god war developer explains how its handling norse mythology
'Забавно је бити бити у'
како покренути јава јар датотеку
Следећа Бог рата игра ће бити велики одмак од стила који сви знају. То је фигуративан одлазак у стилу и перспективи, и буквално одлазак у томе што се Кратос преселио из Грчке у Норвешку. Шта промена локације значи за непријатеље Бог рата ?
У интервјуу за Гамеспот, директор игре Цореи Барлог објаснио је тачно када Бог рата одржава се. Барлог је прије свега нагласио да то неће бити викиншка прича. 'Многи људи мисле норвешки, мисле да је викиншки, али заиста постоји ова невероватна праисторија - миграција, а потом пре тога, доба пре миграције', рекао је Барлог.
софтвер за удаљену радну површину за Виндовс 7
Разјаснио је: 'У викиншко доба, они су увек говорили,' Богови су нас напустили. ' Тхор и Локи и Один су сви у једном тренутку ходали Земљом, али више их нема. (Викинзи) се боре за њих, али нису тамо. Ова идеја о којој говоримо је: „Налазимо се у праисторији, где су богови ходали Земљом, када су чудовишта била стварна, пре него што су изумрла“.
Што се тиче Сониовог студија Санта Моница, можда је Барлогин најважнији цитат био: „Забавно је бити у њему, јер нам омогућава да сликамо сопствену слику норвешке митологије, за разлику од било чије друге“. Барлог има право у томе што је већином непрочитана територија. То је савршено за врсте грандиозних борби које Бог рата серија мандата.
Такође смо имали прилику да разговарамо са Барлогом на Е3, уместо тога да усмеримо пажњу на време, зрелост, грешке и очинство. Идите да прочитате ако желите да знате где се налазе главе програмера током прављења Бог рата .
Нови Бог рата: Зашто се Кратос налази у норвешкој митологији (Гамеспот)