how transition from monster hunter
шта је тестирање дима и здраве памети
Г РАНК! Г РАНК! Г РАНК!
Монстер Хунтер: Свијет је једна од највећих игара ове године, која привлачи више нових играча у своје редове него икад раније, на две конзоле и ПЦ. Лако је рећи да велики број ових ловаца никада није играо Монстер Хунтер пре него што. Као такво, биће занимљиво видети људе који су започели нови, прилагођени квалитету живота Светски заинтересовати се за претходну генерацију Монстер Хунтер .
Демо за Генератионс Ултимате само сам пао и потврдио за мене да ако сте свирали било који Монстер Хунтер игра на страну Светски , знаћете како се носити с тим. Али за оне од вас који се покушавају кретати уназад, одакле се крећу Светски до Генератионс Ултимате , шта бисте очекивали?
Можда се питате шта Генератионс Ултимате има да понуди ако желите нешто ново. Прво би био толико оглашени ранг Г, омиљени ниво сваког ловца. Г ранга превазилази Светски Лук је каљео старије змајеве гомилајући штете и измењена понашања. Једна од мојих омиљених, Нерсцила, расте огромно и покушава да вас угризе у Г чин, потез који иначе никада не користи. Улазак у ранг Г значи стварање нове разине опреме погодне за борбу са тежим и опаснијим чудовиштима.
Већина људи може препознати Г чин на први поглед, а оружје достиже љубичасту оштрину, а најоштрије оружје може ући Монстер Хунтер са још већим модификатором оштећења од оштрине беле боје. Иако сам открио да је модификатор штете за љубичасту помало нервозан, ипак је већа штета и мање се одбијају чак и на најжешћа чудовишта. Али можда веће потешкоће, па чак и шири спектар чудовишта и оружја, само су детаљи на површини за људе који су започели као ловци на Пету флоту, А-листу. Које су опскурније, механичке разлике које ће вас забринути?
Недавни демо је учврстио оно што је требало да буде очигледно: Генератионс Ултимате још увек је четврта генерација Монстер Хунтер игре, па ако сте играли Монстер Хунтер 4 , 4 Ултимате , или Генерације , требало би да знате шта радите за касније овог месеца. За неупућене, ево сажетка:
Анимације су намерне и време је важно
Стари ловци који су се снашли Монстер Хунтер: Свијет брзо ћемо рећи: „У моје дане, морали смо гутати напитке у целини, а затим гурнути бицепсе да бисмо указали самопоуздање да бисмо ишта могли учинити. Ви бебаре данас вам је лако јер можете ходати и миловати своје напитке. '
Ипак, мислим да системи на послу уравнотежују сваку игру у својој снази. Ин Светски , чудовишта су лијепо анимирана да се окрећу и савијају на вјероватније начине. То не значи да нема конзервираних анимација које нећете препознати после 200 сати, али њихова бешавност задивљује у поређењу са њима Генератионс Ултимате .
Разлика у анимацијама и општа брзина борбе доводе до различитих приступа равнотежи. Ин Генератионс Ултимате , употреба предмета се врши у мировању, што учи ловце да буду пажљивији у везивању оружја или вршењу ствари попут гутања напитака или бацања блиска бомбе.
Светски Пусти ме да устанем након што сам га срушио и одмах одлетио док смотали напитак док Ратхалос окреће главу да ми полако попушта. Ин Генератионс Ултимате мораћете да истрчите пола кошаркашког игралишта док ви стежете оружје, а затим се молите неком богу да чудовиште неће цело тело окренути према вама док гурате цео мега напитак у грло и рефлексно гурате своје бицепс као лековита енергија пролази кроз ваше тело одједном.
Размислите о свим временима у којима сте оборили летећу виверн Светски прекривањем оружја и пуцањем фласх подметача. Радите исту ствар унутра Генератионс Ултимате биће мање глатког покрета и више детаљног дијаграма тока за који се надате да се ништа неће прекинути.
Припрема је важна и искрено исцрпљујућа
Прошле недеље сам се залетио у Арцх темперед Теостра и возио током његове супернове. Упс! Погрешио сам шарм Иронвалл-а за шарм Булварк! Било је у реду јер чим сам се вратио у камп, тек сам се сагнуо у шатор и размијенио чари и вратио сам се у лов, бољи него прије.
Нормални ток грешке код старијих игара попут Генератионс Ултимате је само да одустанете, почните изнова у седишту и надам се да нико није видео вашу срамотну грешку. Неколико пута унутра Светски , Заборавио бих понијети цоол пића за старијег удубљења, али срећом, постоје хладњаке које се одмах претварају у цоол пића захваљујући ауто-црафтингу када их покупим.
Ако направим исту грешку Генератионс Ултимате , Или се надам да ће у кутији за доставу бити пар сажаљених пића (којих неће бити у Г рангу), или сам одустао. Пакао, зашто хладњаке расту у вулканском подручју? Можда то нема смисла, али чињеница да су тамо чини погодним за израду пића у нужди. У старијим играма, хладно пиће је горчина и ледени цистати, а не само да у пустињи или вулкану не нађете ледене кристале, постоји могућност неуспеха који вам оставља дословно смеће.
Апсолутно морате поново да проверите своје предмете и опрему, јер заборавити нешто значи да ћете или бити у лову неопажени и осакаћени, или ћете изгубити пет минута свог времена схватајући грешку пре него што одустанете, поново покренете потрагу, једете храна и утовар натраг у потрагу. И наравно да морате јести јер сигурно не једете у базном кампу.
Такође, не постоје СОС ракете или придруживање на средини потраге. Данас СОС-ови знакови могу одмах започети потрагу и бринути се за помоћ касније. Ин УТОРАК , наћи ћете предворје са још три особе које се слажу у потрази, и свидеће вам се или ми помозите, боже, окреним овај интернетски лоби.
Мапе ће бити много сложеније и једноставније
Мапе из Монстер Хунтер 4 Ултимате су заправо веома разнолике и сценске. Изненадни избочини, зидови прекривени виновом лозом и чисте капи оцртавају пејзаж МХ4У пејзаж. Али Генератионс Ултимате је врста компилације свих звезда, највећих хитова за све Монстер Хунтер најомиљеније мапе.
Подсећања на Арктички гребен, Марсхландс и Вердант Хиллс имаће неколико нових излаза са којих ћете скочити, али већином су ове мапе само велике арене где ће вас особа уочити километар јер ништа не блокира видике за огромне површине земље .
А кад говоримо о огромним дионицама, ако нешто не видите, то је зато што је оно у потпуно другој зони захваљујући зонама утовара. Неки ће рећи да је ово божји дар да бисте могли прећи на друго подручје како бисте се сигурно исцелили, али зоне пуњења су нешто због чега се драго што смо се решили Светски .
Ништа ме више не нервира него повлачењем лова на ивицу зоне у којој се чудовиште не брине или су други ловци превише безобразни да би могли чудовиште негде змајати на неком одрживом месту. Без упозорења, могао бих да ускочим са својим инсектима, само да изненада ускочим у следећу област попут присилне телепортације јер чудовишту је дозвољено да пређе прагове зоне утовара, али не могу. Или ће ме можда неко чудовиште провући кроз зону оптерећења и то би могло бити добро и добро да се опоравим, али такође служи и да разбијем концентрацију, јер сам опет био на силу телепортиран.
У сваком случају, провео сам пуно времена навијајући за те разлике јер су све врло лепе промене квалитета живота које су побољшане у Светски . Још увек стижем Генератионс Ултимате ја јер постоје елементи из старијих игара које ми недостају или сматрам пријатнима којих нема Светски .
Лавина разноликости
Узећу кратку реченицу да напоменем да постоји много ствари за лов и занат УТОРАК , али ако сте нови у томе, потрошит ћете неколико десетина сати радећи то заузето Светски углавном дестилирана на сат или два праха. Припремите се за више испорука јаја, малих захтева за одстрањењем чудовишта, окупљања и мноштва задатака попут лова на птице на мноштво птица. Да и не спомињемо да су из било којег разлога кључни задаци намењени напретку неозначени, док су сви у менију задатих задатака у Светски .
Пређите преко тога, али за вас дословно постоји преко стотину забавних лова и босова, сви делови за јединствену опрему. Гвоздено оружје са налепљеним деловима монструма неће бити унутра УТОРАК .
Постоје ловачки рогови који личе на летеће В гитаре, лагане пушке које су само минијатурни тенкови, и сјајни мачеви који изгледају као да сте одтргали рог са Моноблоса. А ту су и забавнији трикови: оружје полу оштрине црвене и пола беле оштрине, оружје са клизањем љубичасте оштрине, али их непрекидно изоштрава, и оружје са оштећењем и сродношћу толико високо да се њихова штета готово пукне иако је само зелена оштрина .
Да ли желите двојна сечива која подсећају на џиновске вјетрењаче? Или како је са дугачким мачем који изгледа као коса смрти? Оштрицу од ебановине можете носити са горућим врућим ужареним ивицама док сте обучени у оклоп који личи на фудбалера, вунати Ескимо или чак витешког лука.
Да ли сте се изнова и изнова ловили на иста монструма? Напокон, било је пет пристојних старијих змајева на лансирању вриједних лова на опрему, праћених опет чудовиштима, али каљеним, пре него што су се увукли у садржај који следи.
С врха главе УТОРАК Уз Теостра, Кирин и Кусхала Даора, ту су Аматсу, Алатреон, Фаталис, Накаркос, Даламадур, Схагару Магала, Дах'рен Мохран и Валстрак, пре него што се упусте у девијантна чудовишта, створења из чуда природе која су се развила. изван нормалних параметара као што је Дреадкуеен Ратхиан са смртно опасним отровом или Нигхтцлоак Малфестио, који усправно управо нестаје.
Ако чујете људе унутра Светски бескрајно се скаче на чудовишта попут Зиногре или Селтас Куеен, зато што су та чудовишта изузетно јединствена у поређењу с главном линијом виверна у Светски . Старије игре су дом биолошки разноврснијих бића која представљају џиновске инсектициде, паучине, жабе, па чак и чудовишта која су развијенија у води, што се сматрају левијатанима.
Све у свему, волим побољшања Светски доведен да направи Монстер Хунтер серије се осећају модернијим, за разлику од тога да су исте какве су увек биле. Али то што је иста игра као и раније, значи да могу достићи много више личности и разноликости уз додатак већ утврђеном. Радујем се што ћу добити УТОРАК јер се може осећати као одвојена и узбудљива игра.