lets just be companions
Промовисано из наших блогова у заједници
(Нажалост, испоставило се да је Нанасхи помало разборит, али он у ствари има прилично солидне, логичне погледе на овом блогу који се баве темом виртуалног 'секси времена' у играма. Нећу ни овде да лажем. Ја скачем по свакој прилици да дигитално учиним прљав, тако да је занимљиво прочитати другу перспективу у вези с тим. Ипак, ако видим да могу имати секс у игри, можете се кладити у ваш доњи долар који ће бити први ствар на мојем дневном реду када је коначно подесим. Има нешто необично фасцинантно у томе. Увек је изглед грозан, а никад се не ради нарочито добро. - Кевин)
Док прегледава мноштво анти-Бетхесде, Испад 4 критике ће се наћи на ИоуТубе-у (озбиљно, има их толико ...) у једном од ових видео записа наишла је тачка „ Испад 4 Преглед - Нема малишана, нема мајстора: другови у Бетхесди РПГ-ови обично сисају.
Видео у питању
питања за интервју са селеном постављана у компанијама
Без обзира да ли је та тачка доказана у видеу или не, или ви или ја верујем, то није тема овог овде блокаде. То је некако покренуло процес размишљања у мојој глави како данашње игре воле да вас романтишу у НПЦ пратиоце у игри. Мислим да је БиоВаре покренуо овај тренд, иако се можда у томе не варам. Поента је да су то чудни момци. (Не, ко сам ја да судим? Поготово након што сам тек завршио Особа ...)
Тада је мисаони процес достигао врхунац са овом спознајом: У Испадање: Нови Вегас (Добра. * Винк *) не можете да добијете своју пустош, поставите апокалиптични купидов поправак. Мада, можете се закачити или купити ноћ ватрене, зрачене страсти. (Озбиљно момци, користите заштиту ако светлуца!) И мени се на тај начин свиђало. Сигурно да су отпади били мало усамљенији, али можда можете једноставно отићи тамо, а да не одете тамо, и то је довољно добро ако ме ухватите. (Ох, али са стране се тргну сваки мушкарац, жена, оштар римски дивљак, канибал, Елвис косплаиер и робот на видику.) Можда везе које развијате са ликовима широм Новог Реноа могу бити једнако привлачне ако не и више него што би биле да је играчу била дата могућност да мирује са & лскуо; ем. Али томе ћемо се вратити касније.
Јесте ли икад чули за фразу „јурњава је боља од улова“? Било би добро имати на уму да иде даље, јер сам концепт у основи показује шта ја овде возим. Играо сам гомилу игара које вас или присиљавају или барем укључују механичаре за дружење негде у игри. Они могу постати прилично неспретни до тачке пуцања уроњења у игру. Неугодно љубљење попут гледања две лутке чарапа како то раде, истражујући симпатије и несвиђања измишљеног лика како би постигли бодове симпатичности и настављате са датумима који, пошто је ово видео игра, углавном представљају изазивање лажне особе кроз виртуелни свет због десет минута пре него што пређете на следећу фазу.
Очигледно је да видео игра не може ухватити дубину времена колико је потребно да се развије веза са другим бићем. Поготово ако морају да садрже неколико опција за играча. На исти начин, не морамо гледати како Нико Беллиц седи са представником банке да отвори рачун како би могао да сакрије сав свој прљави, прљави новац. Било би глупо помислити да би Роцкстар могао (или би хтио по том питању) то учинити тако да гледате Никоин однос са женама које он органски упознаје у мрежи. Не жалим се због тога нити желим да то буде у игри. Једноставно кажем да се чини чудним елементом увести у игру, јер се видео игре користе за ескапизам и паузу из дана у дан док су изласци и односи нешто што заправо желите да доживите. Вјерујем да га то спречава да се икада правилно имплементира у видео игре ... док ми буквално не живимо унутар њих. Покушајте да изађете на састанак и видећете да ли их, за десетак минута, барови даривања и кажите им све што желе да чују и да вас воле. Још више доказа да играње видео игара не може да те научи бесрамним животима!
'Ох, имао сам пуно искуства с том бабом. Свирао сам сваки символ за дружење на Стеаму! '
Одрастајући, дирљиви слабашни делови симса и зурећи у сисе Лара Црофт ( Томб Раидер прије него што је заправо било моје вријеме) натјерало ме на нервозу и кикоћу као да је погрешно забављати се тим осјећајима или нечим сличним. Моја већа поента је да ти тренуци временом постају далеко мање памтљиви. Они су тамо, осећате се смешно и онда наставите даље. Ако у игри није много ластабилности за неки елемент, зашто онда то укључујемо? Ликови које сретнете, заплети, тамнице у које се инфилтрирате, оружје које опремите, вештине које учите и искуства која стичете требало би да буду незаборавни делови игре (додуше, повремено сасвим исти), и зато су тамо. Тако да се од овог одвајате са неким вредним искуством. Не покушавам да гурнем песницу од љутње приликом изласка на симс или романтичних НПЦ-ова Масовни Ефекат , али смета ми што се то много користи. То је као да играчи игара осећају да заиста додају нешто значајном игрању, једноставно тако што вам пуштају да то радите и не испитујете да ли она заиста има сврху осим понуде модерне опције за видео игре. По мом мишљењу, романсирање у играма се самоуништава не само због урањања урањања или „присиле“ имплементације, већ и због тога што на крају изгубите интересовање за те ликове, барем по мом искуству, након вас пређите из игре. Тај узрасли, лепршави осећај у грудима је одавно нестао након што сте играли сцене за изласке, победили игру и престали да је играте. Дугорочно гледано ови делови игре више не остају у глави
Ако вас још нисам изгубио, добро јер ћу то одмах вратити на прави пут. Испадање: Нови Вегас улазни спојлери: Свиђа ми се лик, Цасс. Има згодну позадину и воли бити стварна. Иако у почетку глуми „тешко доћи“, кроз праву серију избора дијалога, можете је добити као своју пратиљу. Не девојка или љубавник, већ партнер који вас прати около и заправо доприноси играчком делу игре. Ви као играч морате радити само да бисте то постигли кад би вас толико других игара толико напустило. У ствари, не можете заправо са њом излазити јер то никада нису ставили у игру, и, бар за мене, то је савршено савршено! Ако сте мислили да је овај блог чудан, драги читаоцу постаје још чуднији.
недефинисана референца на функцију у датотеци заглавља ц ++
О Боже…
Тако да сам ту играо оно што је брзо постало један од мојих најдражих РПГ-ова свих времена. Игра која би могла да утиче на то да старе ствари ставим на свој телефон и одвратно чувам поклопце за флаше од пива и стаклених газираних пића отприлике годину дана. Тада сам зарадио Цасс-ову улогу као моја друга банана. Не стидим се да признам да сам био вољан да истражим опције игре и поново спремим уштеде ако је потребно да видим да ли бисмо овде могли да се нешто догоди. Опет, не можете. Цасс, међутим, има део својих опција дијалога који упућују на помисао да је у вези с главним јунаком и тада, не, то једноставно не можете наставити. Хеј, хоћеш ли сада да снимамо ствари? Било је као да вас лик видео игре одбија, мада то заиста није наишло као одбацивање. И знаш шта? Јебено сам се смијао. Било је смешно и ми смо се као пратиоци бавили нашим пословним шапама у отпаду.
Најбољи део читаве афере је тај што се толико добро сећам ове сцене због чињенице да се тако одиграло. Било је неочекивано и шаљиво као да врагови убацују руке у игру у облику слова Т који каже 'Не, ово није још једна романтична игра', и дугорочно је ово постало Цасс и овај субплот још више примамљив и незабораван. Најбоље од свега, то је било много захвалније као резултат. Као да је надоградња сама по себи довољна и све што ми је требало као играч. (За разлику од тога да јој допустим да постане жена мог главног јунака, док уништава ивице суптилности и креће се у благи град.) Када је реч о овом питању, морамо се запитати која је опција да вам допусти да романтикујете лика у видео игри додати у њега? Опет верујем Нев Вегас дев тим који се бави романцингом у њиховој игри делује боље јер видео игра не покушава да гази територијом која надилази ескапизам. То није покушај лажирања дела живота, било би вам боље да искусите сами у стварном свету. (Опет, то је све до великог неизбежног преузимања ВР и секс робота.)
Као што сам већ рекао, понекад ако не добијете оно што желите можете да се осећате боље него што је заправо. Ако га добијете, уништиће целу забаву. Барем тако видим, и барем би ми објаснило зашто, за мене, сви романизовани ликови виртуалне игре долазе и одлазе. Увек се осврнем на Цасс-а и на оно што је још занимљивије јер никада нисмо видели „шта би могло бити“.
Ја заиста свим срцем верујем у Обсидијан (конкретно, људе који су израђивали дизајн и игре и писање за њих) Нев Вегас ) имати смисао за добар посао. Ови момци воле да држе уши за земљу и знају који ће развојни избори резултирати бољим искуством за играче њихових игара. Случај са Цассом су вероватно били они који гледају такве ствари Масовни Ефекат или доба змајева и видећи то за неки јефтини трик који ништа не додаје (осим можда јефтиног, мастурбацијског помака у најбољем случају) и на крају је одлучио да га не укључи. Мислим да је доказ у пудингу. Да је Цасс још један случај програмера који су мањи аспект своје игре претворили у девојку-ам-уп, вероватно бих се удаљио од овог дела прилично подмукло. Лакоћа доласка до те тачке дугорочно би била празна и изгубила је право признање које сам могао да добијем како су изградили тај лик и какве би се везе могле развити с главним јунаком.
Барем на дужи рок ... И то се вероватно све своди на: Како желите да ваше виртуелно задовољство бебе: дубље и са дуготрајном привлачношћу или брзо и лагано? Јер ако је оно што тражите брзо и лагано, чујем да постоји стари 'робот' сервис Нев Вегас то ће вам узети капе без постављања превише питања.
имплементација бинарног стабла претраживања у јави
Као 'размишљања', мислим да би овај блог могао гурнути гомилу људи на погрешан начин. Само знате неколико ствари о стварању овога: То је само моје мишљење и стварно не покушавам да мрзим овај аспект видео игара ако је то ваша ствар. Уживао сам у овим деловима игара у прошлости, чак чујем, откад обраћам пажњу, стварно се уредан сим за дружење врти око тенкова за дружење. Све је то настало као гомила мисли које сам имао да желим да саставим, чак и ако њихово истраживање заиста не води нигде суштински нужно. И на крају дана, то је блогање укратко: истраживање идеја. Хвала вам што сте слушали моје луде, бијесне мисли и ако сте још увијек луди након ове одговорности, одлазите.