e3 09 mass effect 2 demo impressions
После гледања двадесет минута демонстрације за БиоВаре Масс Еффецт 2 , Напустио сам слабо прозрачену кабину са бољим разумевањем те целог задиркивања 'Схепард је мртав'. Масс Еффецт 2'с читав лук приче обухвата мисију самоубиства - ону за коју нико, можда чак ни сам Схепард, не очекује да Схепард преживи. Та порука из теасера је вероватно коју ћете чути прилично често. Протагонист који се мијења облик не би требао да живи кроз мисију. Буквално.
Видела сам две ствари Масс Еффецт 2 демо: борба и дијалог. Оба елемента, потпуно битна за Масовни Ефекат искуство, подешено је и оплемењено.
Борба (потврђен је радијални мени) је прецизнија. Ако циљате и пуцате на непријатеља, нећете произвољно пропустити. Добар додатак. Чини се да је откривање удара нови фокус. Као у Испад 3 , моћи ћете да отпухнете удове и да посебно циљате подручја злих. Гледао сам како демонстрант скида неколико ногу са неких роботских непријатеља, али је обећано да ће и оружје моћи пасти.
Дијалог је много снажнији. Неки разговори се догађају у стварном времену, што вас тера да донесете брзе одлуке (размислите Алпха Протоцол ). Али заиста занимљив додатак је опција прекида. Током неких разговора, пружићете му прилику да повуче окидач за заустављање дијалога у његовим траговима и умеша се - понекад на силу. Гледао сам разјареног Схепарда како подиже плаћеника кроз прозор након што није добио одговор који је желео.
Између осталог, Масс Еффецт 2 изгледа апсолутно дивно. Нисам приметио ниједну текстуру - Масс Еффецт 2 може да стоји налик ономе што воли Бог рата ИИИ и Модерн Варфаре 2 . Другим речима, то сигурно неће разочарати.
Моје време са демонстрацијом било је прекратко и открило ми се нешто смешно о коме нећу говорити због вашег уживања у причи о игри. Али оставићу на овоме: ваше одлуке имају стварну тежину која ће утицати Масс Еффецт 2'с закључивање и преношење на Масс Еффецт 3 . Спријатељи се и држи их близу.