ff7 rebirth objasnene dinamickog rezima tezine
Дефинитивно намењен онима који желе изазов.
питања за интервју за тестирање пенетрације веб апликација

После четири године Финал Фантаси 7 Ребиртх је коначно овде. Други улазак у ФФ7 Ремаке серија додаје гомилу садржаја нових функција, укључујући нови режим динамичких потешкоћа. Ово је потпуно нови режим који није био доступан Ремаке или било које друге Финал Фантаси у том случају. Ево свега што треба да знате о ФФ7 Ребиртх Динамиц Диффицулти Моде.
Препоручени видео снимци
Како функционише Динамиц Диффицулти Финал Фантаси 7 Ребиртх
Ин ФФ7 Ребиртх , Динамички режим потешкоћа у суштини омогућава скалирање нивоа непријатељима на које наиђете. Ако сте играли сличне игре или чак ММОРПГ игре које имају скалирање нивоа, биће вам познато како то функционише. То значи да без обзира где се налазите и против чега се борите, непријатељи против којих се борите биће доведени до вашег нивоа. Као такав, не можете да се укључите да бисте олакшали борбу или да посетите садржај из ране игре очекујући да ће бити лакши.
Опис у игри за Динамиц Диффицулти прилично га сумира: „Тешкоћа непријатеља се аутоматски прилагођава на основу вашег нивоа вештине. Изаберите ово ако волите узбуђење борбе.”
На пример, ако играте у нормалном режиму, можда ћете пронаћи шефа који је 20. нивоа и који вам задаје проблеме јер сте и ви 20. нивоа. Можете ићи и добити неколико нивоа радећи други садржај, а затим се вратити рецимо на ниво 25 и шутнути шефа у задњицу јер сте виши од њега.
пц алати за скенирање и поправку прозори 10
Међутим, са омогућеном динамичком потешкоћом, када се вратите шефу на нивоу 25, он ће сада бити и ниво 25, што ће борбу учинити једнако тешком. То захтева од играча да игра више тактички и да користи избегавање и парирање уместо да само покушава да пређе ниво и моћ кроз сусрет.
Нема трофеја везаних за динамичку потешкоћу ФФ7 Ребиртх .