dragon age inquisition plays like solid mix origins
Ово долази од великог заговорника порекла
како тестирати веб локацију на различитим прегледачима
Нисам био задовољан Змајско доба ИИ .
Док Порекло био је сјајан повратак сензорских РПГ сензибилитета, Змајско доба ИИ играо попут акционе игре која се одвијала у истом универзуму. Свидио ми се наставак из различитих разлога, али осећао се као изгубљена прилика док је покушавао жонглирати неким РПГ елементима из Порекло иако има неких својих грешака, попут поново коришћених окружења и недостатка обима.
Ако сте се осећали на исти начин, Инквизиција може бити за тебе.
Змајско доба: Инквизиција (ПЦ (прегледано), ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне)
Програмер: БиоВаре
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављено: 18. новембра 2014. године
МСРП: $ 59,99
Имам прилику да играм Доба змајева: Инквизиција опширно са више часова, а једно од подручја на које сам наишао било је 'Бог' - тема демо игре. Током овог дела, играо сам као Кунари ратник, који је искористио двоструко стабло вештина. Једна од првих ствари која сам приметио је да су се напади уствари десили тежина њима унутра Инквизиција за разлику од лебдећег осећаја Змајско доба ИИ . Као што ми је рекао извршни продуцент Марк Даррах, 'брже и лакше (борбене) су нас довеле у проблеме Змајско доба ИИ , па се одмачемо од тога '.
Две руке сет вештина унутра Инквизиција је грозан, који се састоји од способности попут напада на пуњење, више запрега и вртлога. У стању сам одговорити на сваку ситуацију и затворити јаз са цртицом - али све су се моћи ратника осећале у границама класе. Сада можете и да скачете, што вам омогућава да се тактички повучете или стекнете бољу тачку. Било је више пута када сам пронашао ново упориште скоком на нову локацију и осећало се природно - као да је опција одувек била тамо.
питање и одговори за интервју за мобилно тестирање
Наравно, класична тактичка камера се вратила, са потпуно новим побољшањима када су у питању они који воле ову опцију у ПЦ верзији Порекло . Затекао сам се како се стално и напред од задовољавајуће акцијске камере и тактичког погледа доследно уживам у своје заслуге. Изнутра и споља борба је побољшана овај пут. На питање колико ће још теже бити у нормалном режиму, Даррах је одговорио: „Имаћете више алата на располагању и мораћете да савладате бар један од њих. Док у Змајско доба ИИ само би могао да се крило, Инквизиција изазиваће играче да нешто савладају '.
Што се тиче избора играча, БиоВаре напомиње да се то враћа у личну причу која је првобитно садржана у њему Порекло , док отвара вагу '. Једна од основних грешака Змајско доба ИИ , Осетио сам, да има тако мали обим и није заиста пуно постигао у смислу напредовања личне приче. У разговору са програмерима, они су то изјавили Инквизиција има за циљ да поправи та питања, са четири разигране расе и два пола. БиоВаре ме обавестио да не само да ће ваша раса и род утицати на то како се људи широм света третирају према вама, већ ће то и мало променити основну причу.
Као и твој Порекло аватар је био управник, нова позиција Инквизитора долази са пуно одговорности, што се појачава током игре. Иако је ваш ауторитет можда приличан за почетак, временом ћете моћи пресудити другима - са избором да их учините агентом Инквизиције, заробљеником или их чак и сами погубите. Чак и експериментишући са одабраним сценаријима током мог играчког времена, изгледало је јасно да ће прича утицати на остатак света, што је одлична вест за оне од вас који жуде за отвореном, епском причом.
Састављеност коју сам играо била је на ПЦ-у, и стварно сте могли видети да нови мотор ради прековремено. Док је дувао ветар и падала киша у Богу, дрвеће се заиста искривило и разлетјело на ветри, додајући осећају околине док сте провалили кроз хорде мртвих. Као опште правило, нисам велики заговорник визуелних садржаја над играњем, али лепо је то знати Инквизиција има обе базе покривене и има доста детаља. Опет сам био уверен да се ниједна површина неће поново користити као у Змајско доба ИИ , и све што сам видео током свог времена проведеног са демонстрацијом, поткријепило је ту тврдњу. БиоВаре наводи да би верзије тренутне генерације игре требале изгледати приближно исто као и рачунар.
Такође сам добио прилику да тестирам нови систем икона карата, који додаје мало више истраживања смеши. Укратко, многи циљеви нису баш тако предвиђено за вас помоћу прикладно омотане мапе Гоогле Мап-ескуе као у прошлости. Уместо тога, одабрани задатци ће вам дати огромну кружну икону 'суштина' како сам је ја називам, обавештавајући вас да је ваша потрага негде у околини. То је леп компромис с обзиром да су зоне истраживања око десет пута веће од било које претходне зоне у низу, тако да се нећете потпуно изгубити - али за то ћете морати најмање радити.
Змајско доба: Инквизиција се обликује као славни повратак већини онога што је направљено Порекло тако велики. Жири је још увек отворен да ли БиоВаре може одржати ту величину током читаве авантуре, али с обзиром на оно што сам играо до сада, прилично сам задовољан и већина мојих страхова је угашена. Има више Инквизиција покривеност на путу касније овог месеца, укључујући и велику најаву да једва чекам да поделим.