its not easy running an airship guns icarus alliance
Али то се сигурно исплати
Увек сам волео звук Оружје Икаруса Онлине . То је такмичарска игра за више играча у којој играчи раде заједно како би контролисали дијамант стеампунк-а и преузели друге тимове. Неко физички управља бродом, док други људи туре, примећују непријатељске бродове и гасе ватре. То је једна од оних игара у коју вероватно не желите да учествујете, осим ако не можете да саставите пристојну, поуздану групу - то сам у последњих неколико година мислио. Не могу бити сама.
Међутим, игра добија авантуристички мод. То се зове Савез , и то ће привући потпуно нову групу играча које су, попут мене, заинтригирале Ицарусове пушке али би се радије фокусирао на тимски рад него на конкуренцију са стварним људима. У овом се ширењу суочите са бродовима под контролом АИ са својим колегама члановима посаде. То је ПвЕ, а не ПвП.
покушао сам Савез Прошлог месеца у ПАКС-у и док сам уживао у ономе што сам играо, моја је доброта било пуно тога да одједном узмем. Било ми је први пут Ицарусове пушке , после свега.
Моје задатке биле су релативно једноставне - помагати у обележавању удаљених бродова и грађевина, скок из пиштоља у пиштољ, пуцање негативаца док не експлодирају - али чак се и то показало хаотично. Климатизација на различите врсте оружја и њихову променљиву муницију (и испаљивање метака!) У почетку се показала тешком, посебно када ми је распоред брода још увек био непознат. Ефикасност је пресудна за опстанак.
Понекад су нам пуцале пушке, због многих бродова који су пуцали на нас. Други пут, док сам одлазио од куполе (јер је требало да се поново напуни или је, ух, била ватра), пао сам у смрт. То се није догодило рано као што сам мислила да би могло, али након првог пада то је постало навика.
алати за тестирање више прегледача отвореног кода
Упркос најбољим напорима извршног директора Мусе Гамес Ховард Тсао-а као нашег пилота, умрли смо. Много. Ипак, било је узбудљиво - сваки зрачни брод који смо срушили осећао се као подвиг, како би и требало. Постоји дубина у борби, што ценим (и много више ћу ценити кад будем познавао системе).
Савез већ дуго долази - изазовна је прерада игре у функцију са АИ - али напредак је остварен. Кицкстартер бацкерс сада тестира прототип.
У свом последњем посту на Кицкстартеру, Мусе Гамес је написао да ће то „додавати прогресију ликовима и фракцијама. Биће мапа света и велико осећање тог Ицарусове пушке универзума где ће свака битка померати ток историје. На крају сваке сезоне сукоба, имаћете прилику да своја дела овековечите у току игре и да стекнете славу вашем клану и фракцији. Иако све ове функције неће бити доступне одмах, све више ћемо их виђати како тестирамо док настављамо да крећемо ка лансирању 2016. И последње, али не најмање битно, појавит ће се и нови откључани бродови, ново оружје, ново алате, нову одећу, налепнице и још много тога!
То ће још мало причекати, другим ријечима. Надам се да ће се све спојити како је обећано.