in defense jump scares movies
Заправо могу бити сјајни
Нема ничег горег од хорор филма који није застрашујући. Када је цјелокупна сврха вашег филма да уплаши људе, а то не учините, тешко је порећи да је филм потпуно пропао у свом послу. Може бити пуно разлога зашто хорор филм није застрашујући. Ако стварни концепт није застрашујући, бит ће то узалудна битка да се публика доведе у стање страха и панике. Ако правите филм који се ослања на специјалне ефекте, будите сигурни да ће они њушити или ће се ваш филм засмејати и исмевати (погледајте Прогањање ). Оно што се обично дешава је да ће режисер на једноставан начин избећи плашење своје публике; прибегаваће се скоковима.
Сви смо имали искуства са скакањем, било да нам се свиђа или не. То су они тренуци у којима ће се појавити нешто и викати „БОО“ да би из гледаоца извукао јефтини шок-тренутак или им дао лажну застрашивање гласним звучним ефектом да вас уплаши. Било како било, исецкајте их, већина лоших хорор филмова прибегава скакању застрашивања као своје главне трикове, па чак и главни хорор филмови често их користе.
За већину људи, сама идеја застрашивања због скока довољна је да се филм поништи само на принципу. Ако хорор филмови воле Бабадоок и Вештица може створити застрашујућу атмосферу без да се икада прибегавају скакању плаши, онда је и сама идеја скакања скакача бескорисно средство. То је алат који се не треба користити јер можете створити ефикасан хорор без икаквог потребе да га користите. Желео бих да тврдим да скакачи не само да имају место у хорор филмовима, већ могу да створе и неке од најбољих у сваком хорор филму.
У мом уму уплашивачи скоковима су драгоцено средство у кутији алата режисера хорора. Њихова сврха је прилично једноставна; тренутно ослобађање притиска. Надлежни хорор режисер створиће напетост, непрекидно га гради без икаквих застрашивања, а затим ослободи сву ту изграђену напетост у једном трену. Скакач за скок означава промену у филму. Сада је та ствар да ли та промена прелази из развоја у акцију или изласка у нормалу. Остаје чињеница да скакање застрашује публику да се припреми за промену тона у филмском универзуму.
Лош хорор режисер ради је што не разумеју како да ефективно створе ту напетост. Кад помислим на лош хорор филм, мој се ум обицно креће ка класичним фликовима Збогом човече или Вештица из Блаира 2: Књига сенки . У оба ова филма чини се да су се режисери скоро искључиво ослонили на скакаче да би уплашили публику. Бизарно срање се дешава унутра Вештица из Блаира 2 , али сви „застрашујући“ битови обично се фокусирају само на бучан звук, било да се ради о звучном ефекту или вриску, који долази ниоткуда или се чудна слика појављује на неколико секунди. Исто се може применити и на Збогом човече , који прекомерно скаче, плаши до тачке када сте их уморили до половине филма.
Мишљења сам да сваки хорор филм користи једно скакање. Није важно како се спроводи, али сви хорор филмови имају једну јефтину стрепњу. Када се користи минимално, ослобађање напетости се заправо може осећати добро. Када очекујете да ће искакати застрашујуће чудовиште, само зато што је то пријатељ главног јунака, смејемо се себи због тога што смо се тако лако преплашили. Тек када се тај трик више пута користи, постаје проблем.
Да докажем своје мишљење, хтео сам да погледам три различита ДОБРА хорор филма који су користили скакаче на различите начине и испитао зашто су тако ефикасни. Да бисмо то постигли, погледајмо Тхе Цоњуринг 2, Ствар, и Психо .
Унапред ћу вам признати да нисам велики обожаватељ Цоњуринг универзума, или бар његових тангенцијалних наслова. Нисам видео Тхе Нун , мада сам чуо мешовита мишљења о томе, али са сигурношћу могу да кажем и једно и друго Аннабелле филмови чврсто стоје на јужној страни осредњег према мени. Међутим, главни Цоњуринг филмови су солидни хорор наслови, и мислим Тхе Цоњуринг 2 показује како више пута направити скок за скок.
Када Тхе Цоњуринг 2 скаче ли страх, удаљени су врло далеко. Када се прерано уплашимо скока редовница, нећемо се плашити још пола сата. Чак и када се алатка за застрашивање код скокова поново употребљава, поново се користи на различите начине. За време сестре сестре, где женски лик корача према језивој монахиној слици у потпуном мраку, уплата заправо долази из потпуно другог правца. Застрашивање због скока није место где очекујете, већ са друге локације. Притисак се и даље ослобађа, али након пуштања гледалац је много рањивији него икад раније. Они мисле да су сигурни, само да би били преварени и преплашени. Лако бисте могли критиковати да се ове врсте скакача за скок поново користе у франшизи, али то ће и даље бити невероватно ефикасан начин застрашивања публике.
Али можда мислите да је погрешно од призивање филмови су и даље јефтина заплата код застрашивања публике. Ако је то случај, онда скок плаши Ствар су управо оно што тражите. Ствар је лако један од мојих најдражих хорор филмова из пуно разлога, пре свега због тога како се приближава параноји и неповерењу. Претпоставка филма је да се на Антарктици гиба чудовиште које може савршено реплицирати и убити било којег човјека којег додирне. Само је једном потребно додирнути човјека да би у потпуности преписао своје ћелије и преузео их, тако да нико од ликова не зна коме да верује.
Скокови застрашивања дизајнирани су да заплаше публику, али као што сам већ рекао, могу бити и кључни помак у причи или сцени. Они могу значити да се нешто променило и то је почетак акције. Скок се плаши призивање филмови су дизајнирани тако да се преплаше, али скок се плаши Ствар све треба да служе потребама нарације. Један од мојих најдражих тренутака филма је заправо савршен пример тога; крвни тест.
Посада Оутпоста 31 већ је имала неколико интеракција са створењем, али убрзо откривају да је свака ћелија овог бића осећајна и жели да живи. Како би се утврдило ко је створење асимилирано, а које савршено може копирати тело свог домаћина, преостали чланови посаде црпе крв и притискају га врућом жицом. Ако крв реагује негативно, то доказује да је крв припадала створењу и посада би морала да убије домаћина.
Следи спор, нервозан призор где се неколико чланова посаде веже ради испитивања крви. Можете осећати страх док Курт Русселл забија жицу у сваку крв, али знате да ће један од њих негативно реаговати. Знате да чудовиште чека да нападне. Није ствар у томе да, али када. Кад крв коначно реагује, тренутни хаос утиче на посаду. Заражени члан посаде се почиње трансформисати док су сви још увек везани, сви вриште, чудовиште напада, а лик нестаје. Када се створење појави, то је готово гаранција да ће неко умрети. Притисак расте, али када крв искочи из јела и уплаши публику, добро сте знали да је то био тек почетак, а најгоре је тек долазило.
Али Ствар не држи ни свећу за мајку свих која се плаше. Наравно, скок се плаши Ствар претходе насилним нападима чудовишта, али шта је са филмом у којем су сви њени стрепњи скокови? Шта је са филмом у којем скок плаши не само најстрашнији део филма, већ је и инструмент који открива кључне тренутке ликова који такође пребацују цео тон филма? Добро, Психо је твој филм за одлазак.
Психо заиста има само два застрашивања током свог трајања. за разлику од Ствар , где тензију гради параноја и немогућност поверења било којем лику, укључујући главног јунака, Психо осећа се као да су два одвојена филма разбијена заједно. Прва половина филма више личи на драму, док је друга половина више као стандардни хорор филм. Оба дела филма садрже Нормана Батеса и иако му је сигурно језиво и помало непријатно, публика никада не би очекивала да ће бити убица. Барем, све док он славно не убости жену под туш, обележавајући не само прелазак из драме у ужас, већ да је главни лик прве половине филма, Марион, мртав без повратка. Било је нечувено убити главног јунака филма на пола пута, али управо то Психо је. Њено скакање настало је ниоткуда и заувек је променило историју кинематографије.
Друго застрашивање због скока није толико познато као Норман који је убио Марион, али ипак је прелијепо. На крају филма, нови главни лик, Лила, може се ушуњати у Норманову кућу како би се супротставио мистериозној госпођи Батес, тек што ју је снажно погодио плам и визуелно и музички. Проналази госпођу Батес, само за њу мумифицирани леш! Цуе стингер! Лила вришти! Тада Норман долази да је убије, само што технички није Норман! Норман је обучен као мајка која је израђивала кухињски нож залуђеног погледа у очи! Госпођа Батес је све време мртва, Норман је био убица и мисли да је то његова мајка! Имајте на уму да се сва ова откривења догађају у трајању од 30 секунди, једно за другим.
Алфред Хичкок једном је дао чувени пример разлике између изненађења и напетости у филмовима. Ако пар разговара за столом, само да бомба нестане ниоткуда, то изненађује публику, али ствара само пажњу око 15 секунди. Ако је публика упозната са бомбом, рекла како бомба делује, онда виде пар како разговара за столом, знајући да ће бомба нестати, што ствара сунчање које може трајати 15 минута.
адо.нет интервју питања и одговори за искусне
Скокови застрашивања раде на исти начин. Ако су навикли само да изненаде публику и плаше се јефтино, неће дуго трајати. Бит ће бљесак у тави. То би могло уплашити неке чланове публике, али неће бити незаборавно. Због тога је плах скока толико упамћен. Стварање напетости, покварено очекивање, прелазак у акцију и хаос или помицање елемената тона и приче чини уплашавање скока тако увјерљивим. Стварање суспенза успављује публику у стање подложно где се могу уплашити. Потребан је креативни директор да би ефикасно застрашио публику. Ако је ваше скакање за скок добро израђено и добро је изграђено, онда би скакање због скока могло бити само најбољи део хорор филма.