gloomhaven rules here s tabletop primer before digital edition arrives 119017

Управо је изашла нова експанзија друштвених игара
Таблетоп преузима власт на начин на који никада раније није. Крив Досељеници Катана или Доминион , али столни Кицкстартери бележе пораст ових последњих неколико година, заузимајући безброј места на најфинансиранија Кицкстартер листа свих времена .
Били бисмо грешни да не помињемо Глоомхавен у том разговору, који је почео са скромним износом финансирања од 386.104 долара и апсолутно експлодирао издавањем малопродаје. Витх Глоомхавен долази на ПЦ овог лета , закључили смо да је право време да вам дамо преглед зашто је десктоп верзија освојила свет.
добар бесплатни мп3 довнлоадер за андроид
Почнимо са дигиталним плановима јер је ово а видео сајт за игре на крају крајева.
Тренутно је идеја да се пусти у облику раног приступа 17. јула са ограниченим избором класа са насумичним тамницама (елемент из друштвене игре ништа мање). Након тог периода повратних информација и полирања, програмер Фламинг Фовл Студиос и издавач Асмодее Дигитал ће пустити пуну верзију у дивљину, за коју се каже да је рекреација Глоомхавен . Њихов инаугурациони ток играња објављено је данас , па можете видети како то изгледа. Столна верзија је такође поново постала релевантна са недавно објављеном Заборављени кругови проширење (које додаје нову класу, више задатака и додатне механике).
Па зашто је људима толико стало и шта чини Глоомхавен тако посебан? Као и многе друштвене игре за тамнице пре њега, пробављивија је Дунгеонс & Драгонс : столна плоча ђавола .
Неустрашиве авантуре кампују у насловном граду Глоомхавен, а затим бирајте између шест почетних класа: Бруте (тенк), Црагхеарт (мелее и далекометни маг), Миндтхиеф (преварант заснован на чаролијама), Сцоундрел (лопов/лопов), Спеллвеавер (маг) , и Тинкерер (оштећење/подршка на даљину). Не узимајте те наговештаје дескриптора у заградама као јеванђеље, јер све класе имају низ доступних урока и способности које вам омогућавају да прилагодите њихове улоге. Чињеница да сви имају прилично јединствена имена (Сцоундрел је овде најочаравајући) требало би да вам укаже на то шта је креатор хтео.
Након тог избора, остатак игре је прилично прилагодљив и отворен. Играчи могу да купују предмете у продавници да би додатно побољшали своју грађу или је у потпуности променили и изабрали погодности које мењају њихову ефикасност у борби. Постоји преко 100 сценарија за откључавање и напредовање, са разгранатим стазама приче који ће вас заправо спречити да обављате неке задатке на основу ваших избора. Сваки пут када уђете у град, такође имате прилику да урадите градски догађај (други избор), а када се упустите у сценарио морате да урадите догађај на путу (више избора). Постаје још забавније када градите теорију и (нежно) расправљате са групом о томе шта би могло бити најбоље.
Једном када сте у тамници, борба се одвија у хексагоналном формату (што није за разлику од многих популарних СРПГ-ова) и потпуно је стратешке природе са нијансом заснованом на картама. Ипак, немојте дозволити да вас ово последње уплаши: играчи у потпуности контролишу које карте имају у руци (на крају крајева, то је ваша грађа), што је диктирано максималном величином руке сваке класе. Одатле ћете бацати чаролије у слободно време и одбацивати/губити карте у зависности од тога колико су моћне. Опет је стратегија најважнија: пошто у суштини имате максималан број окрета које можете да направите (без карата за играње доводи до исцрпљености, у суштини смрти), а правилно коришћење ваших карата (или предмета, као што је напитак за одбацивање који обнавља издржљивост) може да оствари мрежу те више окрета.
Звучи као много за игру на плочи испод 100 долара (у време овог чланка), а ова масивна кутија је до врха испуњена стварима. Постоји безброј комада на табли за формирање стотина комбинација распореда тамница, читаву војску непријатеља и шефова, а сваки тип непријатеља чак има своје карте које олакшавају њихову јединствену борбену стратегију (шаман може, на пример, побољшати своје савезнике или дебуфф играче).
Лако је бити увучен, чак и након прве сесије. Тренутно имам две кампање које се воде са две различите групе и преговарам да започнем трећу. Свака група коју сам срео је дала све од себе, купујући разне 3Д штампане додатке или правећи сопствене. Можеш да идеш колико хоћеш, а неки људи ( овде , и овде ) иди тешко . Као Д&Д , Глоомхавен за многе људе је далеко од игре на плочи коју можете да играте на неколико сати одједном (мада можете ако желите): то је догађај.
најбоља апликација за преузимање мп3 музике
Након што сте га искусили са много различитих људи, привлачност се своди на снажну изградњу света и чињеницу да се може јако прилагодити. Пузачи тамница имају склоност ка потешкоћама и Глоомхавен може се подесити за сваки сценарио. Ако имате проблема у одређеној мисији, можете покушати поново на лакшем подешавању једноставним нагињањем непријатељских статичких картица како бисте их ослабили, а затим их поново подигните.
Ако вам се не свиђа одређена класа, можете једноставно да поново баците другу и испробате другу верзију. Испуњавањем одређених услова (пензионисање), можете откључати надоградње за све будуће ликове и неке нове класе у процесу). Горе поменута гигантска кутија је пуна тајни, попут праве шкриње са благом из стварног живота ДЛЦ-а који је укључен у основну игру.
Било је потребно много пута да се то стигне у протеклих неколико година (са другим издањем и многим честим питањима/објавама о грешкама), али правила су прилично обложена гвожђем и главни дизајнер, Исаац Цхилдрес, био је прилично приступачан када је у питању одговарање рубни случајеви. За игру са безброј различитих стратегија, класама које се могу откључати и уклопљеним могућностима поновног играња, то је огромно достигнуће.
Немогуће је много тога поново створити у дигиталном облику, али Асмодее ће сигурно покушати. Играћу обојица у тандему док они то све реше: колико год дуго то трајало.