review star fox zero
Носталгије
У зависности од тога како влада, носталгија може бити моћан алат или осакаћена лепршавост. Ниједан издавач то не зна боље од Нинтендо-а.
Стар Фок Зеро је очигледан по његовом терену - 'Да ли сте волели Стар Фок 64 ? Ок, онда ће ти се ово свидети! Чудно је јер је то поштовање традиције вероватно најбољи део Нула , али то је поремећено неким несретним новим додацима.
Сахрањен испод те лукње, овде је добра игра.
Стар Фок Зеро (Вии У)
Програмер: Нинтендо ЕПД, ПлатинумГамес
Издавач: Нинтендо
Објављено: 22. априла 2016
МСРП: 59,99 УСД (физичко издање укључује копију Стар Фок Гуард )
Стар Фок Зеро је апопологетски заглављен у 90-има, што је подједнако сахаринско и симпатично. Вокални наступи свирају на ГамеПад-у као својеврсни „радио“ ефекат, употпуњен изобличењем и хамми дијалогом. Говорим 'престани да ме третираш као да сам свињска печена'! тип тренутна шунка (читај: лик је свиња) или дрхтава лисица која те стално назива 'душо'. Ох, и опет, зли научник Андросс је велика лоша жаришна тачка.
У основи је преписивање, врста поновног покретања, ако хоћете. Фок се очигледно никада раније није срео с Андроссом и још увијек развија извјештај са својим крилима (Пеппи, Фалцо и Слиппи) и командантом Генерал Пеппер-ом. Постоји више стаза које треба кренути баш таквим 64 , што заузврат доводи до нових тајних фаза. Чак и тада, има 'гледање филма' осећај да продуцент Шигеру Мииамото иде, а једно играње траје сат или два, у зависности од нивоа ваше вештине.
Али постоје и слојеви новије, сјајније боје, а таква је и контролна шема биће подељени . Постоје људи који ће вам рећи да је то лоше, а други ће рећи 'само треба да научите како да играте'. Као и увек, истина је негде између. Углавном, уопште не требате да користите екран ГамеПад, али он пружа приказ акције од прве особе, насупрот традиционалном приказу вашег возила од треће особе на ТВ екрану. Да, пуно Нула игра као што серија увек има, што је генерално добра ствар - али постоје изузеци, од којих се неки осећају више присилно него други.
Играчи ће морати да користе ГамеПад за контролу варијанте Валкер-а, што је буквално а Трансформатори - стил пилетине ... ствар ... коју Арвинг може прилагодити по својој вољи. Чини се природнијим од претходних инкарнација возила у серији јер се може претворити у марамицу као буквално продужетак Арвинга. Постоји одређена узбуђења летењем кроз свемир, трансформирањем и укрцавањем у авион како би се уништило његово језгро које до сад није поновљено. Не свиђа ми се то имати да користим жироскоп да бих овде циљао, али ја сам спреман да то поднесем.
На тамнијој страни покрета, Нула такође има бројне делове приче за које би се требало осећати више 'кинематографским', ограничавајући гледање на телевизији на појачану аферу док се радња одвија нормално као на ГамеПад-у у пилотској кабини. Бесмислено је, а неке битке заправо чине тежим него што морају бити, једноставно зато што имате тако лош поглед на крајолик (крајњи шеф је најзначајнији за ову ману). Такође ћете морати да користите покрет који циља Ландмастер (који се тријумфално враћа) и Гировинг, који су били моји најмање омиљени залогаји у игри.
Сећате се када сам рекао да су неки делови натерани? Да, то је Гировинг. Чак добија свој ниво, наизглед на захтев и инсистирање самог Мииамота. Чудна ситница коју је врло неспретно контролирати, највише због више углова који користе: одоздо према доље, иза леђа и прво лице. Главни трик је да може „хаковати“ терминале помоћу симпатичног малог робота, који испадне из шупљине и везан је сајлом. Можете ли само рећи колико је то лоша идеја? Говорим овде да 'покренемо Вии У тецх демо заживи'.
Ако кабел постане предалеко, он робота одмах враћа у Гировинг, прекидајући све оно што је играч у овом тренутку радио. Ако нисте испред терминала управо тако , тачно како игра жели да будете тамо (што је, узгред, иницијализирано додиром на ГамеПад), то не успева и игра ће вас вероватно вратити у Гировинг док је нападнута. Опет, постоји читав ниво тога, са неколико других прскања широм.
Међутим, окружења уопште укључују огромну већину Добро возила, забавна су. Постоји велики број свемирских битака и интимнијих копнених послова, који делују у несметаном оквиру, чак и са мноштвом непријатеља на екрану. Делови Валкер платформе и трачница помажу вам да још више раздвојите кораке, јер је заиста цоол трчати се са својом посадом, трчећи на свемирску станицу, док цео одбрамбени систем пуца у вас. Постоји чак и феноменална Каију конфронтација, напета мисија која укључује постављање ракетне одбране, а борбе за шефа могу постати изненађујуће тешке!
Нула такође има неколико пристојних додатака, укључујући аркадни мод након кампање, друго тајно возило за тренирање мисија, кооперација за два играча (један се креће, други пуца) и поменуте тајне стазе - од којих неки захтевају да вратите се са новонађеним моћима. Онда су ту ситни бонуси за кожу од амиибо Арвинг и Гуард пакет за нове куповине. Можда је кратко, али овдје је дуговјечност.
Чувши о томе како различити Стар Фок Зеро у поређењу са њеним зачетком, готово је као да је Мииамото избацио већину нових идеја у корист играња на сигурно због жалби тестера. Чак и уз учешће Платинума, то је збуњујући пројекат који није сасвим сигуран у себе, желећи испробати нове ствари истовремено истовремено владајући њиме. Упркос овим манама, уживао сам у томе са њим.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)