letting off some steam with code name s
Осети паре око мене
Кодно име С.Т.Е.А.М. је нова стратешка игра треће особе заснована на потезима компаније Интеллигент Системс, произвођач критичара Фире Емблем и Адванце Варс серија. Покреће се у Северној Америци за Нинтендо 3ДС 13. марта, у Јапану 14. маја,а у Европи 15. маја.
Основна премиса игре је да сте део постројбе за нападе додељене да заштите земљу од ванземаљских освајача. А све то се дешава 1800-их (мада у демонстрацији није дат солидан временски оквир), у Лондону, а ваш шеф је нико други до Абрахам Линцолн.
Ох, још једна ствар: Све ради на пари. Продате још?
Кодно име С.Т.Е.А.М. изгледа и звучи фантастично. Знам да је то већ речено, али снимке 3ДС игара на Интернету или у часописима не праве апсолутно никакву правду. Интелигентни системи су овде изгледали лепо, цртано. Сваки лик је наглашен дебелим црним линијама четкица, што их чини заиста истинским у њиховој околини. Сама игра направљена је тако да личи на стрип; ово је очигледно током сценских сцена, где се радња и прича одвијају помоћу плоча типа сторибоард.
Анимације ликова су такође супер глатке. Све иде одлично, без проблема и заостајања. Немам појма колика је тачна брзина кадрова, али баш је као маслац - гладак.
И не само то Кодно име С.Т.Е.А.М. изгледају добро, али звучи и невероватно. Све, од музике током сваке мисије до звука вашег оружја, има леп, реалан осећај. Постоје одређени делови, као што је екран за учитавање, где вам се чини да слушате стару музику директно из винтаге фонографа. Звучни дизајн заиста помаже да вас уроните у овај чудни, али опет познати свет.
Игра је подељена на две врсте: стратегија у стварном времену и стрелац треће особе; међутим, то никада није једно или друго, јер се обе врсте играња користе у сваком тренутку. Свирате из погледа изнад, преко рамена. Контроле ме дефинитивно подсећају Кид Ицарус: Устанак . Помичете свој лик лијевом типком палца, док се свим покретима фотоапарата рукује помоћу оловке. Замишљам да ће камеру контролисати нови контролер нуб-а након што се Нев 3ДС покрене. Тако је, ако знате шта мислим. Функционише. Толико је течан као што бисте могли очекивати од компаније са родовником Интелигентних система.
Свака мапа испуњена је разним ходницима и стазама, а све води ка коначном циљу, који се догоди као џиновска, блистава зелена врата која гласе „циљ“. Морате тактички да померате своју јединицу кроз мапе, извлачећи ванземаљске окупаторе на путу. Док прелазите карте, можете уништити разне предмете како бисте стекли здравље и напунили канте за паре. Такође можете да сачувате своју игру док пролазите кроз сваку мапу; међутим, прво морате да достигнете одређене тачке чувања, чинећи сваки ваш потез значењем много више.
колико кошта тост пос
Ваши покрети 100% зависе од количине паре у резервоарима. Сваких неколико корака и сваки хитац вашег оружја одузима мало паре. Лако је направити грешку што се превише крећете, само ако будете суочени са непријатељем без довољно паре да бисте могли испалити метак. Морате пажљиво испланирати свој ток акције, скривајући се иза препрека на путу. Наравно, никада нисте у опасности, јер непријатељи лако могу уништити неке предмете иза којих се скривате.
Ох, и да ли сам вам споменуо да ћете се играти као Јохн Хенри, који баца гранате зване 'медвједе гранате' које потпуно уништавају било шта у њиховој близини? Па, можеш, и невероватно је.
Кад је демо завршио, остао сам желећи више. Интеллигент Системс је забио фузију РТС-а са акцијом и узбуђењем пуцача треће особе. Контроле су свилено глатке, а анимација и дизајн ликова су спектакуларни. Играти као неке од најпознатијих личности у америчкој историји само је глазура на врху ове торте пуне паре.
Већ сам предбиљежио Кодно име С.Т.Е.А.М. неко време, тако да ћу дефинитивно бирати ово кад се покрене; Тежак део је чекање, поготово зато што сам имао мали укус шта треба да стигне.