fifa soccer ps vita is full fledged fifa game
На недавној изложби ЕА у Нев Иорку, издавач је представио само један наслов ПлаиСтатион Вита - помало изненађујуће, будући да ће се преносник ускоро појавити у Северној, Европи и Латинској Америци, 22. фебруара 2012. године. Случајно се догодила спортска игра, која је, у светлу недостатка Мадден наслов који је пожурио да се представи лансирањем Нинтендо 3ДС-а, на тренутак ми је дао паузу.
Али тада сам видео да је наслов у питању ФИФА игра и једна развијена у компанији ЕА Цанада, ни мање. То ми је дало меру самопоуздања. Затим сам добио Виту да играм игру, коју продуцент Матт Приор сматра „најкомплекснијом и најкомплетнијом ручном игром коју је ЕА икада произвео“, и моја вера у студио - дом вечно изузетног ЕА-е ФИФА и НХЛ франшизе - потврђено је.
ФИФА Соццер (ПлаиСтатион Вита)
Програмер: ЕА Цанада
Издавач: ЕА Спортс
Издање: 22. фебруара 2012
Сони продаје Вита као уређај који у основи ставља снагу ПлаиСтатиона 3 у ваше руке. Очито је да је то претјеривање, али у случају ФИФА Соццер , то је само благо. Вита не може да поднесе сложеност система судара заснованог на физикама, који је ЕА Цанада увела ФИФА 12 , али у скоро сваком другом погледу, ФИФА Соццер представља невероватно потпуну представу конзоле ФИФА игра. Укључује серију „Ре А Про каријери“ и он-лине репродукцију, а снимке екрана не у потпуности преносе колико изгледа невероватно у покрету на Вита.
бесплатан блокатор искачућих прозора за гоогле цхроме
ЕА Цанада је користила тај предњи екран осетљив на додир за једну од две главне иновације у игри ФИФА он Вита Уосталом, која је корист лансирање наслова ако не садржи хардвер? Игра се игра из уобичајеног зумираног угла камере за емитовање и овде можете додирнути предњи екран осетљив на додир да бисте прошли. Једноставно је као куцање саиграча да му пошаље лопту, а можете и да лопту проследите у простор да води играче. Нисам био заљубљен у овог механичара - можда зато што имам мале руке, али палчеве нисам могао испружити према унутра (тј. Према средини екрана) довољно далеко да овај механичар буде идеалан. А уклањање моје десне руке с лица дугмета да извршим додир, чак и на секунду, чинило се да штети мојој игри више него што је помогло.
С друге стране, ФИФА Соццер ставља Вита задњу додирну таблу у велику употребу. Јастучић је правоугаоника, па је једино логично да служи као приближавање циљу. Када сте у близини мреже, можете додирнути одређено место на тоуцхпад-у да бисте испаљивали снимак на тој локацији. Ако држите притиснуто, додаћете више снаге за ударац, али ако предуго радите, пропустићете мрежу. Риједак је примјер контрола без типки које нуде бољи начин игре, а не пуки трик. (Ако сте забринути да ће ова метода учинити превише лаким за постизање резултата, немојте бити: тачност снимка ће и даље зависити од бројних фактора, укључујући вјештине и замах пуцача, тако да тоуцхпад не омогућава прецизно управљање. ) ФИФА Соццер Пролаз екран осетљив на додир и снимање додирне табле дају играчима „ниво контроле који никад нису имали“, рекао је Приор.
Импресивно је да ће ЕА Канада све ово испоручити на почетку. Тим је имао пуне руке посла ФИФА гамеплаи мотор на Вита. Игра не користи многе друге Вита функције, као што су Локациона функционалност или контрола жироскопа, али Приор се надао будућности. Ако се ова игра крене довољно добро, ЕА Канада ће се вероватно развијати ФИФА за Вита на годишњем нивоу, баш као и на осталим платформама. Будући итерације игре, рекао ми је, само ће додатно искористити робусни хардвер; за сада се студио фокусира на пружање разумног факсимила искуства конзоле на Вита. Добро су на путу.