games time forgot heart darkness
Само да га избацим из себе, морам не идеја зашто се ова игра зове Срце таме . То нема апсолутно никакве везе са истоименом романом Јосепха Цонрада, не одвија се у Вијетнаму и хронично преноси причу о дечаку који спашава свог пса од злих, интергалактичких странаца.
како имплементирати граф у јави
То је рекло, ако сте икада играли попут 'кинематографских платформи' Фласхбацк , Ван овог света , или Блацктхорне , наћи ћете у чему ћете уживати Срце таме . У основи поједностављивањем формуле кинематографских платформи и уклањањем ствари попут бацктрацкинга, нелинеарних нивоа или огромног нагласка на борбу, Срце таме - упркос томе што је довољно непопуларна да би гарантовала чланак о играма које је заборављено на време - може бити највеће дело у целом жанру.
То и несумњиво је једина најнасилнија игра икад направљена да се и даље оцењује са „Е за све“.
Притисните скок за неке видео записе који објашњавају на шта мислим.
Стори:
Овде је свака смрт коју човек може доживети у игри састављеној у један видео. Првих неколико је прилично досадно (утапање, падање са ствари итд.), Али тада је главни јунак - дванаестогодишњака дечко - пукне му врат, једе се живо, задави се. Исусе Христе, доба протагониста сама требало је да катапултира игру у минималну оцену Теен.
како отворити .јар датотеку
Да. Да, он је само му ногу отклони мочварно чудовиште. Јебено Е за свакога игра.
То срање је горе застрашујуће , не постоје два начина.
Свеједно, да. Прича, као што је горе споменуто, нема никакве везе са империјализмом или злом који вреба у душама мушкараца и све што има везе с неком чудном туђинском завјером која краде дјечији пас. Нажалост, још увек нисам успео да победим игру јер је диск насумично одлучио да престане да ради у мом рачунару, али ипак сумњам да се игра у последњих неколико сати претворила у високо филозофски трактат о људском себичности.
Гамеплаи:
Знам Ван овог света и Фласхбацк имам своје обожаватеље, али никад нисам могао да уђем ни у једну од тих игара. Као што су они били, једноставно су ме проклето кажњавали и нејасно. Никад нисам знао куда идем или зашто стално умирем, а сва та збрка носи човека.
Зато Срце таме је такав освежавајући улазак у жанр кинематографских платформи. Једнако је лепа као и остале игре у жанру (додјавола, можда и више) и једнако је испуњена насилном и изненадном смрћу, али је такође спектакуларно опраштајућа игра. Нема огромних, нелинеарних нивоа у које се можете изгубити, а контролне тачке се дешавају са пријатном учесталошћу. Током свог времена са игром, скоро ме никада није збунило шта требам урадити даље. Одобрено, често бих био врло збуњен у вези с тим како Ја бих испунио свој следећи задатак - анимиране позадине то често чине стварно тешко је разазнати шта можете и са чиме не можете комуницирати - али мали, линеарни нивои дају игри структурни фокус који подсећа на Виндосилл .
Игра је прилично проклето добра и код мешања акционих секвенци и загонетки. Током првих неколико екрана, пушићете десетине чудовишта у сенци користећи протагониста изванредно задовољавајући муња. Једном када то чудовиште тужно прождире, мораћете да скочите и побегнете од чудовишта. Једном када их избегнете, пред вама је решење слагалице, што води ка следећем низу акција, и тако даље, и тако даље. Три врсте играња такође се непрестано излијевају једна на другу, што доводи до задовољавања (ако је невероватно тешко) одељка за платформирање слагалица. Ипак, поново покрећете одмах након смрти, а анимације су довољно флуидне да чак и ако промашите, на свој начин можете благо забавити.
како уклонити нешто из низа јава
Зашто вероватно не играте:
Оддворлд Игре на страну, жанр кинематографских платформи углавном је урађен до 1995. године, пре три године Срце таме изашао. Према нашем Господару и Мастер Википедији, то је можда зато што је играма требало шест година да се развију захваљујући целој оркестралној музици и 3Д анимацији која је игри потребна.
Игра се такође непрестано сукобљава због чега је његова намеравана публика врло нејасна. С једне стране, слика са насловнице приказује младића и псећег изгледа пса који им прети чудовиште у сенци. Ово, за мене, вришти 'дечја игра'. С друге стране, Срце таме је безумно проклето насилно, до тачке када трауматизација играча није могућа само, већ је вероватна ако је играчева старост чак и приближно близу протагониста. Ко би с правом желео да игра ово? Ко би био довољно јак да поднесе стравичне секвенце смрти, а опет довољно отворен да се превазиђе дечјих екстеријера игре? Срце таме релативно је лако то схватити уназад, али искрено не могу замислити да заправо гранатирам новац за овакву игру 1995. године.
Или, барем, не могу да замислим како сам гранатирам новац, а да се не вратим у продавницу неколико дана касније, плачем очи и неконтролирано се тресем, јер сам видео како млади плавокоси дечко прекрижи кичму на два дела, криланог сенка .