halt catch fire explores early days online gaming
Оно што нас доводи до те ствари
У случају да не можете да кажете, осамдесете се мало враћају. Са толико игара и филмова ( Кунг Фури је данас важан!) желе опонашати живо и живо доба, тамо има доста људи који осећају носталгику за 80-има. Иако сам рођен на крају декаде и технички сам квалификован као дете 90-их, осећам да сам у срцу дете 80-их. Што ме, наравно, увек занима за фикцију постављену у то време. Једна таква емисија је прошле године превиђена Зауставите и ухватите ватру , и био је међу мојим фаворитима 2014.
Постављен у Силицијумску прерију (технолошка индустрија у Тексасу) средином осамдесетих, Зауставите и ухватите ватру говори о групи рачунарских инжењера и визионара који их мотивира, било чистом харизмом или манипулацијом, да створе технологију и софтвер који ће променити лице рачунарске индустрије. Иако на површини ово може изгледати Мад Мен помоћу синтетизатора и сензибилитета из Реаганове ере, могу бити сигурна да ова серија иде у правцима које бисте најмање очекивали. А с надолазећом сезоном која покрива ране дане мрежне инфраструктуре и изазовима стварања мрежа мрежних компанија, дефинитивно се може рећи о домишљатости њихових тежњи.
Уочи дебија друге сезоне ове недеље, Деструцтоид је добио прилику да погледа прве четири епизоде. Није често да пишемо о телевизијским емисијама које покривају наш медиј, па сам, наравно, скочио у прилику да рано погледам нову сезону. Било ми је драго кад сам то чуо Зауставите и ухватите ватру бавио би се стварањем компаније за играње током 80-их, а још више ме импресионирало како се то до сада показало.
Двадесет месеци након завршетка прве сезоне 1985. године, главни ликови су у основи прешли из посла на рачунару и планирају да напусте нешто ново. Након лансирања Гианта, рачунара који су провели у изградњи прве сезоне, Јое МцМиллан (Лее Паце) настоји да обнови свој живот, након што је коначно угрозио своју визију будућности будућности рачунара и схвативши да су његове методе успех је наштетио другима. Његов број два, Гордон Цларк (Сцоот МцНаири), бори се да пронађе смер након одласка Цардифф Елецтриц-а, а Цамерон Хове (Мацкензие Давис) и Донна Цларке (Керри Бисхе) напорно раде на својој новој старт-уп компанији Мутини, онлине играчка мрежа која ради на Цоммодоре 64 платформи. Будући да корисници плаћају месечну накнаду за играње више наслова на мрежи са заједницом играча, они желе проширити компанију и планирају да промене начин на који људи траже забаву и комуникацију са другима.
Као и прошле сезоне, Зауставите и ухватите ватру Пажња према детаљима и верност ери јаки су као и увек. Ако се фокусирамо на ране фазе потрошачке верзије онога што данас знамо као Интернет, постоји много основа за покретање старт-упова који се бави стањем на мрежи. Иако је било других (стварних) мрежних рачунарских сервиса који су нудили играње и многе друге функције током 1985. године - као што су Продиги, ЦомпуСерве и Куантум Линк (данас познат као АОЛ) - измишљени налог ХАЦФ је услуга која искључиво преноси игрице корисницима. Са таквим насловима Тенковска битка , Цхецкерс , Шах , а Бацкгаммон служи као основа, а већина њихове пажње према креирању игара усмерена је на наслов познат као Параллак , МУД (Мулти Усер Дунгеон) РПГ серија која обухвата више поглавља.
Гледајући уназад, осамдесете су биле чудно време за игре. Са кризним тржиштем видео игара, аркаде које служе као средиште социјалне интеракције и конкурентног играња, а домаћа публика се постепено шири, то је сигурно далеко од онога што данас доживљавамо у садашњости. Оно што ми се до сада свиђа у овим епизодама је да у то време видимо осећај неизвесности. С обзиром на то да је постављено рушење конзоле за видео-игре, ликови на кертриџима ликови често сматрају инфериорним у односу на понуду и потенцијал ПЦ игара. Током једне од мојих најдражих сцена, кодери у Мутинију расправљају о томе на којој ће игри радити следеће, а један од нових ангажмана сугерира да се фокусирају на техничку иновацију, а не на креирање игара, јер прва обично ствара касније.
Занимљиво је видјети како се телевизијска серија фокусира не само на развој игара, већ и на изградњу онлине заједнице током 1980-их. А камоли да то радите на начин који заправо осликава реализам и, искрено, искреност у односу на оно што играчка публика све говори. Гледам пуно телевизије. Прилично сам навикнут да видим како различити програми избацују насумичне фразе и обавезне референце на популарне игре у циљу повезивања са играчима. Али сјајна ствар Зауставите и ухватите ватру је да не садржи само ликове који су хардцоре играчи, већ и своју страст користе као гориво за своја креативна настојања. А то је освежавајуће за гледање у телевизијској серији.
који софтвер вам је потребан да бисте направили апликацију
Био сам велики обожавалац прве сезоне, и иако се осећао мало неуједначено и имао проблема са пејсингом, дефинитивно је показао потенцијал да постанем нешто сјајно. И са сигурношћу могу рећи да се његов потенцијал коначно реализује у другом изгледу. Био сам импресиониран почетком ове сезоне, и мада сам можда пристран јер имам дубок фокус на играма, осећам да је нова промена сценографије и нови фокус довео до потребног помлађивања серије. Сигурно се осећа пуно енергичније и хипер због тога.
Ако емисију још нисте видели, прва сезона је сада доступна на Нетфлику, а друга сезона требала би бити објављена 31. маја на АМЦ-у. Ако сте заинтересовани за стварање технологије и чујете лупање звучног записа који иде заједно са њом, топло вам препоручујем да јој дате сат. Такође, ова серија има далеко најслађи ТВ увод икада. Само то је довољно да то заслужите вашу пажњу.