hands on thor god thunder
У четвртак увече, пре него што сам случајно заменио читав крвоток зеленим пивом, отишао сам да проверим шта Сега ради за два велика Марвелова филма о суперхероју овог лета. Тхор и Капетан Америка: Први осветник су огромни блоцкбустер филмови, тако да СЕГА има видео игре за све могуће системе.
Очигледно је да филмски линкови добијају велики проблем јер су прво изабрани за робу, а други за игре, па сам био прилично изненађен када сам се заиста уживао у Нинтендо ДС верзији Тхор: Бог грома .
како инсталирати аппиум на прозоре
Тхор: Бог грома (Ксбок 360, Плаистатион 3, Вии, Нинтендо ДС (Прегледано))
Програмер: Ваифорвард
Издавач: Нов
Објављено: 3. маја 2011
Пре него што се надам икоме, Тхор: Бог грома никако није изванредно оригинална игра. То је платформинг беат & лскуо; ем бочни клизач. Већ сте видели друге такве игре. Међутим, као повезница за филмове и ДС наслов, мислим да је то прилично лепо.
Заплет игре није извучен из филма, иако ће делити исте непријатеље, зликовце и локације као други Тхор филмске игре за велике конзоле. Искрено, то је игра ДС-а о томе да сам Тхор. Не може се пуно рећи о причи, и то је сасвим у реду.
Оно што је одмах привукло моју пажњу на Тхору је изглед. Има апсолутно дивне сприте. У ово доба полигона пресликаних текстурама и бљештавих ефеката честица, добра сприте уметност је нешто што се чини да је пребачено у индие наслове и мобилне игре. Срећом, људи иза Тхор и даље то ради. Очигледно, неки њихови сприте уметници раде своју магију још од дана Супер Нинтенда, и то показује. Сви непријатељи и нивои изгледају као да су ствари из Златне осе осе имале до једанаест.
Гамеплаи-мудар, ви сте Тхор, Бог грома, Осветник и говорник енглеског језика Олд Олд Норсе. Можете ударити негативце Мјолниром, својим чекићем, или тако што ћете их ударити по њима или их ударати. Можете скочити заиста високо у ваздух, можете се избацити из напада. Коначно, као метеоролошко божанство можете призвати олује са грмљавином, мале торнада и друге неповољне временске услове.
Ин Тхор: Бог грома оба екрана ДС користе се за приказивање гамеплаи-а. Доњи екран осетљив на додир користи се за активирање Тххоровог специјалног напада, а то се постиже додиром екрана, али у супротном, то само значи да имате два пута више видеоигара за кретање. Има нешто сјајно једноставно и јасно у овом приступу.
Специјални напади су добри старомодни „дићи у зрак све момке на екрану“. Различите моћи се могу промешати кроз додир левог окидача, а затим додиром доњег екрана активирајте га. То је задовољство на стари начин.
Један елемент у играма за које осећам да се ових дана много изостављају су борбе са шефовима. Као деца, борба против шефа у видео играма има одређену позоришност и театралност, а Тхор: Бог грома задржава тај осећај. Шефови су дивовска копиле, неки од њих заузимају оба екрана.
Звучи као да је у овај наслов уложено много посла. Као што сам рекао, Тхор није баш иновативна, али ме подсећа на моје млађе и рањивије године. Само седим на тријему у својој столици за љуљање са високом чашом хладне лимунаде и играм се Кс-Мен 2: Клонски ратови о Сега генези.
(Ок, у реду. То се никада није догодило.)
У сваком случају, Тхор: Бог грома изгледа много боље него што сам очекивао. Играо сам пуно лукавих ручних ритмова на основу глупих франшиза са великим новцем, и ова се игра осећала пуно заобљенијом него што то обично чине игре. Погледај.