games time forgot comix zone 117926

Добро дошли још једном у Гамес Тиме Форгот, где покушавам да истакнем игру која је престара или нејасна да бих се сећала, али не успевам, и накнадно ми се ругају због тога.
Никад нисам играо Цомик Зоне као дете. Будући да сам обожаватељ Нинтенда, одбио сам то чак и додирнути Генесис, без обзира колико су његове игре биле потенцијално занимљиве. Сада ослобођен свог фанбоизма и способан да се осврнем на системску библиотеку са релативно непристрасног гледишта, видим шта ми недостаје.
Цомик Зоне је смешно изазован, невероватно паметан беатмуп који свако треба да игра у неком тренутку свог живота. Превише је напоран и проклето кратак, што га чини у суштини савршеним за оне од нас који га нисмо могли играти када је првобитно објављен: довољно је изазован и инвентиван да угради много кул ствари у неколико нивоа, и довољно кратко да ћете заиста моћи да га завршите.
Ако можете да опростите чињеницу да је јунак (на слици изнад) највише смешни протагониста 90-их икада , има много тога за вољети Цомик Зоне . Притисните скок за више.
прича:
Писац стрипова по имену Скеч покреће нову књигу о злим ванземаљцима и чудовиштима и стварно згодној девојци која се бори против њих, или тако нешто, и бива увучена у стрип. Са згодном рибом која му даје упутства преко радија и стриповским антагонистом који црта непријатеље и препреке да убије Скетцха у сваком могућем тренутку, на Скетцховој гардероби и ставу Супер Фуцкинг 90-их је да спасе дан.
како пронаћи сигурносни кључ рутера
Озбиљно — момак јебено носи шортс, прслук, а коса му је у репу. Јебено коњски реп . А Скица звучи као име одбијеног лика из Барклеи, Схут Уп анд Јам .
Али у сваком случају.
Играње:
Цомик Зоне је цоол јер:
Сва радња се одвија у оквирима стрип панела. Ви нисте лик у потпуно оствареном, доследном свету који је заснован на стрипу (као, рецимо, Сепарациона анксиозност или тако нешто) — ти си тип који трчи около кроз панеле стрипова. Када убијете све у једном панелу, трчите до краја свог панела и заправо прескачете дебелу белу линију која дели ваш панел од следећег.
Слично, непријатељи се буквално привлаче испред ваших очију, а одређене слабе границе панела могу бити пробијене ударцем или летећим непријатељем. Проклето је задовољавајуће ударити непријатеља тако снажно да буквално лете уназад и пробити границу панела у другу плочу. Концепт би вероватно могао да се прошири, али за игру Генесис Цомик Зоне Структура и графика су проклето импресивни.
Борба је такође прилично добра. Док Скетцх има само једно дугме за напад, он изводи шест различитих напада у зависности од тога у ком правцу притиснете на дпад-у. Пошто су непријатељи против којих се борите заиста добри у блокирању, морате стално мешати своје нападе. Визуелно, ово чини да Скетцх изгледа као да ради најсложеније, сложене комбинације у историји беатмуп-а, иако је оно што радите технички само неколико корака изнад притискања дугмади.
Цомик Зоне помало иритира јер:
Без очигледног разлога, ви сте принуђен да нанесе штету десетак пута током игре. Често ћете наћи неку врсту неживог предмета који вам блокира пут који мора бити уништен. Док ударате по, рецимо, закључаним вратима, бићете изненађени када видите да вам се проклето здравље смањује. Када сам погледао Википедију и Гамефакс да видим шта се дођавола дешава, нашао сам овај патетични изговор:
Скица је способна да истргне комадиће из позадине и пресавије их у папирне авионе како би их бацила на непријатеље као оружје. Пошто је овај папирни свет такође део свега унутар Цомик Зоне (како су нацртани на њему), ова радња одузима значајан део играчеве траке здравља.
Додуше, овај одломак се односи на чин бацања папирних авиона (што још увек не знам како да урадим), али ако је најбољи изговор који могу да смислим за активно кажњавање играча само за покушај напредовања кроз проклету игру је чисто везан за заплет, онда имамо проблем.
Цомик Зоне је тврд као лопте, али не би се осећао тако неправедно тешко да није ове збуњујуће дизајнерске одлуке. Да, добијате само три живота цео игра (а то само под претпоставком да дођете до трећег света) пре него што морате да почнете из почетка, али игра има само шест нивоа.
.нет ц # питања за интервју
Кад би само постојао начин да се, рецимо, игра на такав начин да можеш да сачуваш своје стање игре кад год и где год желиш.
Зашто га вероватно не играте:
Појавио се прилично касно у животном веку Генесис-а, у типичном тренутку рада система за који сви његови фанови претпостављају да ће преостали наслови вероватно бити срање. Цомик Зоне би била савршена игра за Генесис у скоро сваком другом могућем тренутку у њеном животном веку, али с обзиром на чињеницу да је није много гејмера на крају играло у време њеног објављивања, ми се не осврћемо на њу са истим нека врста заједничке носталгије коју бисмо могли за Сониц тхе Хедгехог.
Или можда хоћемо, а ја причам о свом дупету.
Ипак, тренутно је доступан на Вии виртуелној конзоли ако желите да урадите праву ствар и да је играте легално. С обзиром на то колико је игра проклето лепа и колико се више потенцијала може извући из њене премисе, не могу а да не стварно желите графички ажуриран (али и даље 2Д) наставак за преузимање.