five ways suck wargame
Варгаме: европска ескалација је пуштен за ПЦ јуче. Након неуспеха у одређеној мисији и губитка замаха, што је довело до мисије од 1,5 сата, схватио сам да постоји неколико начина за играње ове игре ако сте раније играли многе стратешке игре. Неколико начина који неће успјети.
Занимљиво је, јер понекад заборављамо колико играње одређених жанрова може утиснути начин размишљања који носите са собом кад год почнете да играте нову игру у том жанру. Ево пет начина за игру Ратне игре из перспективе неких класичних наслова жанра стратегије у стварном времену и пет начина да се потпуно усисају.
Тотал Вар: СХОГУН 2
стварање бинарног стабла претраживања у јави
С обзиром да имате контролу над великим бојним пољем са мноштвом различитих типова јединица, сигурно да ли постоји нека врста система шкара-папир-маказе да то олакша? Тако да има смисла намамити непријатеља у ангажман са вашим спорим и тешким јединицама и упасти у своју брзу (оклопну) коњицу или употријебити оружје да би умањило непријатеља.
Јок.
Против-ваздух уништава ваздушне јединице, а тенкови и даље туку оклопне транспортере, али ту се и завршава. Неколико добро смештених пешадија са ЗАКОНИМА могу избрисати тенковски одред без много жртава, док ће други тенковски одред можда изгубити и неколико својих у тенковској борби против тенковске битке. Ето је облик овог система-овог система, али све је засновано на оружју. Ствар је у томе што стотине јединица на располагању имају различито оружје и конфигурације. Тако да се не можете само ослонити на тенкове, пешадију и артиљерију / ваздух да бисте створили трифект шока и страхопоштовања. Морате размотрити снаге и слабости сваке јединице и комбиновати своје јединице на начин који би Паттон био поносан.
СтарЦрафт
како се носити са одређеним ситуацијама
Још један класични РТС у који обично можете да верујете на општу перцепцију напада и одбрамбених статистика је СтарЦрафт . Штавише, баш као у стратегији Близзард-ове стратегије, важно је задржати контролу над деловима карте Ратне игре како бисте подржали своју економију. За разлику од СтарЦрафт , не можете само градити турете или друге статичке одбране како бисте заштитили сектор или 'ширење'. Чак и ако окружите град тенковима, то неће спречити некога да упадне у специјалне снаге да забију рупе у вашем одбрамбеном ободу или пошаљу неки хеликоптер за напад. Наравно, једну локацију можете бранити помоћу АА, оклопа, пешадије и артиљерије. Али то озбиљно спречава вашу моћ напада на другом месту и једноставно си то не можете приуштити већину времена.
Цомманд & Цонкуер
Тенк журите за великом правдом !! Шта је то? Неколико одреда елитне пешадије у згради, који униште читаву оклопну главу у року од једне минуте када се преселите у град? Повратак је на плочу за цртање.
Овде морате заборавити све концепте митраљеза и оклопног оклопа / ракета. Свако оклопно возило вриједно проклетства има неку врсту митраљеза, али карте унутра Ратне игре пуни су покрова и шуме у које се јединице могу сакрити ради додатне заштите. Пушкомитраљез наспрам пешадије у покривању, са нешто муницијског стрељива у приправности, знаћиће да ће пешадија највероватније победити. У ствари, то готово помало игра ...
Друштво хероја / зора Другог рата
Оштре на пољопривредним површинама и великим пошумљеним површинама могу пружити прикривање и покривање, до неке мере. Рецон јединице могу уочити непријатеље у одређеном домету и они су непроцењиви. У основи, ако имате пет тенкова који кампирају испод дрвећа са јасним погледом на отворену равницу, пет непријатељских тенкова ће ући равно у металну дробилицу што је очигледно вашим тактичким умом.
То доводи до помало стила играња-скока-скока, јер се побринете да подручје буде чисто пре него што пређете на следећи део омота. Русхинг ин а ла Ц&Ц без да се осигурате да су бочни и стражњи дио заштићени сигуран начин да изгубите потенцијал напада унапред и одличан начин да се вратите уназад док не добијете довољно ресурса за позиве у замену.
Гледао сам холивудске филмове и војска је сјајна! Ја сам Осцар Мике, душо! ФОБ!
Да ... не . Све те филмске глупости иду право кроз прозор овде. Тенкови су и даље сјајни, јер су тенкови. Али тешко да су они резервни делови који ће вам спасити дан Ратне игре . Тек након што сте израчунали за терен са свим његовим предностима и недостацима, извиђали земљу или ваздух и користили различите системе различитих оружја на прави начин док почините свој прекршај, тада можете имати тенковску бригаду налетите да ударите непријатеља великом осветом и бесним гневом.
бесплатна апликација за преузимање иоутубе видео снимака
Чак и тада, то је хладна афера.
Овде нема места за херојство. Све што је важно јесте стални замах ваше ратне машине. Јао ономе коме стоји на путу. Губитак скупе ветеранске јединице боли, али само боли, јер сте управо изгубили потенцијал за оружје. Никога није брига ко је пилотирао тај тенк или је ли тај С.А.С. командоси имају своје породице. Све што је важно је њихова улога у вашем великом дизајну, и ако ће неки од тих људи морати да умру да би постигли тај циљ, проклет ће добро умрети да обаве свој посао.
Потражите наш преглед Варгаме: Еуропеан Есцалатион негде следеће недеље!