final fantasi 7 demake za famicom zahteva mastu poznavane i strplene
Изгледа као корак уназад из неког разлога.

Финал Фантаси ВИИ је објављен 1997. на ПлаиСтатион-у. У то време, НЕС се, упркос томе што га је Нинтендо укинуо тек 1995. године, сматрао практично древним. Ствари су брже стариле 90-их.
Препоручени видео снимциУ време када је ПлаиСтатион прешао у античко доба, становници Веба 2.0 постали су свесни Фамицом/НЕС демаке оф Финал Фантаси ВИИ . Од Финал Фантаси ВИИ још увек се радо сећао и ретро гејмерски идентитет је достизао своју зрелост, ово је била фасцинантна тема за разговор. Само слушање о томе одвело је вашу машту на занимљива места.
За мене је то свакако било фасцинантно. Нисам знао довољно о позадини видео игара да бих заиста имао идеју како је то могуће; еп од 3 диска на малом кертриџу. Каква радикална магија!
Међутим, никада нисам одвојио време да је играм. У то време нисам проводио много времена са ОГ Финал Фантаси ВИИ , тако да нисам имао никакве везе с тим. У дух доласка Финал Фантаси ВИИ Ребиртх , осетио сам да је време да коначно пробам. И пробао сам, јесам.
Покушао сам шта сам могао пре него што се срушио.

Тхе Финал Фантаси ВИИ Демаке није био стриктно неки подухват навијача; то је кинеско кријумчарење. Иако ширина и квалитет (у поређењу са уобичајеним кинеским лажњацима) сугеришу да су његови творци имали неку наклоност према ПС1 наслову, они или нису имали времена или им није било стало да заиста направе убедљив 8-битни факсимил .
Финал Фантаси ВИИ Демаке, као и многа друга израда, направљен је од делова других игара. Музика, духови, систем борбе; сви су преузети из других игара. Они обично долазе из других игара у НСЗ-у Финал Фантаси трилогије, али неке су извучене из разних других извора. Једна ствар коју нисам успео да идентификујем је заправо јединствена имовина.
Сама игра наводно покрива већи део приче о игрици ПС1, али је пуна значајних пропуста. Не бих знао са сигурношћу јер ми неће дозволити да пређем део када стигнете у сиротињски четврти Сектора 7. Могу да стигнем до 7. неба, али онда се игра замрзне, често ми бацајући у лице типично смеће за НЕС.
Мислио сам да је ово можда једнократна грешка, проблем са мојим хардверским подешавањем или можда само корумпирана верзија игре, али без обзира на то како сам јој приступио, резултат је увек био исти. Три пута сам протрчао кроз отвор, али ми је и даље одбијао да прођем бар. Кривим Тифу.
У свом решавању проблема, нашао сам да други људи имају исти проблем, тако да знам да то једноставно нисам ја. 2013. године, фанови су хаковали кријумчарење и заменили сву украдену имовину оним личе на оригиналну игру . 10 ће вам донети 20 да новија закрпа неће имати исти проблем са падом, али осећам да то поништава сврху. Обожаваоци који троше четири године да направе нешто боље нису толико занимљиви као да неки програмери спајају нејасан факсимил популарног наслова за продају на недоследном тржишту.
Питања и одговори са ХП-овим центром за квалитет

Тхе Финал Фантаси ВИИ демаке технички није био за Фамицом. Радило се заправо о серији лажних „Фамиклонова” који су произведени под именом Субор. Док је Субор почео да прави клонове моћнијег хардвера, дуго времена су креирали различите конфигурације Нинтендо чувене 6502 конзоле.
Финал Фантаси ВИИ није била једина игра која се производи за тржиште кријумчарења. Тхе Легенд оф Зелда: Минисх Цап , Харвест Моон , Ресидент Евил , и Цхроно Триггер су међу насловима који се враћају у систем. Осим тога, мешали би ствари заједно или правили наставке игара које никада нису добиле. Међутим, пре него што се превише узбудите, већина њих је изузетно климавог квалитета. Већина средстава се само рециклира из других игара и није било пуно контроле квалитета.
Ипак, то је прилично зечја рупа која није добро документована изван открића високог профила као што је Финал Фантаси ВИИ боотлег. Већина кинеских лажних игара су само копије постојећих игара објављених у огромним компилацијама. То може бити авантура. Само зато што пише 50-у-1 не значи да добијате 50 јединствени игре, као што би често биле само дупликати са, ако имате среће, потешкоће су мало промењене. Можда јесте Супер Марио 64 на насловној страни, али вероватно је само Супер Марио Брос. 3 на ПЦБ. Други пут ће само збуњујуће мешати уметност тако што ће, рецимо, Мали Немо: Господар снова на корицама са Покемон написано преко њега. Дивље ствари.
Што се тога тиче, Финал Фантаси ВИИ унмарк дошао на кертриџ означене Финал Фантаси ВИИ: Адвент Цхилдрен , који је, ако нисте паметни, био наставак игре. Не, ниједна прича из филма не улази у игру.

Улога коју сам играо је било бизарно искуство. Прича, или барем превод, готово је дословно од оригинала. Међутим, Мидгар има много више зида него што се сећам. Окружење је мешавина средњовековних фантазијских плочица. Мако реактор који Аваланцхе експлодира на почетку је змајева глава. Сламови изгледају као идилично шумско село, а не као страћари поплочани заједно у пустој пустоши лишеној сунца.
Чудовишта која се појављују у насумичним биткама су слична мешавина. Што је још горе, њихова разноликост само у првој области је велика и није уравнотежена. Једна борба би могла да буде група која се сруши са неколико потеза Клаудовог великог јатага (оригинални боотлег није имао мач за разбијање), док би следећа могла бити исцрпљујућа битка против оклопних непријатеља који имају исцељујуће чини. Сам шеф реактора није велики проблем, али све зависи од среће ако уопште стигнете до њих.
Потребна вам је комбинација изузетног стрпљења, добре маште и широког познавања оригинала да бисте заиста ценили Финал Фантаси ВИИ Демаке. Без правих сетова, незаборавни тренуци су некако затамњени или потпуно изостављени. Ово је нешто што би само постојећи фанови заиста ценили. То и људи који немају приступ ПС1 верзији.
Овако су нека деца у Кини доживела видео игрице у одрастању, многа носталгија за лажним играма и конзоле којима су имали приступ. То је јединствен начин да искусите индустрију; сажвакане и пружене како год су могли. Скоро сам завидан.

Када Финал Фантаси ВИИ кријумчарење је откривено и распрострањено по интернету, неки су то сматрали невероватно достигнуће за НСЗ. У неким деловима тога се не слажем. Кертриџ је користио велики ПРГ РОМ за складиштење свега, а затим је преместио ЦХР податке у РАМ. Прилично је тачно како је то урадила Фамицом верзија Др. Јекилл и Мр. Хиде, као и неки други наслови. Размер игре такође није много импресивнији од нечег сличног Драгон Куест ИВ .
Међутим, оно што је било импресивно је да се програмер боотлег-а познат углавном по хакерским пословима уложио у тако обимни римејк. Демакес су данас мало распрострањенији, са играма попут Блоодборне и Деад Спаце добијање ПС1 третмана. Чак и тада, ти напори обично престају након малог, поново замишљеног дела. Схензхен Нањинг Тецхнологи је вероватно могла да уради Мидгар и да то учини за дан, али то што се заправо иде даље од тога показује одређену посвећеност осим жеље да се напуни картриџ препознатљивим ударцем. То је чудна врста поштовања коју треба показати када нешто спајате од украдене имовине.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!