left 4 dead is losers try left 2 die

И тако, играо сам Лефт 4 Деад демо је прилично непрестано откако је изашао. Одушевљен сам од стално промењеног директора АИ, вриштао сам од ужаса и чуђења на огромне гомиле заражених и псовао сам своје саиграче због убиства.
Ипак, колико год демо био забаван, још увек постоје само два нивоа. Да бих прошла још недељу дана, требало је да пронађем начин да проширим тај мали укус целе игре колико је то могуће - набавите мало километража ван тог сиса, знаш?
ц # вс ц ++ вс јава
Ето где Лево 2 дие , моја нова, измишљена Лефт 4 Деад режим кампање, ушао. Пре неку ноћ, играо сам се кроз демонстрацију још неколико пута, са једним важним упозорењем: играо бих се само са једним другим људским пријатељем (у овом случају мој пријатељ Јефф) и убио бих два АИ -контролисане људске пратиоце да им спречимо да нам помогну. Тамо где су некада била четири незаражена ратника, сада би било само двоје.
Могу ли Јефф и ја успешно преживети демо процес иако смо преполовили величину људског тима? Да ли би игра била више или мање забавна када се из кооперативне игре за 4 играча претвори у искуство за два играча? Да ли бих могао да се одупрем нагону да убијем Јеффа само неколико центиметара испред последњег сефа, весело спринтајући поред његовог онеспособљеног тела пре него што је затворио врата за мном?
Притисните скок да бисте сазнали.
Најнеобичнији дио захвалности Лево 2 дие искуство долази на почетку док ви и ваш људски партнер безобразно клајете своје сународнике из АИ. С обзиром на то колико је добро АИ у лечењу себе и осталих чланова тима, морате да спустите оба животна трака НПЦ-а до последњег инча пре него што их истовремено завршите. Требат ће вам добрих десет до петнаест експлозија пушака да завршите још једно људско биће, али прилично је задовољавајуће када то учините. Након тога, слободни сте да наставите остатак кампање са другарицом, без иритација да ћете морати да бринете о још два сцхмуцка (иако ће крварити, мораћете да саслушате њихове непрестане повике помоћи).
Занимљиво је да је игра донекле лакше са само двоје људи. Пошто се морате бринути само о пријатељској ватри другог човека, склонићете мањој штети. Будући да бринете само о свом једином партнеру, огромне пуцњаве мање су хаотичне и постоји много више разлога да се држите заједно и посматрате леђа једно другом. Са само два човека која пуцају у мртваца, а не на четири, вероватно су смањене и шансе да се запрети Вештицом или активирају ауто-аларм. Такође, шеф заражени ће у почетку лагано убијати повређене људе НПЦ-а док крваре, што значи да су вам шансе да налетите на шефа нешто смањене током прве половине било ког нивоа. Донекле.
Осим чудног Хунтера или Пушача (шеф заражен, који, како сам сазнао јутрос, онемогућавају играње игре Лефт 1 Деад с обзиром да им је потребан други играч који вас је ослободио од квачила), Јефф и ја смо га успели кроз демонстрацију са изненађујућом лакоћом. Наравно, обојица смо изгубили око половине здравља током секвенце одбране врата на крају другог нивоа, а када смо налетели на тенк, обоје смо стварно умрли, стварно брзо, али ипак смо успели да победимо демо и на Нормалном и на Напредном са само два људска играча.
Мислили смо да је то некако чудно.
Један од главних фактора који су нас навели да креирамо Лево 2 дие сценариј су биле необичне поставке тешкоће за демо. Нормално је било превише лако, Напредни је био само нешто тежи, а Екперт силовања. Мислили смо да ћемо смањивањем броја нашег тима за половину наћи сретан меду Адванцед-ом и Екпертом, али ипак смо се нашли нешто ближе хибриду Нормал / Адванцед. Дођавола, Напредни, нас двоје смо чак успели и сами да убијемо Вештицу.
Не могу да одлучим да ли је то лоше или не. С једне стране, стварно је цоол како се игра нехотице исправља због тога што су само два жива играча шаљући шефа Зараженог након умирућих НПЦ ликова. С друге стране, чак ни у напредном режиму нисмо имали толико проблема да прођемо кроз део одбране на крају демонстрације: само смо бранили то подручје колико смо могли, а затим се са већином наших спринтовали до сефова. здравље нестало. Скоро као да је Лефт 4 Деад његова потешкоћа не произлази из снаге заражених или режисарског АИ, већ из песме његових људских играча.
Кад сам играо демо са четворо људи, увек смо се заустављали и побринули се да сваки појединац који је мрмљао Инфецтед буде извучен пре него што кренемо у следећу зону. Рекли смо себи да само штитимо леђа од будућег напада с леђа, али у стварности нам се само свидело како заражене главе експлодирају. Кад свирате Лево 2 дие међутим, Јефф и ја смо поступали с мјерљиво више опреза - по могућности и онако требало би делујте у игри хорора за преживљавање. Када смо стигли до краја првог нивоа, угледали смо огромну гомилу заражених како се спотакне око улаза у сигурну кућу, не обазирући се на наше присуство. Уместо да их експлодирамо из даљине, као што бисмо то имали у редовној рунди Лефт 4 Деад , једноставно смо угасили наше лампе и трчали око њих. Ухватили су нас само пре него што смо стигли у сеоску кућу и морали смо залупити вратима отприлике десетак квргавих, крвавих лица, али ипак - поступили смо далеко одговорније када нас је било само двоје, и били смо награђен за то што се није морао борити кроз огромну гомилу лоших момака. Било би више гњаваже са додатна два играча. Да ли је то изјава о Лефт 4 Деад проблеми са потешкоћама или урођена непажња људи? Не могу са сигурношћу да кажем.
Да ли је све то речено, да ли је режисер АИ могао да смањи број зомбија које је покренуо након што је схватио да смо Јефф и ја једини људи који су остали? То је у потпуности могуће. То намеће себи читав нови сет питања (да ли је добро што игра смањује своје потешкоће када су преостала само два човека? Не би ли игра требало да остане једнако оштра у настојању да се казне играчи због тога што нису радили тим?), али не могу то рачунати као могућност Лево 2 дие релативни недостатак потешкоћа.
У сваком случају, само сам мислио да ћу поделити своја искуства Лево 2 дие . И даље радије играм игру са четири људска играча, ако се само тако ваша стратегија у бављењу тенком протеже и даље од „молите се Богу да режисер АИ не роди једног“, али ако можете наћи само једног другог пријатеља са којим ћете се играти, дефинитивно је забавније убити своје АИ пратиоце и ићи на то Војска од двоје више него што би било да људи из НПЦ-а вас непрестано подржавају и извлаче шефа заражене њиховим превише импресивним циљањем и рефлексима.
Ако ме извините, покушаћу да смислим паметније име Лефт 1 Деад .