destructoids eight great games from gamescom 2015
Сви добитници, без одређеног редоследа
Још једна година, још један гамецом. Емисија се завршила прошлог викенда и Бретт и ја смо сигурно кући у Сједињеним Америчким Државама, стежући оружје и дистопијску здравствену заштиту, али изгубили смо гвоздени захват довољно дуго да упишемо неке мисли о најбољим играма у гамесцом 2015.
Емисија је ове године била лакша него протеклих година после запаженог изостанка компаније Сони, али било је много тога за видети и играти. То су били наши фаворити, без одређеног реда.
Метал Геар Солид В: Фантомска бол
компаније које нуде тестирање производа код куће
Нисам видео срање у односу на то Фантом бол код гамесцома јер сам већ пре 14 сати играо ту вражју ствар и неће бити ништа превише ново у поређењу с Е3-ом. Само још сече приколице и речи које можете Лоонеи Тунес - отимају војнике из база других играча. Благослови ову игру. Отприлике још две недеље. (-Стевен)
Рисе оф тхе Томб Раидер
Лара Црофт спрема се за уобичајене шененигане Рисе оф тхе Томб Раидер . Веж знате од сада: пређите опасан терен, избегавајте смртоносне замке, брутално убијајте све на које наиђу. Некако се још не осећа старо.
Заправо, још увек је прилично фантастично. Рисе оф тхе Томб Раидер непрестано баца изазов на изазов код играча, обично са беспрекорним стилом. То су спори тренуци „поступите брзо или су Ларови дефинитивно мртви“ тренуци који стоје са вама, али немојте подцењивати тренутке када мирујете минут и покушате да раставите следећу слагалицу.
Ова игра се у великој мери наслања на оквир успостављен 2013. године Томб Раидер , али немој да те завараш да мислиш да је то лоше. Више од тога је савршено добродошло. У нашем приказивању игара, Лара је своје грицкалице продавала гловстицксима, али остатак блиставог демо-а је доказао да та девојка дефинитивно још увек влада. (-Бретт)
Дарк Соулс 3
Постоји страх од Соулс умора и потпуно здравог страха од овога Дарк Соулс 3 је лако смеће за повремене, али из живахног, али поштеног машкареног света фантазије Софтваре остаје све привлачно. Имам велике наде за нова подешавања и жанрове, али још једном у кресу и свету створених ноћних мора није лош начин да проведете неко време. (-Стевен)
Сцалебоунд
Док Сцалебоунд Изгледа да је Платинум-ова најатрактивнија игра најатрактивнија досад, а што је с РПГ-ом отвореног света са нејасно фантастичном поставком, сигуран сам у способност Хидеки Камииа да унесе чудан и унесе мало живота у ово Драгонхеарт наследник. Чак и ако се превише не спусти са шина, то је потпуно сјајна игра, са принципима акције који се протежу изван Платинумовог типичног стила (мада се појмови попут „отвореног света“ и „деградације оружја“ руше „волим краће игре“ са стране). Али још увек сам прилично сигуран да ћемо у одређеном тренутку возити тог змаја у стварном времену кроз потпуно модерне градске улице Древ-овог света. (-Стевен)
Хеллбладе
најбоље странице за бесплатно гледање анимеа на мрежи
Као рано приказивање, Хеллбладе има све праве идеје. Све ће се спустити на погубљење. Употреба трик-пара који представља секвенце халуцинације у играма и њихово стварање „стварних“, јер се игра одвија у Сењуовом гледишту, а њене живописне визије су њена стварност, одличан је начин за спајање теме и форме. То вам даје добар изговор и за ћудљиву акциону игру треће особе. Ако теорија Ниња може наставити да ради Нескривен и Небески мач стилске ствари у мањем обиму, то ће бити победа против хомогенизације индустрије. (-Стевен)
Срећни смо мало
Прво долази заслуга за резање ове сјајне, узнемирујуће приколице. Тада ми је заслужна што коначно схватим шта је, дођавола, ова игра. У основи то је символ за опстанак отвореног света, за разлику од тога Господине, ловите вас . Сви су на својим срећним таблетама и држе их у складу; нисте на својој драгоценој таблети и желите да се одмакнете од острва луде особе. Свијет се сваки пут генерише насумично, али постоји пет различитих подручја која треба проћи, ликови из приче које ће се сусрести на путу до слободе, и тако даље. А та лица још увек застрашују. (-Стевен)
Миррор'с Едге Цаталист
Генерално се не бих осећао пријатно дајући овакву смелу изјаву након што сам видео игру у претпрегледном облику, али ево: Нико који је волео Ивица огледала биће разочаран играњем у Миррор'с Едге Цаталист . Са мало предавања руке и времена под мојим појасом, бар се чини врло очигледним.
Разлог је тај Катализатор Слободно трчање у отвореном свету осећа се апсолутно фантастично. Представник ЕА ДИЦЕ одржао је темељну презентацију и рекао реч „течност“ око педесет пута, и то са добрим разлогом. Програмер је приликом стварања ове игре ставио неприметни покрет у први план, и то показује. Свашта је течност. Трчање по Граду стакла је посластица, а не посао - управо тако Ивица огледала требало би. (-Бретт)
Краљевство
На овај начин моја игра изненађења изван гамесцома и ја сам заљубљен. Потребна је сложеност попут раширених игара за изградњу царства Цивилизација и дестилира их до једног притиска на дугме. Као краљ или краљица на свом високом коњу, ви откачите лево или десно да проширите своје краљевство. То радите бацивши новчиће из торбице. Баци новчић испред лутајућег скитнице и они постану лојалан субјект. Баци две кованице испред стрелице и то ће произвести лук који незапослени субјект може подићи да постане стреличар, који потом лови да дода средства у националну благајну и брани краљевство током ноћног циклуса док грозна чудовишта нападају . Управљање ресурсима, стратегија, проширење све поједностављено, лако читљиво, а подржано је лепим уметничким стилом и фанастичном музиком. Једва чекам да га поново свирам. (-Стевен)