tactics ogre reborn je vremenska masina za eru taktike koju sam propustio

Дубина старе школе за модерну публику
Жанр тактике је стар и мало ко се истиче Тацтицс Огре . Оригинални Нека се држимо заједно је погодио бројне уређаје, од СНЕС-а до ПлаиСтаитон-а, преко ПСП-а и коначно, са Тацтицс Огре: Реборн , наш тренутни сет модерних конзола и рачунара.
Поново родити је ремастер римејка, који доноси напред Класична ПСП стратегија негде где је лакше играти и фино га подешавати у процесу. Постоји мноштво видео снимака и ресурса да се ухвати у коштац са свим променама, огромним и минијатурним, које је Скуаре Еник направио у овом класику.
За контекст, ја сам новајлија. Ја бих себе назвао страственим фаном тактике, али моја улазна тачка је била много касније; ручне игре попут Финал Фантаси Тацтицс Адванце , Фире Емблем , и Шин Мегами Тенсеи: Девил Сурвивор били су мој увод у бол и славу борбе на потезу и плочицама.
Важно је ово нагласити јер одатле долазим. Ја сам новајлија у класицима као Тацтицс Огре . и Поново родити је прилика да видим шта сам пропустио. Не само да доживите наизглед темељно дело, већ да га испитате након година играња игара које су опонашале и разрађивале свој дизајн.
Тацтицс Огре: Реборн прати Денама, борца за Валистера, заједно са својом сестром Катјуом и пријатељем Вајсом. Њихов дом је уништен у последицама рата, а трио тражи освету, почевши од витеза по имену Ланселот.
Трио се све више уплео у грађански рат који је у току. Валистер, Галгастан и Бакрам чине три силе које се боре за контролу над острвом Алморица и, постепено, читавом Валеријом. Тацтицс Огре: Реборн даје играчу да се у почетку пробија кроз мноштво експозиција и властитих имена, а све слојевито у изузетно шекспировском дијалогу.
Искрено, потребни су неки да се упознају са кавалкадом лица и имена Тацтицс Огре: Реборн , па чак и пишући ово сада, морао сам да извучем референце и све то још једном проверим. Прича би у почетку могла изгледати мало прегуста.
Али скините одговарајућу терминологију и Тацтицс Огре говори о ефектима грађанског рата који је у току на народ Валерије. Срушење куће из детињства је само почетак. Рат се шири како би обухватио живот сваког лика, а њихова оданост ће се временом мењати. Можда утеху налазе у дружењу и заједничком циљу. Или можда умиру, борећи се за веровање које никада није било истинито. Ово је рат и људи ће гинути. Тацтицс Огре: Реборн не бежи од тога да се ухвати у коштац са тим, што вам даје етичку дилему одмах у првом поглављу.
Ове одлуке Денам и играч почињу да се гранају, формирајући дијаграм тока света. После 1. поглавља, Тацтицс Огре: Реборн може се одвојити на неколико различитих рута и отићи још даље одатле. Осим што је ово мноштво садржаја за играње, такође постоји много различитих потенцијалних начина на које прича може ићи у зависности од одлука које доносите. Неки су очигледни, неки су езотерични, а без водича ћете вероватно пропустити бар неколико регрута. Срећом, када се играње заврши, играч може да се врати и понови кључне тренутке користећи светски мени. То је леп додир који додаје тону посла, поврх тога Поново родити мноштво споредног садржаја.
А ту је и борба. Осим приче и носталгије, тактичке битке засноване на потезима Тацтицс Огре: Реборн вероватно је разлог зашто би људи били заинтересовани. На крају крајева, ово је један од дедова стратешких РПГ-ова.
у потпуности признајем, Тацтицс Огре: Реборн може ме понекад фрустрирати. Изненађујуће је отворен. Омогућава мноштво прилагођавања и подешавања. Ликови могу слободно да мењају класе, све док имате довољно оцена. Огромни редови бројева и способности у облику квадрата пуне су интерфејс менија за сваку јединицу.
Цанопус, лик приче који сте добили прилично рано, талентован је и са секиром и луком. Одлучио сам да га одведем на директнији пут стреличара, пошто је постао покретна артиљерија која је могла да бира исцелитеље и магове из задње линије. Денам је, у међувремену, остао као основни ратник док нисам могао да га направим нинџом. У једној борби, једва је сам извукао победу против пренаглашеног шефа, само тако што је применио Лажни удар (шанса да промаши напад) и гађао га магијом.
најбољи бесплатни музички довнлоадер за андроид
То је, једноставно речено, застрашујуће. Такође не помаже ни то што је добар део нијанси и информација ове игре закопан у менијима и приступу за који бисте морали да тражите или да питате искуснијег ветерана. Учење да магија може критично да удари, стрелци могу да надмаше своје приказане квадрате напада ако имају предност у висини, и да само држање бодежа омогућава јединицама да одбију нападе, чак и ако га никада не користе, све су то велики савети које морате да откријете или бити речено о.
Неко време је било мало обесхрабрујуће. Али што сам дуже провео са Тацтицс Огре: Реборн , што сам више уживао у огромном систему који је постављен преда мном. Било је пуно замршености, да, али оних које сам могао да искористим. У почетку може изгледати сложено, али само зато што сам морао да му приступим са намером. Када сам могао да почнем да замишљам какав план желим, могао сам да обријем опције и формирам јединице које сам желео од мермера игре.
Те опције су критичне, јер битке нису љубазне према играчу Тацтицс Огре: Реборн . Изгубио сам број пута када сам отворио мапу и извиђао предстојећу борбу, очигледно нову функцију, и смејао се колико је моја позиција била неповољна. Сатерани у јаму, опкољени са свих страна, опседајући замак узбрдо док вас непријатељи гађају стрелама и чаролијама иза бедема; Поново родити баца све на тебе.
Међутим, то није жалба. Обожавам дизајн мапе Тацтицс Огре . Осећа се да је сваки ниво прилагођен одређеном проблему. Сваки сусрет, барем на главној рути, има занимљиве проблеме за решавање. Да, непријатељ има јаку позицију, али је такође згуснут. Могу да пуцају на мене колико год желе, али им је тешко да се избаце а да не разоткрију своје крхке јединице.
Стратегије и тактике почињу да се формирају, и управо ту је магија Тацтицс Огре који је трајао годинама до Поново родити . У већини тактичких игара постоји пажљив темпо за почетак. Свака страна се приближава све ближе и ближе, смањујући растојање између армија док не почне свеопшта туча. Тацтицс Огре чини да ти пажљиви тренуци изгледају као напети сукоби. А његове мапе вас приморавају да се прилагодите или гледате како јединице падају једна по једна.
како лажирати е-адресу
Сва ова прилагођавања и мноштво опција јединица и класа враћају се у машину. Сада фино подешавате војску да се ухвати у коштац са одређеним сусретом. Знате да доносе змајеве, па покупите неке змајеве. Магија ће пљуштати, тако да је боље да свима дате неке лековите мелеме за ношење и можда по један или два предмета из Спеллспоила. Уска чоке тачка доминира мапом? Време је да витез предводи јуриш, користећи своју бедемску ауру да спречи непријатеље да прођу поред њега.
Борбе су дуготрајне, понекад тешки послови. Индивидуални сукоби могли би лако да поједу пола сата, чак и када сам убрзао окретање. Јединице би се чиповале напред-назад. МП би се полако повећавао, тако да би се моћне способности могле ослободити. Плаве карте пуне су поља, дајући ми потенцијалне предности ако бих прекинуо формацију да бих их стекао. Горе поменути ликови шефова могу да јуре, испуштајући ваше јединице једним потезом ако се не означи.
Тарот кочије, опција повратног времена која омогућава гранање временских линија опција, одличан је помоћник у тим тренуцима. Али се чинило да су победе тешко извојеване Тацтицс Огре: Реборн . Често ми је требало да пажљиво размислим, добро планирам и играм нетакнуто да бих прошао кроз битку без значајних проблема. Може се осећати тешко, али чини сваку победу толико слађом.
У овом тренутку, требало би да поменем графику. Скуаре Еник за изглађивање пиксела за који се одлучио је више пута изазивао пометњу, и ја то схватам. Ја стварно. Понекад пожелим да постоји оригинални графички режим, као што је оно Цомманд & Цонкуер колекција је имала, тако да сам могао да мењам напред-назад. Али такође мислим да је изглед мање увредљив него што га неки чине. Може ли бити боље? Апсолутно. Али после мог првог сата са Поново родити , прилагодио сам се и био сам у реду са њим, па чак и ценио како изгледа на одређеним мапама, посебно када сам умањио приказ за велики поглед на целу арену.
Тацтицс Огре: Реборн је изазовна, али савитљива. Пуно је знања, али изузетно приземно у проблемима са којима се бави. И добри Боже, пуна је ствари које треба урадити. То је табла плочица, окрета и тактичких избора.
Нисам још завршио са тим, јер сам још увек заглибљен негде око завршног поглавља игре. Постоје споредни послови које треба открити, јединице које треба обучити, нови борци које треба регрутовати и тамнице које треба истражити. Сваки тренутак помислим да сам схватио ширину Тацтицс Огре: Реборн , откривам нову способност или учим дуго чувану тајну. То није само игра коју бирам за сезонско покривање и настављам даље, већ ћу одбацити неколико месеци од сада, и то ми се свиђа.
Дакле, да ли ово препоручујем новијим, млађим, модернијим љубитељима тактике? Ако је ваша намера образовање и учење корена жанра, апсолутно. А ако желите а Уликс -Ескуе еп за жвакање, дан за даном месецима за редом са много посла, ово би могла бити једна од најбољих опција. Ако само тражите ново искуство тактике, можда ћете морати да се запитате шта тражите. Тацтицс Огре: Реборн није шетња у парку. Али ако волите обиље прилагођавања, густ и промишљен дијалог и добар изазов, Тацтицс Огре: Реборн вреди поново погледати.
Ови утисци су засновани на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.