dragon quest xi switch earns definitive its title
Изузетан квалитет, сумњиве анкете. Дефинитивно? Прилично.
Драгон Куест КСИ: одјеци неухватљивог доба (ДККСИ) ) био је један од мојих најдражих наслова из прошле године, прекрасан повратак ранијим играма у дугогодишњој РПГ франшизи. Речено је да је верзија коју смо добили на Западу била донекле компромитована у односу на оно у чему су уживали јапански играчи. Тхе Дефинитивно издање има за циљ да све то промијени, преносећи готово сав садржај који је прекинут прије међународног издања.
Ако желите знати о основној игри, радо ћу вас пријавити да је непромијењена, а једине измјене које су учињене биле су адитивне. Службени преглед Деструцтоида можете прочитати овдје, а овдје можете прочитати и оно што сам мислио о верзији ПС4. Да будем кратак, то је апсолутно лепа игра која се полако започиње и ослања се на традицију и носталгију већине њених привлачности.
Па шта ради Дефинитивно издање понуда, осим флексибилности која долази од пуштања на Свитцх?
Драгон Куест КСИ С: Одјеци неухватљивог доба - дефинитивно издање (Свитцх )
Програмер: Скуаре Еник
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 4. септембра 2018. (ПЦ, ПС4) / 27. септембра 2019. (Свитцх)
МСРП: $ 59,99
За почетак, немојмо тако брзо да одбацимо ту флексибилност. Већина Драгон Куест игре су повезане са преносним хардвером већ више од једне деценије, и дивно је што можете да преузмете најновију верзију у покрету. Одувек сам мислио да РПГ-ови најбоље делују када их можете подићи и играти без фокусирања на њих и ДККСИ дјелује дивно као ручна игра.
Наравно, то није изненађење за оне који познају историју која стоји иза ДККСИ . У њеној матичној земљи две одвојене верзије Драгон Куест КСИ објављени су за ПС4 и 3ДС. Нови за нас 2Д режим укључен у Дефинитивно издање је оно што би 3ДС играчи у Јапану видели на њиховом доњем екрану, док се на горњем екрану играла лов-поли верзија ПС4 игре. Јапански играчи који су купили обе верзије могли су помоћу лозинки да преносе напредак са једне на другу верзију, мада то није био савршен трансфер један на један.
Тхе Дефинитивно издање излази из режима лов-поли који је укључен у 3ДС верзију. Уместо тога, играчима је дозвољено да бирају између потпуно изведене 3Д игре или 2Д верзије, инспирисане касним СНЕС насловима као што су Финал Фантаси ВИ и Цхроно Триггер . Ако очекујете да у покрету пребаците између две верзије, можда ћете бити разочарани. Није као Вондер Бои: Змајева замка или Монкеи Исланд посебно издање у којем можете прелазити између два графичка стила притиском на дугме. Можете да пребаците стилове уметности у било коју тачку чувања, али пребацивање између њих приморат ће вас да се вратите на последњу главну тачку снимања коју сте завршили.
Ово је мало незгодно, али није тако лоше као што је било за играче који су се пребацивали између верзија током почетног јапанског издања. За оне који се измене између ПС4 и 3ДС у Јапану, лозинке генерисане једном верзијом само су преносиле напредак ваше приче и дале приближну вредност за ваше зарађено злато и пронађену опрему. Нова верзија Свитцх-а одузима ово приближавање, тако да све што нађете у 3Д верзији савршено ће се пребацити када замените на 2Д и обрнуто.
Свитцх порт одлично се приближава 3Д графикама врхунских верзија ПС4 и ПЦ рачунара, а добро изгледа било да ли играте у докованом режиму или преносно. Не изгледа прилично подједнако леп као и ХД верзије (иако је близу), али приметио сам да има мање, краћих екрана за учитавање на Свитцху. Срушио се на мени пар пута након дуже игре, али ови проблеми су нестали након што сам потпуно искључио Свитцх, а аутоматско спремање значило је да нисам изгубио превише напретка. За оне који су забринути због перформанси, можете испробати десетчасовни демо приказ да ли можете да живите са мањим компромисима. Нажалост, демонстрација омогућава играње само у 3Д-у, тако да је тешко стећи осећај за 2Д мод игре осим кроз видео записе.
Постоји неколико потешкоћа које сам примијетио кад год сам се измјењивао између графичких стилова. Водичи се ресетирају сваки пут када измјењујете визуалне садржаје, као и шкриње с благом. То је знатно олакшало прикупљање обично ретких Мини медаља, а такође је омогућило и проналазак вишеструких копија неке опреме до које је требало бити много теже. Такође сам открио да је рецепте понекад лакше уочити у једном режиму него други.
Ако се приликом пребацивања између визуелних модуса одлучите да се вратите на раније поглавље приче, изгубит ћете сав напредак приче који сте постигли током те тачке. Препоручујем да креирате две датотеке за снимање, једну за 3Д и једну за 2Д, и мењате између њих само након већих цртајућих тачака како не бисте изгубили напредак.
Највећа разлика између две верзије односи се на борбену механику. 3Д верзија има огроман отворен свет, а чудовишта се могу видети на мапи света и избегавати по жељи. Супротно томе, битке се одигравају много брже у 2Д-у, али борба се не може избећи у овом режиму, јер се све састоји од случајних сусрета.
Помаже да се два графичка стила размишљају о двема засебним играма, иако оне имају исти заплет, ликове и сличну механику. Свака верзија има неке потешкоће због којих је лакше или теже извести одређене акције. Као пример, открио сам да више волим 3Д верзију када играм занатски мини-игра, али 2Д верзија је боља за мљевење готовине и КСП. Неки садржај доступан је само у једној верзији, а игра ће аутоматски пребацити своје визуалне садржаје ако није програмирана у стилу у којем тренутно играте (нпр. Коњске трке су доступне само у 3Д).
како репродуковати торрент датотеку
Осим ретро графике, бонус садржај 3ДС верзије пренесен је и за Дефинитивна верзија . Ово је у основи серија вињета инспирисаних претходних 10 игара у игри Драгон Куест серија, омогућавајући хероју да на кратко посети своје претке и покуша да реши неке од њихових проблема. Пре него што то учините морате ловити посебне 'јоццхи', духове наоружане резанцима који пружају приступ прошлости. Испуњавањем ових опционалних споредних прича можете зарадити посебне предмете, као што је златни краставац који вам омогућава да сакупите један додатни предмет сваки пут када берете рударску експлоатацију. Ништа од овога није неопходно за унапредјење плана, али забавно је за завршенике или оне који желе да се одморе од главне приче неколико минута. Посебно сам ценио прилику да искусим ове секције јер никада није било гаранције да ће они бити доступни изван Јапана.
Друге велике промене у Дефинитивно издање имају везе са звуком. Иако бих волео да позовем композитора игре да изведе анатомско немогуће дело, ово издање има потпуно оркестрирани звучни запис оригинално изостављен из међународне верзије. Много је бољи од синтетизованог звучног записа, мада се можете пребацити на синтезу - ако вам из неког разлога недостаје део вашег мозга. Такође је могуће слушати Змај змај ВИИИ симфонијски звучни запис изван битке, нешто што чак није било укључено у недавно издање 3ДС-а. Шта више, јапанске гласовне нумере биле су укључене за 3Д режим, а све ове аудио опције можете мешати и ускладити са садржајем вашег срца.
У нову верзију су додате бројне карактеристике квалитета живота. Ако немате неке предмете који су вам потребни за израду, једноставно их можете купити за злато, а да их не морате пронаћи у продавници или на мапи света. Додан је нови режим за фотографије, што олакшава снимање савршеног Слиме селфија. Можете да промените изглед својих ликова без потребе за ношењем нестандардних зупчаника захваљујући новој Оутфит опцији. Постоји још неколико функција које су укључене у Дефинитивно издање , али ако се детаљније позабавимо неким споилерима. Без превише прецизности, у пост-игри су неке додатне приче о причама, као и потпуно нови регрутни лик и додатна објашњења позадина неких ликова.
Да ли је вредно дуплог пирања ако сте већ играли Драгон Куест КСИ ? Па, то ће зависити од тога колико вам вреднују нове функције. За мене су због оркестрираног звучног записа и 2Д начина изгледали као да играм потпуно нову игру, али ваша километража може варирати. Ако још увек нисте свирали ниједну другу верзију ДККСИ , Ажурирање преклопника је супериорно готово у сваком погледу.
Драгон Куест КСИ била је одлична игра прошле године и нова Дефинитивно издање чини га још бољим. По мом мишљењу, његови програмери су успели да постигну игру која би могла да стоји по страни као што је класика Змај змај ВИИИ . Ако тражите лепи, традиционални ЈРПГ (или чак ако само желите да сазнате више о овом јунаку јунака) Смасх Брос. ) Драгон Куест КСИ С: Одјеци неухватљивог доба - дефинитивно издање добро вреди вашег времена.
(Овај приказ о приказивањима заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)