destructoids dream list wii u remakes
Ови ГамеЦубе наслови заслужују надоградњу!
Ох Нинтендо. Сад сте то урадили.
У најави Легенда о Зелди: Поново рођен ветар , хи-рес надоградња класичне ГамеЦубе авантуре, Нинтендо је поставио преседан за Вии У ремакее. Рукавице су искључене и све је на столу. Иди, иди, иди!
360 и ПС3 су дочекали ХД ремастере у својим библиотекама, док је Вии понудио ово Нова контрола Плаи! серија, ажурирање ГЦ фавес-а са побољшањима добродошлице Вии Ремоте. Ветар се вратио изгледа да је подмазивање обају стилова - додатни сјај хардвера вишег разреда ожењен новим могућностима захваљујући јединственој шеми управљања. Питате се колико би се других наслова снашао са свежим премазом боје, зар не?
Неколико уредника Деструцтоида добро је размислило о томе које би ГамеЦубе игре најбоље искористиле Вии У хардвер и објасниле су наше одабранице у наставку. Мислим да смо се одлучили за добар избор.
Видљиви Јое 1 и 2
Гледање последњег трејлера за Тхе Вондерфул 101 , Изненадно морам да поновим оригиналну игру токусатсу режисера Хидекија Камииа, Изгледни Јое . Откако је Цловер Студио затворен, Цапцом је пустио ову чудесну имовину у отпад, трубећи Јоеа само за цроссовер борце. Време је да се 'хенсхин' херој врати са ХД компилацијом два главна наслова!
Изгледни Јое био је свако толико стилски попут своје титуларне звезде, љуљао се оним сенчењем као да се свет завршио. Као две од визуелно упечатљивијих игара на ГамеЦубеу, ХД ремонт би их само учинио да изгледају више задивљујуће, са дебелим подебљаним линијама и наоштрим оштрим полигоналним углом.
Такође видим одличну прилику за Цапцом да подешава игре за ГамеПад како би укључио додирне способности из ДС дела, Виевтифул Јое: Доубле Троубле! У тој игри Јое је могао поделити екран на пола цртајући линију, мењати горњи и доњи екран и манипулирати објектима у окружењу. Можда звучи дирљиво, али чврсто верујем да постоји потенцијал за неке паметне загонетке и играње преко два екрана.
Али можда је то предалеко наслоњено на територију наставка. Стварно само желим Видљиви Јое 1 и 2 комбинирано паковање тако да ће се можда Цапцом пробудити и довршити трилогију.
Киллер7
Киллер7 је једна од најславнијих игара која излази из Јапана, али за неке може бити мало поларизирајућа, посебно у погледу контролне шеме. То, међутим, не би било проблем са Вии У-ом, са могућношћу прилагођавања више опција управљања и прилагођавања исте до савршенства.
Размислите о томе - мењању персона на ГамеПад-у? Преглед свих релевантних информација које су вам потребне без паузирања игре? Они који желе да користе ИР контроле такође ће имати Вии Ремоте на располагању захваљујући разним опцијама контроле Вии У-а. Визуелно, иако је оригинал још увек релевантан, леп ХД сјај учиниће чуда у доношењу Киллер7 новој генерацији. Сада је сјајно време за ударање док је гвожђе вруће, јер Суда од тада ужива огроман успех Нема више хероја .
Суда, надам се да слушаш!
Вечна тама: Сански захтев
Било би вам тешко да наиђете на уморну видеоигру Вечна тама . Мислим, то се може, поготово ако копате дубоко у ПЦ-ове удубине авантуристичких наслова, али нешто је било посебно у игрању Вечна тама на Нинтендо конзоли што је учинило чудесно лукавим.
који програми могу да уређују пдф датотеке
Размислите о могућностима са Вии У ГамеПад-ом! Ефекти лудила када здравствена трака вашег карактера падне прениско, основни део Вечна тама , може бити још апсурдније јер игра трикове на ГамеПад-у и ТВ-у у тандему.
С обзиром на велики број предмета и оружја, могућности екранске опреме такође имају потенцијал да побољшају борбу. Једина права Ахилова пета оригинала била су графичка ограничења развојних алата ГамеЦубе и Силицон Книгхт, оба исправљена на ХД Вии У.
Цхиби-Робо! Укључите се у авантуру!
Када је ова игра први пут објављена, видеоигре о 'везама' и 'достигнућима' биле су реткост. Ових дана сви су они о коме могу разговарати.
Цхиби-Робо! урадио све то прво, а по скромном мишљењу овог писца, урадио је све најбоље. Оно што се на површини чини као једноставна игра о малом роботу који пролази кроз предграђе брзо се претвара у авантуру у породичну дисфункцију. Муж је без посла и опседнут је ескапизмом због гледања телевизије и скупљања играчака. Жена се осећа изгубљено и сама, са само малим Цхиби-Робо-ом да се поверује. Ћерка мисли да су сви ужасни и већину свог живота проводи претварајући се у жабу. Само Цхиби-Робо може да их спаси од развода и очаја.
Такође морате играти игру Тамаготцхи . Замислите како би то невероватно било у ХД-у! Ово подцењено ремек дело заслужује другу шансу, у високој дефиницији или на неки други начин.
Цубиворе: Опстанак најбољих
Хеј, знаш то Токио Јунгле игра која је тренутно тако у тренду? Повратак дана, играла се управо таква игра, али са додатком неба, попова, дуге и коцкица. Та игра се звала Цубиворе .
Можете ли замислити да их по први пут видите у кубама с коцком у ХД-у без иверице?
Мега Ман Мрежни пренос
Ова игра је теоретска, али прилично неуредна у пракси. Које је боље време за чишћење променом брзине извођења ликова и подешавањем прага / снаге непријатељске штете него током 25. рођендана Мега Ман-а?
За оне који га нису играли, Мега Ман Мрежни пренос је 2Д платформер који садржи а Баттле Нетворк -стиле ремикс више ликова и шефова из класичног Мега Ман серија. Изгледа као две или три старе школе Мега Ман игре у једној, са додавањем полигонске графике и Зеро из Мега Ман Кс серија бачена за добру меру. Штета што више фанова серије није играло ову.
Било би тешко замислити ХД ремикс овог опскурног наслова који се добро продаје у малопродаји, али баците ту ствар на Вии У еСхоп за 10 долара, а игра би коначно могла пронаћи публику какву је одувек заслужила.
моја соба
Ова чудна комбинација тактике флипер-а и бојног поља била је један од последњих наслова објављених за ГамеЦубе, и остаје један од мојих најдражих наслова са те платформе. Као Иаманоуцхи Кагетора, млади генерал из феудалног Јапана, играч води малу силу људи против огромне војске користећи своје тајно оружје, огромну камену куглу звану Одама. Одлична комбинација акције и стратегије, играч мора издати команде својим трупама (гласом - Одама је користио периферну јединицу ГамеЦубе микрофона), истовремено управљајући Одамом помоћу лептира и нагињући пејзаж.
Ремаке моја соба на Вии У могао би бити изванредан. За почетак, више нису потребне периферне уређаје за репродукцију, јер ГамеПад-ов уграђени микрофон адресира потребу за издавањем гласовних команди. Слично томе, контролама нагиба могло би се управљати помоћу ГамеПад-ових акцелерометара, а не дугмета, и очекујем да би се таква радња осећала сасвим удовољавајућим тим широким контролером у руци.
Наравно да се то никада, никада неће догодити. Разбијање два нишана играња жанра изгледа као добар начин да се игра направи још ограниченијом публиком, и моја соба по пуштању на слободу се није дешавало ни критички ни комерцијално. Ипак, ако сањамо, волио бих видјети још један убод снимљен на овој јединственој игри.
Легенда о Зелди: Авантуре четири мача
Када је Вии У први пут откривен, једна од првих игара која ми је пала на памет била је Легенда о Зелди: Авантуре четири мача . За мало среће који су могли сакупити сав потребан хардвер за играње игре са четворо играча, ово је било једно од најгорих хибридних искустава кооперативног такмичења свог времена. ГамеПад је изгледао као да је изграђен Авантуре са четири мача , при чему се радња помера између главног екрана за спољна окружења и појединачних екрана за затворене просторе. То се чак и не помиње као ручно цртани Шетач по ветру -ескуе спритес би изгледали невероватно у ХД.
Нажалост, када је Нинтендо најавио да подршка за четири ГамеПада неће бити укључена у могућности Вии У-а, сан о више људи који имају приступ таквом јединственом стилу играња оборен је. Са мрежним могућностима, то је још увек технички вероватно, мада би пуно шарма било изгубљено без могућности да четворица играча разбијају лонце и бацају једни друге у јаме, на истом екрану.
Стар Фок Адвентурес
Упркос свим промашајима које добија због одласка из пуцања на шине, Стар Фок Адвентурес била заправо прилично сјајна акционо-авантуристичка игра. Као последња Рареова игра за ручни Нинтендо систем, и његова механика и свет вешто су израђени. Преправљен на Вии У, прикладно, ако не и маштовито назван Диносаур планета и сви њени ситни становници могли би изгледати фантастично.
ГамеПад не би морао да ради много више од приказивања мапе или функције као Фок-ов екран инвентара, и то би било поједностављено искуство. Међутим, у духу истинског ремакеа, Стар Фок Адвентурес могао би се преправити тако да укључи више коришћења за Фоков нападач Трицки, промовишући га од корисног алата до потпуно контролисаног кооперативног партнера. Помоћу екрана ГамеПад, Трицки је могао самостално да истражује подручја, помажући Фоку на смисленији начин.
П.Н.03
Борба се често описује као плес, а неколико игара још више потврђује ту ритмичку борбу П.Н.03 . Ванесса З. Сцхнеидер је грациозна јунакиња, која реагира на борбу и ток борбе акробатским скоковима и стилским потезима, измичући се и ударајући се по пуцњи помоћу елеганције фигура. Штета је што се више понаша као Јилл Валентине него Мицхелле Кван.
Контроле сличне тенковима, застој из рада Схињи Микамија на Ресидент Евил игре, направите стрму кривуљу учења. Међутим, то савладава П.Н.03 Системи и рад у оквиру његових ограничења, што игра чини угодним искуством (а пулсирајући техно и синтх-роцк звучни запис не шкоди). Не бих забрљао заразну формулу овог стилског стрелца за свет. Можда уштедите на свежем лизању боје и промени места. Ванесса би изгледала прилично моћно у високој резолуцији на Вии У.
Финал Фантаси Цристал Цхроницлес
Финал Фантаси Цристал Цхроницлес је моја друга омиљена игра на ГамеЦубе-у, која пада одмах иза готово савршеног Ресидент Евил 4 . Било је бескрајно шармантније него што сам очекивао. Уметничка режија једна је од најбољих које је серија доживела, а мислим да се и у свом оригиналном облику игра и дан данас. Стилизовани, импресивни визуални материјали зрели су за ХД ремаке и не би открили ружне шавове. Много личности игре такође потиче из сјајног резултата Куми Таниока, који је земљан, древан и невероватно јединствен.
Ипак, иако сам имао неуобичајене потезе да играм сам соло, игра на кооперативности је ту. Цристал Цхроницлес имао је до четири играча коопераната и користио је Гаме Бои Адванце везе каблове како би сваки играч могао приступити својим менијима и бавити се типичним РПГ тарифама без испреплетаног система који оптерећује све остале. Вии У у основи нуди напреднију, стандардизованију верзију Гаме Бои Адванце-то-ГамеЦубе везе, што паралелу чини не-браинер. Омогућавање локалне и мрежне игре такође смањује препреку окупљања четверо људи у соби, мада мислим да би путовање могло изгубити мало сјаја без оног непоновљивог личног кауч осећаја.
Разочарано сам остао без импресије оним што сам играо од наредних уписа у документу Цристал Цхроницлес серија, па би се повратак тамо где су све уредили био леп начин за увођење приступачније верзије серије у нови сет обожавалаца спремних за караване по свим крајевима.