии игра способна за играње путем интернета, користећи Нинтендову нову ВииЦоннецт24 услугу. Обоје је од изузетног значаја за Нинтендову будућност, посебно јер Мицрософт има огромну улогу у заједници за игре на мрежи са Ксбок Ливе-ом, а чини се да Сони неуморно ради и на њиховој интернетској услузи (која и даље нема име, очигледно). Кликните овде да бисте погледали неке слике и доле да бисте погледали траилер. 6. Тхе Симс Лично не могу да поднесем Симс . Безброј сати боли сам претрпео, борећи се, док сам гледао свог најбољег пријатеља како гради кућу, одгаја змије за кућне љубимце, изводи магичне трикове, секса са сваком могућом особом (а једини разлог да није било инцеста је био зато што то није било ' т дозвољено) и одгајати нефункционалну породицу, а затим их заробити и гледати их како умиру у пожару. Са друге стране, обећање ове игре доноси лепљиве интернет карактеристике Вии-у. Ако Покемон Баттле Револутион је први корак ка буђењу потенцијала ВииЦоннецт24, Симс сигурно ће бити. Звук око ове игре произлази из шокантног визуелног стила игре, који је изгледа изгледао као Миис овог пута. Посебни прикази су овде, видео доле. Франшиза има веома угледну историју и људи ће јој веровати црева ако је виде на полицама. Требао би бити велики за Вии. 5. Мортал Комбат: Армагедон Многи од вас се могу питати зашто Мортал Комбат је на овој листи. Међутим, једном кад то узмете у обзир МКА * биће једна од првих великих борбених франшиза на Вии-у, одмах је очигледно да овај наслов игра важну улогу у развоју будућих бораца за систем. Годину од сада, када програмери почну да експериментишу слободније, са сензорима кретања, МК: Армагедон биће један од наслова који ће морати узети у обзир ако планирају да развију више игара попут њега. Још се не зна ништа о управљачкој шеми за Вии, нити о томе како ће се графички упоредити играчки партнери Ксбок / 360 / ПС2 (мада би се могло претпоставити да би игра у најмању руку изгледала тако добро као Ксбок верзија) , али Ед Боон је изјавио је да Вии има довољно коњских снага за управљање игром.
4. Метроид Приме 3: Корупција Као потпис Нинтендо франшизе, Метроид одувек је успео да пружи иммерсиве гамеплаи, било да је у облику бочних скролача или пуцача из прве особе. Многи навијачи били су скептични када главни најављено је за ГамеЦубе. Срећом, Ретро Студиос нису само успели да је повуку, већ су креирали и игру која је сврстана у топ ГЦН игара. Могу ли то поново? Историја сугерише да би они требали бити и више него што могу. Нинтендо је већ неколико пута изјавио да је намена Виимоте-а да делује као продужетак руке / канона играча. Непотребно је рећи, очекивања за Корупција су веома високе. 360-ова врста стрелаца тешко је да се супротстави. Може ли Виимоте Метроид држите свећу за Точкови рата ? Сазнаћемо следеће године. У међувремену, развеселите поглед видео снимком у наставку.
3. Нема више хероја Ова игра продаје Вии само за ово. Нема више хероја од Суда 51 сам раније говорио, а опет, откривено је врло мало детаља о игри. Шта смо урадити знам да ће игра бити постављена у бесплатном гостовању ГТА- попут окружења, и укључиват ће вас у немилосрдно убијање пуно људи својом 'снопом катана' (читај: кидање свјетлосног сабља). Дакле, по чему је то јединствено? Визуале, то је оно. Већ је јасно да се Вии не може такмичити са 360 или ПС3. Међутим, иновација долази у многим облицима, а графика је сигурно једна од њих. Нема више хероја има сјајан изглед сенке у целици који га одмах издваја од сваке друге игре за Вии или чак 360 / ПС3 по том питању. Уз то, Нема више хероја такође ће искористити Виимоте за своју механику мечева, и наравно, то ће играчи захтевати да испробају након појаве Ред Стеел . Снимке екрана, приколица испод. 2. Финалне фантастичне кристалне хронике: Носитељи кристала
Будимо реални. Скуаре није био баш љубазан према Нинтендо-у за време Н64-а - а Нинтендо је био глуп поћи са системом заснованим на колицима када је њихова франшиза треће стране била спремна да започне мултимедијску револуцију великог диска. Подценили су вредност Финал Фантаси а ПСОне је подигао, чинећи ПлаиСтатион обавезном конзолом за РПГ обожаватеље. Од тада су сви фанови Нинтендоа видели у филму Финал Фантаси серија су ремаке СНЕС игара на ГБА, ФФИИИ за ДС и Цристал Цхроницлес за ГамеЦубе. Многи епски аргументи закључили су да игра није наступила било који начин да испуни очекивања ФФ Фанови имају Скуаре Еник у данашњи дан и старост. Носиоци кристала је наставак игре у развоју за Вии, а такође је међу првим РПГ насловима за Вии. Од овог поста практично не знамо ништа о игри, али о њој је би Скуаре, и то је РПГ који користи Виимоте, тако да су очекивања небеса висока. Можете погледати неколико секунди видео записа приказаних на Е3 2006 испод. 1. Пројект Х.А.М.М.Е.Р. Дозволите ми да вам уштедим проблеме: 'Вхааааат? Шта доврага ово овде ради ?! Не Метроид ? Не Марио Галаки ? БЛАСПХЕМИ! Не могу да верујем да сам се пробио све до # 1 за бла бла бла 'Знам, знам. Изненађен сам што сам и ово поставио на место 1. Игра укључује да се љуљате око џиновског чекића и разбијате ствари. Међутим, ако се сећате Реггијевих речи на Е3, он је јасно рекао да је ово била нова франшиза у развоју за Нинтендо од стране Нинтендо-а. Судећи из прошлих искустава, када велики Н има франшизу која добро ради (и то готово увек чине), настављају да их подешавају и надограђују и побољшавају током неколико итерација. Ако Пројект Х.А.М.М.Е.Р то ће бити нова Нинтендова франшиза, они морају мислити да ће промешати цасбу. Опет можете да се обратите ИГН-у за утиске и погледате снимке игре у наставку. Па, ту сте - Деструцтоид-ова листа предстојећих Вии игара са највише потенцијала; вероватно да чак и постану утицајни. Ако је хипе тачан, ови ће играју врло важну улогу у одлучивању у којем ће смеру конзола кренути и како ће програмери у будућности користити своје јединствене могућности. Уз мало среће, сваки појединачни наслов на тој листи послужиће као пример за будуће Вии игре и убрзаће Нинтендов раст даље у индустрији игара. Мисли? Коментари? Своју листу? Пуцајте у коментарима испод. Ох, и када завршите, кликните овде за своју награду. (Ажурирање: У реду. Многи од вас су тражили да објасним зашто Супер Марио Галаки и Смасх Брос. Бравл остали су са ове листе, па ћу учинити управо то. Ево договора: Прочитајте пост. Спомиње игре које би могле ићи у било којем смеру, али ако би и то добро, они би помогли Вии-у да се докаже у различитом погледу и отворио би програмере за нове идеје. Марио то неће учинити. Тамо има никад био лош Марио игра, нити ће је икада постојати. Исто важи и за Смасх Брос. Туча. То је нешто што смо очекивали од Нинтендо-а. Добар Марио игра никога не би изненадила. Једини разлог Метроид Приме постоји горе јер ће то вероватно бити први ФПС урађен управо за Вии, и то је велика ствар.)
питања и одговори за интервју за центар за квалитет