games time forgot xiao xiao
Било је времена - неки би то могли назвати 2001. - када су фласх анимације заиста биле пчелиње колене. Ни индие игре, ни вирални видео снимци нису постали моћна стања каква су данас, па је на редовним сарадницима Невгроундс-а и Албиноблацксхееп-а требало да обезбеде досадним становницима интернета нешто да раде, а занемарују посао.
У овој атмосфери досаде и осредњости било је једино прикладно да се најлепши уметнички стилови (штапови) и најлепши наратив (људи који се међусобно убијају) комбинују у једну од најплоднијих и забавних фласх серијала раних 00-их: Ксиао Ксиао .
како створити генерички низ у јави
Иако је серија у почетку кренула с неколико неинтерактивних анимација сцена борбе, на крају се разгранала у рефлексне игре, бочне скролере и свачије забаве Виртуа Цоп откинути.
Притисните скок за још.
Стори:
разлике између ц ++ и ц
Ксиао Ксиао има неку врсту занимљиве историје. Први Ксиао флицк је ручно нацртан АВИ видео претворен у Фласх, што му је десет пута повећало популарност. Други филм Ксиао Ксиао уопште није био филм, већ серија минигрми заснованих на тајмингу који су награђивали играча призорним борбеним сценама. Трећа је била још једна директна анимација, четврта је била стрелац аркадног стила, део пет није био интерактиван, део шест није, седам и осам су се више фокусирали на пуцање од кунг фу-а, а девета (и финална) је Финал Фигхт - тај образац.
Била је то, ако ништа друго, прилично узбудљива серија. Никад нисте знали шта слиједи: хоћемо ли добити још једну фантастично кореографирану сцену борбе или још хладнију игру? Да је ово последња, каква би то игра била? Серију је објединила једна ствар коју се тинејџер никад не би уморио (насиље без последица), али непрестано различити облици које је узимао одржавали су је свежом и занимљивом због своје релативно велике обожаватеље.
Гамеплаи:
Тренутна Ксиао Ксиао играње уопште и није било тако занимљиво. Механизам четвртог дела није излазио даље од „пуцања ствари“ и повремено је притиснуо дугме за поновно пуњење, и то је била једна од тих дубље игре.
Не, права забава Ксиао Ксиао игре су настале њиховим темпом и познавањем публике од стране публике. У свету у којем нису постојали вифи и кабловски модеми прилично колико год да су свеприсутне сада, мале величине датотека игара довеле су до кратког времена учитавања. Узели су визуелну флуидност игара и комбиновали их са минималном интерактивношћу, како би играч имао осећај као да учествује у истинском Ксиао Ксиао анимација. Ниједна од појединачних епизода није била нарочито сметајућа, али сви су се осећали свежима и забавно на начин на који већина других фласх серијала није била јасна пре десетак година.
Зашто вероватно не играте:
Кључне речи у претходној реченици биле су: 'пре деценију'. За боље или горе - вероватно и боље - одмакли смо се од фетишизирања убиства у свим својим утјеловљењима. И даље помаже да се флуидна анимација и добра кореографија Ксиао Ксиао кликова и игара тако адекватно реши, али везе су брже и очекивања већа. Једноставни стихови и полусветни играчи више то не смањују. Да будем искрен, чак и не вриједи ревидирати старо Ксиао Ксиао игре из било којих других разлога изван носталгичних; они су артефакт из ере Интернет забаве која, срећом, више не постоји.
Одувек, рупа која је постојала кад је Ксиао Ксиао постао пролазник испунила је сто педесет проклетих одбрамбених замкова и зомби стрелица, тако да можда ипак нисмо толико напредовали.
главне разлике између Јава и Ц ++