kako odbaciti kartice u marvel snap u

Ствари измичу контроли
На први поглед, Марвел Снап ужасно личи на гомилу других колекционарских карташких игара. Има сву дубину изградње палубе и блиставе синергије које се могу тражити, енергетски систем који је познат скоро сваком обожаваоцу ЦЦГ-а, па чак и неким добрим старим анте-уппинг у облику Снап-а , за људе који воле своје карташке игре са страном коцкања.
Једно подручје где Марвел Снап разликује се од других ЦЦГ-а, међутим, јесте по систему одбацивања. Када достигнете максималну величину руке у Марвел Снап , уместо да одбацујете карте, једноставно престајете да цртате. То значи да је одбацивање много смишљенија акција коју контролишу одређене картице.
Како одбацити
Ако желите да извучете неке карте из своје руке Марвел Снап , мораћете да имате одређену карту у руци са способношћу одбацивања. Способности одбацивања имају мали домет у погледу тога колико контроле нуде. Неки ће вам тачно рећи коју карту ћете жртвовати, док ће други испустити нешто из ваше руке насумично.
Очигледно, увек је најбоље имати већу контролу над таблом, тако да ако желите да направите савршен шпил за одбацивање, најбоље је да дате приоритет картама које циљају одређене карте у вашој руци (способност Лади Сиф Он-Ревеал, на пример, ће увек одбаците најскупљу карту у руци).
Ко може да одбаци
Има пуно карата Марвел Снап са одбацивањем способности. Као што је раније поменуто, постоји Лади Сиф, 3-цијена картица са 4 снаге која одбацује најскупљу карту у вашој руци. Ту је и Цоллеен Винг, 2-ценовни 4-повер који одбацује најниже карта у твојој руци. Црна мачка се одбацује на крају вашег окрета осим ако је нисте играли.
Неколико других карата насумично одбацује карте из ваше руке. Мајстор мача и сечиво одбацују по једну карту при откривању, док Хеллцов одбацује две. И Дракула и Гамбит одбацују насумичне карте, али као резултат тога дају себи мали подстицај (Дракула узима снагу одбачене карте, док Гамбит уништава насумичне непријатељске карте). Моон Книгхт одбацује насумичну карту и из ваше руке и из непријатељске руке, побољшавајући ваш шпил за одбацивање док потенцијално омета непријатељску стратегију.
Зашто одбацити
За почетнике у колекционарским играма са картама, цела идеја одбацивања као позитивног би могла бити помало одвратна. Чини се контраинтуитивним да себи дате мање опција. Међутим, као и многе игре с картама, Марвел Снап често подстиче играче да уклоне карте из своје руке. То је зато што многе карте у игри имају ефекте који се покрећу само када се одбаце, а друге карте имају ефекте који имају користи од останка на терену док су њихови другари одбачени. Учење како да се искористе ове синергије може бити од виталног значаја у садашњости Марвел Снап мета.
топ мп3 довнлоад апликације за андроид
Морбијус, на пример, добија +2 снаге сваки пут када се карта одбаци. У међувремену, Волверине се игра бесплатно на случајном месту када се одбаци. То значи да ако бисте играли Цоллеен Винг док је Морбијус био на табли и Волверине је био једини трошак од 2 у вашој руци, аутоматски бисте играли Волверине-а и појачали Морбијуса. Та картица са 2 цене на крају даје 9 снаге на плочу. Иако може изгледати као да одбацивање инхерентно одузима снагу играчу, то их заправо може прилично значајно ојачати. Овакве ланчане реакције учиниле су одбацивање шпилова једним од најконкурентније одрживих уградњи Марвел Снап , тако да је вредно да се упознате са механичаром пре него што направите следећи шпил.