forza motorsport dobija unnerfed pracene zraka na pc u zahvalujuci jednom igracu
Пиксел вири у свом апсолутном најбољем стању.
који је најбољи ос за пц

Форза Моторспорт лансиран у мање од звезданог стања , са проблемима у перформансама, грешкама и графичким грешкама у изобиљу. Турн 10 је свестан и ради на неким од тих проблема, али Форзина заједница такође напорно ради на побољшању изгледа игре.
Према Реддит пост Габриела Цорреа , можда су открили начин да се побољшају Форза Моторспорт испоручио је могућност праћења зрака са приличном маргином. Након што је прегледао фајлове, Цорреа је објаснио како су то спојили Моторспорт’с конфигурација је и даље користила текстуре ниске дефиниције чак и када је постављена на Ултра. Цорреа такође показује да су поправили приказивање точкова при екстремним брзинама, заједно са другим проблемима који су откривени чешљањем конфигурационих датотека.
„Упоредио сам датотеке у ФМ-у са онима у ФХ5 и открио ове проблеме“, написао је Цорреа. „Текстура коцкасте мапе 512×512 (како могу обећати реалистичне рефлексије ако текстура рефлексија нема дефиницију?), сенке/слике противника/скибок све у ниској резолуцији чак и у УЛТРА, точкови постају .ПНГ са замућењем уместо 3Д модел, неколико ЛОД нивоа, али са супер ниском метриком промене (текстура на 200м није имала дефиницију због ЛОД подешавања) и многи други проблеми који су прилагођени на основу вредности из ФХ5 и Ассетто Цорса.“
цска испитна питања и одговори пдф
Као Дигитал Фоундри истакао је у свом техничком прегледу (хостован на Еурогамер-у): „Рани снимци прегледа из игре – као и неки од биоскопа у реалном времену у игри за доставу – приказују проширене РТ рефлексије, са приказаним окружењем. Ова очекивања нису била погођена у редовном игрању, чак ни на ПЦ-у, са праћењем зрака у реалном времену у игрици уместо тога покренуто у свом пригушеном, мање импресивном облику.
На ИоуТубе-у, Цорреа улази у више детаља о њиховој „нерфираној“ поправци Форзе. Снимак показује боље рефлексије, текстуре и точкове у акцији.
шта је повезана листа ц ++
Долазе званичне поправке за Форза Моторспорт
Иако је Цорреа имплементација праћења зрака „неухрањена“ заиста добродошла, Турн 10 такође не седи на ловорикама. По најава студија , Форза Моторспорт играчи би ускоро требали очекивати закрпе. Међу тим исправкама су: „подешавања система играња, побољшања карактеристика и квалитета живота, као и нови садржај који ће бити представљен сваког месеца.“
Форза Моторспорт имао скуп далеко свеобухватнијих функција за праћење зрака. Окрените 10 посебно поменуто Глобално осветљење (или РТГИ) у ранијој верзији његових најчешћих питања, само да се никада не материјализује. Ово, у комбинацији са Форза Моторспорт Наизглед покварена и/или делимична РТ имплементација, сугерише да би Турн 10 могао на крају испоручити велика графичка ажурирања игре касније. Форза Хоризон фанови се можда сећају да се нешто слично догодило са Форза Хоризонт 5 праћење зрака у игри , такође.